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FF12音乐之我见

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发表于 2007-3-25 17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 131 人参与投票

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OK,我也来无聊一把:talisman:  这不算发错版吧
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 楼主| 发表于 2007-3-25 17:13 | 显示全部楼层
虽然作为神教教主,有必要支持一把,但是说实话。。

FF12的音乐和VS,FFT相比,技法上是上去了,但缺了些感情上的要素和个性(当然这个和剧本有一定关系)。

给个好就算了。

:vampire:
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发表于 2007-3-25 17:14 | 显示全部楼层
哦非礼呀?
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发表于 2007-3-25 17:14 | 显示全部楼层
不错,至少在PS2上的RPG中可以进前5.
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 楼主| 发表于 2007-3-25 17:24 | 显示全部楼层
不错,果然有人选最后一项啊,很好,很强大,我很满意:proud:

最好能说说什么样的东西是音乐,让我领教一下

[ 本帖最后由 Ocarina 于 2007-3-25 17:27 编辑 ]
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发表于 2007-3-25 17:34 | 显示全部楼层
エルトの里的那首竖琴和长笛搭配简直是天籁啊,还有王墓门口或者帝都贫民区的“一時の休息”,这个感觉是很典型的崎元仁早期的风格,可惜这样的曲子太少了,整个FF12几乎全是大规模,极其复杂的交响乐,太疲劳了,比如“ASHE的主题”,这个曲子就很诡异,之前没有哪作FF是用战斗音乐做女主角主题的(而且居然是超级BT的大灯台地下迷宫音乐),天幻音乐论坛版主今年把这个原因分析出来了orz。
另外,FF12的BOSS战音乐都一样,这和VS每个著名BOSS都有专属音乐这样的精心雕琢态度可不一样:awkward:

[ 本帖最后由 Kesons 于 2007-3-25 17:36 编辑 ]
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发表于 2007-3-25 17:34 | 显示全部楼层
FF12的音乐至少比较耐听,对于这种战斗不切换画面音乐的游戏来说,耐听是最重要的.

如果换FF7那种旋律感很强的BGM的话,打玩一个版块你就再也不想进去刷怪了.:vampire:
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 楼主| 发表于 2007-3-25 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2007-3-25 17:34 发表
エルトの里的那首竖琴和长笛搭配简直是天籁啊,还有王墓门口或者帝都贫民区的“一時の休息”,这个感觉是很典型的崎元仁早期的风格,可惜这样的曲子太少了,整个FF12几乎全是大规模,极其复杂的交响乐,太疲劳了,比如“ASHE的主题 ...


那叫吃力不讨好,写160个通道干吗,又没人能听见:proud:
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发表于 2007-3-25 17:59 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2007-3-25 17:34 发表
整个FF12几乎全是大规模,极其复杂的交响乐


同感。
印象中还是不错的,但没留下什么特别深刻的

选第2个吧。
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发表于 2007-3-25 18:01 | 显示全部楼层
くま!平心而论,很一般,虽然渣公司大手笔,喜欢用交响乐。不过并不合KUMA的胃口,感觉是为了洪大而制造洪大的气氛。感觉很空洞,没有神。
个人意见,FF的音乐再走下坡路,也许是音乐人本身的原因。不过PS之前的FF1-6的 音乐,的确算是佳作。。。
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发表于 2007-3-25 18:08 | 显示全部楼层
原帖由 ジャックフロスト 于 2007-3-25 18:01 发表
くま!平心而论,很一般,虽然渣公司大手笔,喜欢用交响乐。不过并不合KUMA的胃口,感觉是为了洪大而制造洪大的气氛。感觉很空洞,没有神。
个人意见,FF的音乐再走下坡路,也许是音乐人本身的原因。不过PS之前的FF1-6的 音乐,的确算 ...

