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楼主: ペルソナ

如果PS3真的败了,从目前看,问题出在哪里?

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发表于 2007-1-10 21:27 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-10 21:27 | 显示全部楼层
原帖由 Elisha 于 2007-1-10 21:24 发表

PS2的开发套件也很不怎么样,这不是问题之所在

高昂的价格,蓝光,以及如此低的产出率才是sony的败因

产出率的问题现在已经解决了,关键还是在于价格和软件
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发表于 2007-1-10 21:31 | 显示全部楼层
价格真的不是问题

我之前就发过贴了
其实现在20g才3600(正常价格)
当初我买ps2都3200

而且xo+光驱也一样了,而ps3显然规格高

主要是开发不易,软件跟不上
次时代的开发风险太高了,卡马克已经抱怨自己花费几倍时间在ps3上却收效甚微

而开发难度和ps3的硬件构架又有直接关系

总之就是没有吸取ps2的教训,又弄了一个古怪的设计(看看ps2的对手,ngc和xb的优秀高效,居然一点没有借鉴)
但这次天时地利人和都没有了
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发表于 2007-1-10 21:36 | 显示全部楼层
可新闻却说玩家都买60G的版本去了,20G的版本乏人问津
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发表于 2007-1-10 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-10 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-10 21:54 | 显示全部楼层
1.画面比XO好不了多少
2.价格比XO贵了不少
3.装了BD
4.没有游戏
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发表于 2007-1-10 22:04 | 显示全部楼层
PS2上这么多名作有可能都转到XO镇地吗,别扯了,玩日式的还是得买PS3吧?
不会输的

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2007-1-10 22:09 编辑 ]
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发表于 2007-1-10 22:04 | 显示全部楼层
遇上了MS.............
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发表于 2007-1-10 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-10 22:11 | 显示全部楼层
原帖由 调和 于 2007-1-10 22:08 发表

看标题     如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果如果

修改了:awkward:
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发表于 2007-1-10 23:01 | 显示全部楼层
没有加入电饭煲功能~~
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发表于 2007-1-10 23:42 | 显示全部楼层
AMD和INTEL其实是战略盟友。合伙垄断市场。
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发表于 2007-1-10 23:48 | 显示全部楼层
我感觉是SONY把自己逼上绝路的,从一开始就走了一条危险的道路

从PS时代开始,SONY的游戏机宣扬的就是画面和容量

PS2更是吹的一天世界,PS3如果没有能够明显强大于对手主机的机能是说不过去的
如果SONY从PS3开始对画面追求降低了,恐怕失败的可能性更大吧

加上BD...SONY这次还真是蛮危险的
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发表于 2007-1-11 00:10 | 显示全部楼层
1、软件开发成本太高
2、主机销量太少

以上两点导致软件商一致观望,大成本出一款游戏,然后成本都赚不回来的买卖谁去做。观望到最后主机就死了。
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发表于 2007-1-11 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-11 00:51 | 显示全部楼层
ps3没蓝光的话能和xo差不多同时发售,打败xo肯定是问题不大的,可惜晚了一年只为了个蓝光,个人觉得他还不如学xo一样也用dvd,将来也用外置蓝光进行扩展
05年12月发售的话估计能比wii提前6个月发售,应该时间足够了,照这样看全世界范围内打败xo和wii问题不大,不过也不会太好过,ndsl太强了……连wii也没辙别说ps3了,认了吧,家用机统统败给掌机了
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发表于 2007-1-11 03:39 | 显示全部楼层
SONY没有自己的游戏.
和PSP时候一样,总是要等第3方厂商出好的游戏才能带起市场.
PS3现在的情况就是谁都不愿做白老鼠.
这种等运到的做法,没有现在这种情况才怪.

小白愚昧,请别见怪.
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发表于 2007-1-11 05:42 | 显示全部楼层

必须加上家用主机

原帖由 Cary 于 2007-1-10 18:09 发表
第三代主机必完蛋的定律……:sleep:

GB──GBA──NDS
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发表于 2007-1-11 07:28 | 显示全部楼层
答案不是明摆着的么??

sony没爱啊!
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发表于 2007-1-11 08:44 | 显示全部楼层
目前最大障碍就是价钱了……
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发表于 2007-1-11 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-11 09:05 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-1-10 22:04 发表
PS2上这么多名作有可能都转到XO镇地吗,别扯了,玩日式的还是得买PS3吧?
不会输的


要看PS2上这么多名作还有多少人玩,日本市场基本被DS刷了。
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发表于 2007-1-11 09:08 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2007-1-11 08:59 发表

几乎被一致唾骂的低效率咋就闭口不谈呢,还是你买cpu只认频率不看性能?那core也算是垃圾了

到现在还有人为K7招魂啊

要不要找张K7被P4秒杀的评测图来
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发表于 2007-1-11 09:10 | 显示全部楼层
原帖由 hagger 于 2007-1-10 21:42 发表

GB──GBA──NDS


任天堂很聪明 没有用GB的名号以及老旧的掌机设计理念
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发表于 2007-1-11 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-11 09:18 | 显示全部楼层
原帖由 飞坦 于 2007-1-11 09:16 发表
如果SONY不出PSP,N也就不会出NDS.人都是逼出来的.

