婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2001-12-24
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最初由 圣菲德 发布
[B]
语言不谈~~
复科游戏并非都比原来水平高~~这是三点。第一,游戏厂商没有改善,或是改善失败造成负面效应。第二,玩家先入为主思想。第三,新游戏平台不适合该游戏。
好游戏根本不是钱衡量的。我当时借了大航海2玩了1天。还掉后马上凑了165元买了这盘卡,毫不犹豫。 [/B]
hoho 作为狂热爱好者当然可以不在乎这点钱,但是对于大众来说,游戏的定价也不存在着影响力?或者说,你认为只要抓住了那些狂热型玩家,游戏已经成功了?\"好游戏根本不是钱衡量的\"这话可不是多数玩家能认可的......看看D版的例子就知道了.
语言不谈?是否就等于已经承认了TV版本在这点上的致命弱点?
至于复刻游戏,我看,现在有可能我们对于游戏品质的定义有分歧,我认为对于大众,游戏的品质有2种定义:一种是发售时受消费者的欢迎程度(包括D版)另一种是脱离市场,仅仅以各项游戏内部指标的技术含量为标准.......你认为自己在讨论哪一种品质?
顺便说一下我对SAN V的看法:三国V作为DOS上最后一部正统的三国志(加强版不算)主要的提升在于游戏的音乐,因为首次使用了CD音轨,;里面的配乐给我留下了极为深刻的印象.
但是回到系统里,相当数量的老玩家对V的作战系统反而相当有意见:没有城战野战的区别,地图上看不出部队数量的区别等等.......
我个人认为,最重要的是,从三国V开始,光荣明显地开始偏重于人物的培养过程,这可能是受了太阁大受欢迎的启发.但就是这次转变,使传统的三国拥众开始出现了分流...... |
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