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楼主: stern

大家来谈谈ENIX

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发表于 2002-10-7 17:29 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]
偶是先买了大约1000张D,然后在PS又降价后,买入PSone^^……刚开始那几天真是忙不过来啊,好多游戏要玩……:) [/B]

1000张.............-_-
是不是到现在也没玩过来啊-_-
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发表于 2002-10-7 17:30 | 显示全部楼层
最初由 朱雀.真 发布
[B]震撼不及96年在美国CG展上那个实时演算的N64版FF6片段来的大,特别是巴哈姆特喷火的那个画面,爆爽~
以下 [/B]

这个在哪里可以找到啊?值得收藏
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发表于 2002-10-7 17:31 | 显示全部楼层
最初由 Tifa 发布
[B]
1000张.............-_-
是不是到现在也没玩过来啊-_- [/B]

其实是500套DQ7,哈哈哈哈…………!!!
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发表于 2002-10-7 17:33 | 显示全部楼层
最初由 朱雀.真 发布
[B]震撼不及96年在美国CG展上那个实时演算的N64版FF6片段来的大,特别是巴哈姆特喷火的那个画面,爆爽~
以下 [/B]

其实,ps发售前放的那段恐龙demo才是真正的震撼...至今没有游戏做成那样...-_-
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发表于 2002-10-7 17:33 | 显示全部楼层
最初由 stern 发布
[B]

我倒觉得宿命那2D的画面很漂亮

DQ7如果老老实实的做成2D的我也不会觉得它的画面差,但PS上3D给人的感觉实在太粗糙了...... [/B]

是啊,要不在阿鲁斯的脸上加道刀疤也行啊,怎么都比现在好……^^
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发表于 2002-10-7 17:35 | 显示全部楼层
最初由 stern 发布
[B]

我倒觉得宿命那2D的画面很漂亮

DQ7如果老老实实的做成2D的我也不会觉得它的画面差,但PS上3D给人的感觉实在太粗糙了...... [/B]

宿命的地图画面没法看呀。
以下4
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发表于 2002-10-7 17:36 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]
其实是500套DQ7,哈哈哈哈…………!!! [/B]

500套dq7?当饭吃?
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发表于 2002-10-7 17:39 | 显示全部楼层
最初由 朱雀.真 发布
[B]
宿命的地图画面没法看呀。
以下4 [/B]

确实。该游戏的地图画面,加上迷宫与地图上的超高遭遇率,简直令我抓狂……特别是遭遇率,不但浪费时间,而且……偶心疼爱机的光头哇……
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发表于 2002-10-7 17:40 | 显示全部楼层
最初由 朱雀.真 发布
[B]
宿命的地图画面没法看呀。
以下4 [/B]

宿命的画面是差.但它的发售时间也在那摆着,如果dq7跟它同时发售恐怕也就没那么多人抱怨了.幻想,永恒的画面就好太多了
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发表于 2002-10-7 17:54 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]
但是你故意曲解别人的意思。注意,我为什么说你是故意,因为你不可能不明白别人想表达的是什么。难道那些不懂日文的人,他们就没有可能觉得游戏好玩吗?什么叫“问题出在自己身上”呢?难道看不懂剧情而觉得游戏好玩,就是“出了问题”?就算在日本,也不是每个人都会认真的看每一句对话吧?我国的很多PC玩家,玩国产游戏的时候不也都是按掉对话吗? [/B]


刚回来就那么多贴了?“问题出在自己身上”,并不是指:看不懂剧情而觉得游戏好玩,就是“出了问题。不要乱理解。


我的意思是楼主的朋友认为ENIX的游戏烂,问题在他自己看不懂剧情,
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发表于 2002-10-7 18:15 | 显示全部楼层
最初由 tzenix 发布
[B]
确实。该游戏的地图画面,加上迷宫与地图上的超高遭遇率,简直令我抓狂……特别是遭遇率,不但浪费时间,而且……偶心疼爱机的光头哇…… [/B]
随即遇敌的RPG最低的是PE1了吧。宿命还不算太高的,神来BT……
以下
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发表于 2002-10-7 18:21 | 显示全部楼层