就表拿起源人和直松伸夫比了.:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-3-25 18:09 | 显示全部楼层
哦,崎元从来不写煽情的东西。这是他的本色,与音乐好坏无关。

他距离浪漫主义很远。和巴托克比还说得过去。:awkward:
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发表于 2007-3-25 18:13 | 显示全部楼层
到是演奏FF12交响诗的叶加濑太郎比较接近FF的风格.:sleep:
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 楼主| 发表于 2007-3-25 18:16 | 显示全部楼层
原帖由 伊藤賢治 于 2007-3-25 18:13 发表
到是演奏FF12交响诗的叶加濑太郎比较接近FF的风格.:sleep:


叶加濑粉丝似乎不少哦。。:awkward:

是啊,所以听到我有点打瞌睡。。:mask:
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发表于 2007-3-25 18:29 | 显示全部楼层
毒瘤的交响乐制作力不如好莱坞三流配乐公司。
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发表于 2007-3-25 18:29 | 显示全部楼层
原帖由 Ocarina 于 2007-3-25 17:57 发表
那叫吃力不讨好,写160个通道干吗,又没人能听见:proud:


对,FF12用的PS2主机内建的PSF2格式,但是崎元他做的曲子实在是太复杂了,听说当年崎元把城寨的曲子交给负责转PS2音乐格式的河盛庆次的时候,对方吓傻了,通道之多闻所未闻,已经到了PSF2都无法完全表现的地步,转的时候不得不删了很多要素,游戏里很多曲子和后来出的OST都不一样,表现力差远了,OST到是很完全= =。
如果使用MP3等流媒体就没有这个问题,不过游戏运行的时候已经把PS2机能榨干了,没有多余资源解析流媒体了。:awkward:
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发表于 2007-3-25 18:34 | 显示全部楼层
セロビ台地的地图音乐我挺喜欢的
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发表于 2007-3-25 18:36 | 显示全部楼层
玩了一百多个小时,完全想不起旋律是什么样子的,对我来说这就不算游戏音乐。
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发表于 2007-3-25 18:42 | 显示全部楼层
PS2所有游戏中可以排前3 但和FF7,8,9比还不是不行 当然这是个人喜好问题
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发表于 2007-3-25 18:43 | 显示全部楼层
和游戏结合得不好,就像在玩游戏的时候放其他CD……也许是受战斗系统限制……
当然那首“宿命”还可以
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发表于 2007-3-25 18:46 | 显示全部楼层
兔子村的那首是神曲

再说几首个人非常喜欢的,ASHE的主题,好象也就是圣地外围的那首,感觉很场景很搭配

雪山的,还有背德皇帝遗迹的,都很不错
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发表于 2007-3-25 18:46 | 显示全部楼层
玩的时间长了也就有爱了
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发表于 2007-3-25 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 植松伸夫 于 2007-3-25 18:43 发表
和游戏结合得不好,就像在玩游戏的时候放其他CD……也许是受战斗系统限制……
当然那首“宿命”还可以


:awkward: :awkward: :awkward:
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发表于 2007-3-25 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 植松伸夫 于 2007-3-25 18:43 发表
我作曲的FF音乐都和游戏结合得不好

:smoke:
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发表于 2007-3-25 20:10 | 显示全部楼层
FF系列就不适合崎元,这游戏就不该挂FF的名字
再简单说就是老子在玩游戏的时候不想听技巧太高的音乐,只想听旋律好的= =b

[ 本帖最后由 solarius 于 2007-3-25 20:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-3-25 20:54 | 显示全部楼层
原帖由 植松伸夫 于 2007-3-25 18:43 发表
和游戏结合得不好,就像在玩游戏的时候放其他CD……也许是受战斗系统限制……
当然那首“宿命”还可以


可我知道得很多人都说,和游戏结合得很好,但是单独拿出来听听不出什么。。。?
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 楼主| 发表于 2007-3-25 20:56 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-3-25 18:29 发表
毒瘤的交响乐制作力不如好莱坞三流配乐公司。


你说Hans Zimmer为首的Media Ventures/Remote Control那种三流公司?

