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【四狂神2】龙蛋收集以及龙神的考验

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发表于 2007-1-3 23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
solo攻略的衍生版,因为跟最低经验solo的限制条件略有不同,所以单独开帖。

http://bbs.stage1st.com/thread-235973-1-1.html






“传说世界上存在七颗神秘的龙珠,收集完七个的话,就能实现任何愿望。一旦实现了愿望,龙珠就会飞散到世界各地……”

这是著名的龙珠传说,四狂神2的龙蛋收集不知道是否以龙珠为原型的,不过每次看到实现愿望之后,龙蛋飞散的场景都感动莫名。








   


收集完8个龙蛋之后就可以向龙神许愿,龙神就在piko村左边的神坛,拿到潜水艇才能进入。龙蛋一共可以收集4次,只有第一次的地点是固定,后面三次都是随机分散到各个迷宫。


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1 第一次收集地点

  1. Cave To Sundletan *
  2. Basement Of Alunze Castle
  3. Merix *
  4. Northern Labyrinth Of Bound
  5. Northern Lighthouse
  6. Flower Mountain                       
  7. Dankirk Dungeon
  8. Divine Shrine

第一颗龙蛋要拿到钩绳(hook)之后才能拿到;第三颗是在完成断桥事件后,回到merix跟小女孩的老爸对话可得到。

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龙神会给出四种选择:

A Set Of 10 Potions          能力提升药水,每种10瓶
A Set Of Fruit                      Cm果实,每种20颗
Old Shield                           远古之盾
A Set Of Super Rings        超级戒指一套

个人推荐远古之盾一套,能力药水三套。远古之盾是lufia2里防御最高的盾,而能力剂一套相当于升了10级,三套就相当于升了30级。

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小建议:

*龙蛋收集越早开始越好,因为龙蛋是随机飞散到玩过的迷宫,越到后期迷宫越多,收集起来也越麻烦。

*必不可少的道具——宝物探测器Jewel Sonar,它只能在迷宫中使用,如果有剩余宝箱就会发出回声,回音的次数代表宝箱的数量。Jewel Sonar可以在Forfeit Island的赌场买到,价格20000Coins,有了VIP卡再去赌很快就够了。

*一个迷宫内可能有两个龙蛋,所以拿了龙蛋后最好再探测一次,以防遗漏。




*因为要频频地传送地点和脱离迷宫,所以把Arty排在队伍的第一位置;魔法warp和escAPe分别排在第一第二位;Jewel Sonar和龙蛋也分别排在道具栏的第一第二位,方便使用和查看。

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                                                                                                   =============
                                                                                                      龙神的考验
                                                                                                  ==============



   


收集了四次龙蛋之后,跟龙神对话选择第二项,就进入战斗。


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1 大众型玩法

去玩99层迷宫——Ancient Cave,里面蓝色宝箱的道具可以带回地面,收集各种特效或抗性的装备就轻松了,比如Dragon Ring,能把攻击属性转换成对龙系特效。

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2 秒杀法

对龙神使用一个Potion(+30HP),再由宠物补上一击,Over。

这利用了游戏HP上限的bug。龙神的HP是65535,帮它补HP后,数据溢出从零算起,HP变成了30,所以再由宠物攻击一次就完了。

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3 极限玩法:低级别SOLO


Egg Dragon

HP:   65535    MP:    2000
ATP:   1500    DFP:    500
AGL:    510    INT:    400
GUT:    100    MGR:    510
EXP.: 60000    GOLD: 60000

Weak:                Shadow, Flying, Dragon
Strong:              Fire, Water, Light, Ice, Thunder, Earth
Protection:          All Ailments
Special Attacks:

Sunny-side Up             火系魔法(全)(简写:SSU)
Over-easy                      造成各种不良状态(全)(OE)
Scrambled Eggs          物理攻击(单)(SE)
ZAP                                 光系魔法(全)

如果不要上面的秒杀法,龙神确实是Lufia2里最强的Boss,HP超高;各项数值几乎都到达上限;魔法抗性极高,状态攻击无效;攻击方式不多,但是每招都有很高的杀伤力,特别是对低级别的人来说,每招都是致命的。

这次SOLO神龙的人选是Arty(lv39),因为是后期才打神龙的,所以比初始级别lv38高了一级,差异不大。




Arty的装备

武器: Bunny Sword       削减敌人1/4的HP
盔甲: Holy  Robe         装备后对instant Death, Paralysis,Poison免疫
盾牌: Old Shield         防御最高的盾,IP技Ancient Power(AP),作用是伤害减半。
头饰: Bunny Ears        降低敌人1/4的攻击力,Confuse,Silent免疫
指环: Rocket Ring       本身的AGL附加能力很高,IP技可以提速
饰品: Spido Jewel       敌人全体降速40%


SOLO龙神要用到四种赠品之一的Old Shield,没有它的话,神龙随便一招都能干掉Arty,所以在整个SOLO过程中,都要保持Ancient Powe(AP)效果,再配合回复来聚集IP能量。

Holy Robe和Bunny Ears本身防御力较低,但是两者的特效加起来可以免疫一切不良状态,所以Over-easy这招就可以无视了。

Spido Jewel的作用是降神龙的速度,如果Arty的速度不能快过神龙的话,几乎没有获胜的机会。


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需要准备的魔法:

COURAGE                 提升DFP30%
FAKE                           提升AGL20%
SHIELD                      提升MGR20%
CHAMPION                +1100HP,在AP状态下,回复量减半,不过足够回复全部HP了。
STRONGER              补血不多,用于微调HP,尽量获得更多的IP能量。
ZAP                             最强的魔法,只有它能对神龙造成伤害。
MIRROR                     反射神龙的ZAP魔法,效果3回合。