回复: 大家来谈谈ENIX

最初由 stern 发布
[B]以下观点不是我的,是我朋友的

---------------
1.ENIX为什么能号称“日本六大游戏软件厂商”之一?
2.ENIX并没有什么能力,只靠DQ一个大作撑着,而且搞不懂ENIX做一个DQ为什么要那么多年,而且做出来的DQ的画面实在惨不忍睹。也太对不起玩家了吧!
3.在玩家中很具有影响力的北欧战神传,星海传说并不是ENIX本身的作品,而是ENIX代理其它子公司的作品,因此严格来说并不能算上ENIX的作品。
4.炒冷饭,看看GB和PS上那个DQ系炒冷饭作品吧......
5.本社作品不追求画面的表现。也许有人说它的游戏具有“游戏性”,那任天堂的游戏现在不是“游戏性”与画面并存么?ENIX为什么不能?
---------------
注:以上观点与本人无关

我的观点是ENIX其本身规模比起SQUARE等社要小得多,虽受多方面质疑,但仍能取得今天的成就,其运营方式令人深思。

大家也请谈谈各自对其的看法 [/B]


以下仅针对贵友之看法:

怎么?你不服吗?人家ENIX就是指着DQ能霸占六大厂商之首。因为有钱的日本人就是喜欢DQ。不服无用,这是定理!
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发表于 2002-10-7 18:25 | 显示全部楼层
最初由 ROTO 发布
[B]



现在怎么说的出呢,要玩了才知道,就拿FF6作例子好了。星期五从学校回来我就开始玩,如何?^^ [/B]


你不是毕业了吗?
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发表于 2002-10-7 18:34 | 显示全部楼层
每次讨论DQ,总是SQ会被874
继续继续
习惯了就好
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发表于 2002-10-7 18:37 | 显示全部楼层
最初由 爱佛僧 发布
[B]每次讨论DQ,总是SQ会被874
继续继续
习惯了就好 [/B]

大概是心理不平衡吧...
自己喜欢的游戏不被绝大多数的人所接受自然就要发泄一下...(注:欢迎讨论反驳和讨论,874就免了-_-)
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发表于 2002-10-7 20:15 | 显示全部楼层
严重同意楼主。。。。。
的朋友。
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发表于 2002-10-7 20:20 | 显示全部楼层
缩命我只打到天空就被卡住了。
往下怎么办?
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发表于 2002-10-7 20:26 | 显示全部楼层
...................................喜欢ENIX没有什么过多的理由
只因为它的DQ
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发表于 2002-10-7 20:28 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]...................................喜欢ENIX没有什么过多的理由
只因为它的DQ [/B]


因为可以欺负史来拇
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发表于 2002-10-7 20:31 | 显示全部楼层
最初由 sputnik 发布
[B]

因为可以欺负史来拇 [/B]
KAKAKA~TF..........踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩
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发表于 2002-10-7 20:32 | 显示全部楼层
最初由 sputnik 发布
[B]

因为可以欺负史来拇 [/B]


一向不大好欺负.太滑了^^
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发表于 2002-10-7 20:33 | 显示全部楼层
最初由 史莱姆:) 发布
[B]KAKAKA~TF..........踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩踩 [/B]


