萌新
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-10-11
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回复: 前金制度...
放心,ENIX毕竟是业界老资格的厂商,其行销能力之强绝对不是这里几个普通玩家就能想象的.其实在厂商在推广产品的时候放在第一位的一定是\"赚钱\",绝不会有所谓为了赌一口气甘冒大风险的公司,所以像\"最重要的一点就是;ENIX没有凭借《星海传说3》与其他厂商一决雌雄的信心!!! \"这样的话可能也只有一般玩家才会说吧(笑)
另外,\"《DQVII》的图像水准低劣就是为了省钱省时间...\"这样的话有点不负责任(当然这里本就不用负什么责任).其实玩DQ的人大都并不期待画面上有多么大的创新或改变,他们更为关注的是游戏内容上的改变和进化.这和很多RPG游戏的思考方式有些不同.其实某国内玩家曾经感慨过: \"类似SFC的画面,又有2张CD,那剧情得做得多少啊?\"这句话代表了ENIX制作这个游戏的态度和方向.事实上,这也正是DQ的市场区格所在.产品研发以顾客需求为坐标,用户的需求才是厂商为之努力的方向.而每个产品都有其不同的利益点,就象DQ的利益点不是画面,而是内容的完善.那么如果DQ7把画面作得很好,是不是会对DQ的营销起到非常大的影响? 或者是利用把画面做得很好的这段时间强化游戏的系统和剧情? ENIX选择了后者.这样作的好处是他们留住了自己真正的核心用户,同时也争取到了一些潜在的用户,410万套的事实也证明了其产品研发到市场行销策略的正确性.象什么\"<DQVII>的图像水准低劣就是为了省钱省时间...\"这样的想法就未免过于表面化和肤浅了.
btw : 再者DQ7的画面并非低劣,尽管从画面上看,她确实没有达到 PS所能达到的顶级效果.
最初由 darkbaby 发布
[B]就是ENIX和TRI-ACE等厂商签约时预先规定该游戏的开发费为XX日圆且必须在XX时间内完成,即使出现预算超支的的情况也不能轻易改变原定额,如此就造成开发会社必须在螺蛳壳里做道场的原因。
《DQVII》的图像水准低劣就是为了省钱省时间...
而《星海传说3》则是TRI-ACE为了赶工而出现了致命BUG,且原预算已经大大超出。
另外最重要的一点就是;ENIX没有凭借《星海传说3》与其他厂商一决雌雄的信心!!! [/B] |
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