    当初N在家用机上挂得相当郁闷,而掌机上还算风光,如果掌机市场再一挂,N就彻底灭了,PSP如果赢了,那么N就可以直接转去做第3方了. 谁知道N来了个绝地反击. ...


如果没有SCE就没有任天堂的今天,如果SCE会料到现在这个情况当初就该不出PSP,让任天堂自己玩死自己才对。
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发表于 2007-1-11 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2007-1-11 09:11 发表

show

没记错的话,k7和图拉丁一个档次,图拉丁1.3相当于p41.7,我还真期待k7被秒图

Pro-A同学
对付K7连FSB800的P4都不用出手的

http://www.gb.tomshardware.com/article_000036714.html
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发表于 2007-1-11 09:28 | 显示全部楼层
败在BD上,如果如期在06年春天出,情况不会是现在这样。成本和产量都被BD拖住了。虽然PS3还有其他硬伤,但都不致这样影响全局
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发表于 2007-1-11 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 パックマン 于 2007-1-11 09:18 发表


如果没有SCE就没有任天堂的今天,如果SCE会料到现在这个情况当初就该不出PSP,让任天堂自己玩死自己才对。



所以说做人不能太绝

SONY出PSP本来想逼死老任,结果逼出了NDS这个空前强大的怪物

当初SONY要是不出PSP的话,我估计老任现在才会慢悠悠公布GBE……

[ 本帖最后由 星空寂 于 2007-1-11 09:32 编辑 ]
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发表于 2007-1-11 09:38 | 显示全部楼层
原帖由 星空寂 于 2007-1-11 09:31 发表



所以说做人不能太绝

SONY出PSP本来想逼死老任,结果逼出了脑白金这个空前强大的怪物

当初SONY要是不出PSP的话,我估计老任现在才会慢悠悠公布GBE…… ...
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发表于 2007-1-11 09:38 | 显示全部楼层
其实NDS开始并不被看好,只不过出了几个bt游戏力挽狂澜而已,个人感觉还是N社的软件底蕴在那里(这也是S社明显的差距之一),还有就是运气
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发表于 2007-1-11 09:50 | 显示全部楼层
日系????????????

预定TITLE日系作或是日系RPG ,XO整整多一圈呀

当第三方投资意愿降到最低,PS3再也不是PS的系列了
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发表于 2007-1-11 11:16 | 显示全部楼层
赶尽杀绝,逼上梁山
结果怎么着?上班族逆喷射大爆发(参考<机动警察>)
骚尼这回HIGH了吧
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发表于 2007-1-11 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-11 12:24 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-1-10 18:03 发表
SONY希望给玩家带来最先进的技术与体验,这一点就不是某些渣公司可以相比的
PS3实机跟照片不一样,极为尊贵,除了手柄渣以外简直完美,软件会慢慢跟上来的,反正我从来不认为PS3会败,不过PS3背负的太多了 ...



试玩的时候真没觉得及其怎么好看。

难道那时用的不是实机吗?。。。
:awkward:
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发表于 2007-1-11 12:54 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2007-1-11 11:53 发表

你的意思是现在的xp就是当年的k7延续?

那我可以和你讨论真实频率的性能么

XP不就是K7么
你能不能把思维理顺了再跟我讨论……
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发表于 2007-1-11 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-11 14:29 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2007-1-11 13:58 发表

你不会挂个sandra之类的去跑整数浮点么,非要搞个q3跑fps

而且,我刚才的帖子是在说频率,你到底是想证明同频率p4完胜k7,还是讨论p4的频率远超k7? ...

Tomshardware那么NB的站,写个十几页的大型评测,人家工程师就用一个Q3来对比,你就是这么认为的对吧
非要我用手工复制给你看么


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就测试数据来看,在未超频(13 x 166 MHz = 2166 MHz)的状态下,Athlon XP 3000+在大多数应用软件的表现不及P4 3.06 MHz,唯一的例外是《Unreal Tournament 2003,虚幻2003》,在这个项目中AMD系的CPU倒是明显领先。在将Barton核心版Athlon超到2500 MHz(15 x 166 MHz)时,它就有办法独挑大梁,甚至击败P4。让Athlon看来如此不堪的另一项原因,在于有越来越多的软件,对P4的超线程功能做了最佳化。在测试相关信息中,AMD建议以旧的DirectX 7游戏来进行性能测试,不过这类游戏大多已经有两年以上的历史,而且也渐渐退烧了。想想看,还有人会在MS-DOS 3.1下进行测试吗?


不过在最后我们必须提到,200 MHz外频的P4 3.2 GHz将在4月中亮相。在对Barton做过测试后,我们的结论是该是Hammer核心的Athlon 64上场的时候了。在对Athlon XP表达敬意的同时,它也该功成身退,毕竟这个平台已经有五年的历史,市场也需要更健全的竞争力。除非AMD能够尽全力阻挡Intel的未来之路,否则他们可能会陷于Hammer与讨债公司之间,进退两难了。

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其实如果你让AMD零售出一个默认3G的K7,我倒是不介意用P4和K7比同频性能
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发表于 2007-1-11 14:44 | 显示全部楼层
请转移此帖到电脑硬件区,...........:awkward:
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