拎出去...........
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发表于 2002-10-11 05:00 | 显示全部楼层
楼主的朋友………………当诛……
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发表于 2002-10-11 08:14 | 显示全部楼层
咱服不服有啥用?DQ就是日本国民rpg,销量铁的保证!
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发表于 2002-10-11 09:35 | 显示全部楼层
说实话,现在国内的玩家并不是太了解ENIX.基本上都是看杂志,或者
上一些中文网站上看来的消息.
实际上,ENIX在日本的地位是相当高的. 当时日本电通(世界第一大的广告公司)为其王牌产品DQ7做广告的时候,曾经做过调查.结果是
所有被调查的游戏玩家(各大日本杂志游戏刊物的读者)对ENIX的游戏表示非常满意,50%的人认为只要ENIX出的游戏一定会购买.
当然这还只是个抽样结果,并不能完全说明问题.但DQ7卖出410万份以上,这个是既成事实,不管你说是ENIX的游戏真的好,还是ENIX的营销手段够高明,总之DQ7是卖出了RPG在日本的最高销量,成功地捍卫了其RPG之王作的头衔.
我一直觉得ENIX之所以在国内的人气不高,甚至被一些资浅玩家所不屑,甚至恶语相向的根本原因在于ENIX的游戏哲学并非是侧重画面.如果真要做好画面ENIX绝对不是不行.这点相信老玩家会给与认同. 再者做游戏是要考虑综合成本的,如果想怎么做就怎么做的话
那个公司一定会倒闭.这是事实.
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发表于 2002-10-11 09:39 | 显示全部楼层
楼上还真是万事通啊~什么都知道的说~
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发表于 2002-10-11 09:46 | 显示全部楼层
好的画面凭enix的技术实力不可能作不出来,多半在保持dq的一贯风格,enix能从无数的二线厂商中代理发行《星海》、《北欧》可以看出他眼光的独到,enix的运营方式应该是成功的,起码从销量、盈利额、人气方面可以看出问题。
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发表于 2002-10-11 09:51 | 显示全部楼层
可惜的是格兰蒂亚X这样的系统大作被很多随便看看攻略就说剧情太烂的人给毁了. 玩过应该对格X的系统相当感动吧..
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发表于 2002-10-11 11:04 | 显示全部楼层
最初由 Arluse 发布
[B]可惜的是格兰蒂亚X这样的系统大作被很多随便看看攻略就说剧情太烂的人给毁了. 玩过应该对格X的系统相当感动吧.. [/B]


这样都能毁了-___-
骂FF和DQ的岂不是更多。
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发表于 2002-10-11 14:26 | 显示全部楼层
平心而论,DQ7的画面算不上差,至少我看的就很舒爽,觉得很漂亮。为什么被说成奇差无比,主要原因还是那些人讨厌DQ而已。
DQ7的画风和很多其它游戏不同,美丽是有的,但刻意避免“华丽”,美丽和华丽绝对是有区别的,不够华丽甚至刻意避免华丽的美丽,在国内多数玩家眼力就是寒酸,从而近似于丑陋。这大概就是原因。采用这种画风也正是DQ一向的风格,DQ在日本能够卖出400万以上,这种风格就是原因之一。也正是这种风格,决定了虽然同是东方人,必然被国内多数靠盗版培养起来、生长在一个极其畸形和变态的市场环境下的玩家唾弃。
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发表于 2002-10-11 14:33 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]平心而论,DQ7的画面算不上差,至少我看的就很舒爽,觉得很漂亮。为什么被说成奇差无比,主要原因还是那些人讨厌DQ而已。
DQ7的画风和很多其它游戏不同,美丽是有的,但刻意避免“华丽”,美丽和华丽绝对是有区别的,不够华丽甚至刻意避免华丽的美丽,在国内多数玩家眼力就是寒酸,从而近似于丑陋。这大概就是原因。采用这种画风也正是DQ一向的风格,DQ在日本能够卖出400万以上,这种风格就是原因之一。也正是这种风格,决定了虽然同是东方人,必然被国内多数靠盗版培养起来、生长在一个极其畸形和变态的市场环境下的玩家唾弃。 [/B]

已经懒的再说什么了,你喜欢DQ觉得它是世界上最好最完美的游戏是你的事。请你不要对不喜欢的人唧唧歪歪。喜欢或讨厌一个游戏最多只是品味问题,但随便对别人指指点点就绝对是人品问题了。
以上,请你好自为知。
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发表于 2002-10-11 14:33 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]平心而论,DQ7的画面算不上差,至少我看的就很舒爽,觉得很漂亮。为什么被说成奇差无比,主要原因还是那些人讨厌DQ而已。
DQ7的画风和很多其它游戏不同,美丽是有的,但刻意避免“华丽”,美丽和华丽绝对是有区别的,不够华丽甚至刻意避免华丽的美丽,在国内多数玩家眼力就是寒酸,从而近似于丑陋。这大概就是原因。采用这种画风也正是DQ一向的风格,DQ在日本能够卖出400万以上,这种风格就是原因之一。也正是这种风格,决定了虽然同是东方人,必然被国内多数靠盗版培养起来、生长在一个极其畸形和变态的市场环境下的玩家唾弃。 [/B]