哦,崎元叔叔赚的钱当然不如他们多嘛,地球人都知道。

但就有音乐学院的研究生们要给崎元叔叔写专题报告,说明他的音乐技法在新世纪的音乐史上占有的地位?
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发表于 2007-3-25 21:15 | 显示全部楼层
:awkward: 20楼的ID
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发表于 2007-3-25 21:17 | 显示全部楼层
为了满足lz选了最后一项:awkward:
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发表于 2007-3-25 21:21 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-3-25 21:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-3-25 21:38 | 显示全部楼层
原帖由 Andiry 于 2007-3-25 21:33 发表


俺是俗人,俺就觉得Hans Zimmer写的曲子好听,而FF12从头到尾就没听到一首能留下印象的曲子:smoke:


我也觉得Hans Zimmer写的东西好听。但好听和值得继续听是两回事:sweat:

去年Hans的我就没听第二遍,倒是潘神迷宫和那个什么丑闻听了很多遍。后面两个几乎就没啥旋律。:proud:
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发表于 2007-3-25 21:41 | 显示全部楼层
复调才是王道>:o
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发表于 2007-3-25 21:57 | 显示全部楼层
首先这不是旋律系的,属于背景音乐,再加上崎元神写得很复杂,不能留下深刻印象很正常
因为本身就不是朝那个路子走,是两种不同的手法,如果觉得是这方面的问题,就是你觉得FF比较适合植松的旋律系,而不是音乐好不好的话题

回到好不好的话题上,有人觉得FF12不如VS,BOF5等,单论数量,因为基数大,选出好曲子的话,数目还是差不多
跟游戏结合方面,我也觉得不算很合适,例如第一个草原,气势磅礴的背景音乐,单独听很好,其实跟草原也不是很相衬……
另外REMIX的CLASH ON THE BIG BRIDGE也挺失望的

所以总体来说,和VS,BOF5这种高峰作品还有一定的距离,可能风格真的不是十分适合。

最后引用一句教主的话,以崎元为荣,以植松为耻,哈哈哈哈阿户^_^

[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-3-25 21:59 编辑 ]
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发表于 2007-3-25 22:02 | 显示全部楼层
去死
植松最高:vampire:
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 楼主| 发表于 2007-3-25 22:06 | 显示全部楼层
原帖由 CaiFan0 于 2007-3-25 21:41 发表
复调才是王道>:o


20世纪的复调更加王道了。:mask:

哦对了,我不喜欢Hans Zimmer的某些原因就是他根本不写对位。有个叫Yuki的阿姨也是这样。

[ 本帖最后由 Ocarina 于 2007-3-25 22:20 编辑 ]
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发表于 2007-3-25 22:09 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-3-25 21:57 发表
首先这不是旋律系的,属于背景音乐,再加上崎元神写得很复杂,不能留下深刻印象很正常
因为本身就不是朝那个路子走,是两种不同的手法,如果觉得是这方面的问题,就是你觉得FF比较适合植松的旋律系,而不是音乐好不好的话题

回到 ...

BOF5是啥?>:o
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 楼主| 发表于 2007-3-25 22:17 | 显示全部楼层
原帖由 伊藤賢治 于 2007-3-25 22:09 发表

BOF5是啥?>:o


capcom新一代生存RPG
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发表于 2007-3-25 22:20 | 显示全部楼层
原帖由 Ocarina 于 2007-3-25 22:17 发表


capcom新一代生存RPG

火焰的气息5?BGM不行啊,主题曲到不错.:mask:
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 楼主| 发表于 2007-3-25 22:21 | 显示全部楼层
原帖由 伊藤賢治 于 2007-3-25 22:20 发表

火焰的气息5?BGM不行啊,主题曲到不错.:mask:


BGM我蛮喜欢的,很工业,黑压压的感觉。游戏是比较另类的吧,在BOF系列里:mask:
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