半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2004-5-14
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总的来说,日式家用机游戏在以前十多年的时间里的强势地位,使得日本玩家极少接触欧美那些以电脑游戏起家的公司的游戏. 再加上电脑游戏在日本又玩不转, 欧美游戏在日本的地位可想而知........
这样的情况让日本玩家一直沉浸在自家游戏文化的小圈子里. 就出现了日系游戏在欧美吃的开,而欧美
游戏却在日本水土不服的现状. 不过自从XBOX系列诞生后,这款欧美人自己的主机正在悄然改变着这一现状.
其实只要是经常关注游戏界的朋友都应该感觉到了吧, 自从XBOX系列诞生后欧美游戏公司就力图利用美国文化在世界的强大影响力在这个系列的主机上制做出足以抗衡日系游戏的家用游戏[以前是因为没有自己的主机] 最典型的就是[光环]电影版, 利用了美国商业大片在全球的认知度,从而极大的提高了游戏版在全球的知名度. 如无意外[战争机器]电影版也逃不掉. 从现在的情况看欧美游戏大有赶超日式游戏甚至在将来全面压制日式游戏的趋式.
记得在TG那个100多页的贴里, 雷帝一直坚持日戏游戏在欧美受欢迎而欧美游戏在日本受排斥从而使的日商进可攻退可守的观点. 可雷帝你想过没有在你用这个事实战赢软饭的背后却是日本游戏市场乃至日本玩家会更封闭为代价的. 更何况现在的欧美游戏正在迎头赶上日戏游戏. 趟若日本玩家一直只玩本国游戏的话和闭关锁国有什么区别. 只能使日本游戏市场陷入更怪异的情况. 也让日本玩家更不能接受不同于本国游戏方式的欧美优秀的游戏. 这样下去对日本游戏市场跟本不是什么好事
[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2007-3-14 21:43 编辑 ] |
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