最后一句多余了
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发表于 2002-10-11 14:49 | 显示全部楼层
最初由 Tifa 发布
[B]
已经懒的再说什么了,你喜欢DQ觉得它是世界上最好最完美的游戏是你的事。请你不要对不喜欢的人唧唧歪歪。喜欢或讨厌一个游戏最多只是品味问题,但随便对别人指指点点就绝对是人品问题了。
以上,请你好自为知。 [/B]



这一贴我都懒得回,如果你动不动就把别人的回话认为是针对自己,稍微不顺耳的话就认为对自己造成了伤害的话,认为是漫骂。论坛这种地方还是少来为好。

好自为知。
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发表于 2002-10-11 15:05 | 显示全部楼层
市场环境扯的上触觉品位吗……………………
DQ7的好处不是只有某部分人才看的出的,而接不接受就是另回事了…………
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发表于 2002-10-11 15:09 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发布
[B]


这一贴我都懒得回,如果你动不动就把别人的回话认为是针对自己,稍微不顺耳的话就认为对自己造成了伤害的话,认为是漫骂。论坛这种地方还是少来为好。

好自为知。 [/B]

你以为在论坛就可以随便大放厥词、轻易对别人下定论?就你眼光独到,就你出污泥而不染?笑话!
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发表于 2002-10-11 15:13 | 显示全部楼层

一般来说,喜爱DQ的玩家多半是从FC(或SFC)时代开始了解

因为他们多半在那时已经通过各种渠道对DQ系列的卖点有一些了解,心中形成一种DQ概念。因此当他们玩DQ的时候,注意力一般会立即集中在对系统的熟悉和对情节的探索上,而画面好坏反而不在他们的注意之中了。这和那些从SS、PS甚至DC、PS2时代才加入游戏圈,心中根本没有DQ这一游戏概念的年轻一代是有着很大区别的。后者光听到那些\"嘟嘟\"的字模声就感觉头大如斗。再看那不甚出众的画面~~~~~~~~当垃圾处理也就很正常了

伯乐的朋友(名字忘了)去相马,当大王问他是一匹什么样的马,他回答是黄色的母马,而马牵回来后却是一匹黑色的公马,大王很不满意,说:\"你这个朋友根本不会相马,他连马的颜色和性别都搞错了!\"然而伯乐却长叹一声:\"他的境界已经是我所无法超越的了,因为当他看到马时,眼光自然而然地就注意到相马真正需要注意的部分,用专业的眼光去审视它,评估它,并得出准确的结论,至于马的颜色,性别,是他相马时不注意也无须去注意的部分!\"

~~~~~~~~~~这匹马这就是DQ!
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发表于 2002-10-11 15:17 | 显示全部楼层
不晓得为什么听不惯DQ菜单打开的嘟嘟声却能忍受FF刀砍在敌人身上的叮叮声……
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发表于 2002-10-11 15:17 | 显示全部楼层
虽然说的很有道理……但并不是没有反例…………
从小和私一起看游戏档位的某人,看到DQ7后并没有玩的兴趣,而只玩过一,两年游戏的另某人(汗)却爱不释手……
概念并不能解释一切,经验也不能代表判断……
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发表于 2002-10-11 15:20 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]不晓得为什么听不惯DQ菜单打开的嘟嘟声却能忍受FF刀砍在敌人身上的叮叮声…… [/B]


FF有飘飘CG可以看呀呀
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发表于 2002-10-11 15:22 | 显示全部楼层
就是说声音不是影响喜欢或者不喜欢的要素了……
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