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IP能量:所有的攻击和防御技能都要用到IP,如何获得更多的IP能量就是一个很重要的问题了,特别是战斗开始的阶段。

IP能量增加=受伤害量/剩余HP量,越接近危险线IP增长越多,比如受到99的伤害,在剩余HP为300的情况下只能增加一点点,而在剩余HP为100的时候几乎能把IP补满,所以有时候要冒险取得IP能量。
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跟神龙的战斗分四个阶段,前面两个阶段是最难熬的,好在时间比较短,不成功LOAD也很快。

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第一阶段:  降速
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Round 1

第一回合,龙神一定要使用OE或者用se攻击宠物,其他情况必死。

Arty使用Ancient Power。

Round 2

龙神使用SSU(HP-120)或者OE(HP-0)

Arty使用Spidoweb,龙神AGL-204

Round 3

龙神使用SSU(HP-120)或者OE(HP-0)

Arty使用Spidoweb,龙神AGL-100

Round 4

此时Arty的速度已经比龙神快了,用Champion回复HP,这一回合龙神的攻击最好不是ZAP。

Round 5

再次使用Ancient Power(AP)加强防御。

经过两次降速,Arty的速度比龙神快(但是十分接近),lufia可能有咏唱时间的设定,所以有些回合它的出招会比你快,为了防止意外,在AP效果消失前要再用一次Spidoweb进行降速。

在使用三次Spidoweb之后,第一阶段完成。

*如果IP能量不够,可以用魔法Fake来提速。

*最好的施放顺序是:Spidoweb->Spidoweb->AP,这样AP的效果会多持久两个回合,不过风险太大,比较难成功。



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第二阶段: 加强防御
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Scrambled Eggs(SE)是龙神常用的物理攻击,伤害十分之高,即使在AP的保护下也能打一大半血,再结合ZAP的话,Arty只能不停地回复HP和施放AP,几乎没有攻击的机会,所以要用Bunny Ear来降低它的攻击力。

使用AP要耗掉过半的能量,AP的效果能持续5个回合,而Bunny Ear需要使用100%的IP能量,要在5个回合内积满100%的能量是比较困难的,因为还要进行HP回复和准备下一次AP的能量。比较好的情况就是:

(1)Arty AP,龙神 Se->Arty IP满
(2)Arty Swordsplitter,龙神SSU
(3)art回复HP,龙神出SSU->满足AP能量
(4)Arty AP。

这些步骤有很大的风险,一旦出现异常情况,就回复HP和施放AP,等待下一次机会。

等到施放了两次Swordsplitter(SP)之后,神龙se伤害大概是140,Arty的HP已经可以承受两次了SE。

此后可以使用Courage来加强物理防御,用两次就差不多了。Courage也可以在上面等待IP能量的时间中使用,当然效果远不及SP。以后有空隙也可以用Shield,能略微提升一点魔防。





经过上面的调整,威胁最大的只有ZAP,伤害大概是220,SSU的伤害是110,SE的伤害是85~100,这样攻击的机会大增,而IP能量的调整和增长更为方便简单。


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第三阶段     攻击
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提速,防御等准备工作做完后,就轮到Boss战神器Bunny Sword登场了,它的IP技Bunny Fury,能削减敌人1/4的HP,用一次,瓦咔咔,神龙16000的HP不见了,再来一次又砍掉了9800,爽呆了~~~

这个阶段是在保持AP的情况下,使用Batlle Fury削减神龙的HP,是耗时最多的阶段。

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第四阶段   收尾工作
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等到神龙的HP降得很低的时候,这套装备的缺点就显出来了:

Bunny Fury的越到后面,伤害越少,直接攻击伤害为0……
因为要用Spidoweb,不能装备攻击型的Jewel……
神龙的魔防极高,要用Bunny Ear而不能装备提高INT或降低敌人MGR的头盔,魔法中能造成伤害的只有ZAP……

等到Bunny Fury的削减量只有200多的时候,就转换战术,不断的施放Mirror和AP,维持反射和防御强化状态,有空隙就用ZAP攻击。Mirror反射神龙的ZAP可以造成135点的伤害,而Arty施放的ZAP可以造成70点的伤害,虽然伤害很低,但是非常安全而神龙的HP也不多了,所以很快就能结束战斗。

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*第一次玩神龙Solo的时候使用了能力剂,第一阶段很快就过去了,第二阶段不用做,但是第三阶段耗了很长的时间,因为HP比较高,IP能量很难积满。


*maxim(lv24)是SOLO的第二人选,不过还没尝试过,以下是假想战术:

使用能力剂提升各种能力,特别是速度和HP。

装备最终战时的装备。

头盔pearl Helmet(IP: Brilliance)的作用是:对一切攻击型的招式以两倍攻击力还击,持续5回合。

问题是如何获得IP能量,反击是不能获得IP能量的,而maxim的HP不知道能不能承受得住攻击

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打败龙神后,可以获得Egg Sword和Egg Ring,这是四狂神2里的究极装备。




Egg Sword本身攻击力为0,但是它的IP技消耗只有3%且为全体攻击,附加各种特效,尤其是即死,成功率很高,在杂兵战中作用很大.Egg Ring是把人物出GUT之外的所有参数都提升到999,二十多级的Guy装备之后,配合Gade Blade也能造成1万多的伤害。


神龙可以反复挑战,获胜后得到60000Exp和60000G,但是不再获得装备.使用秒杀法的话,是练级最快的方法。

此后再收集龙蛋的话也得不到奖励了。

[ 本帖最后由 lastlust 于 2007-1-5 09:31 编辑 ]
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发表于 2007-1-4 00:04 | 显示全部楼层
这利用了游戏hp上限的bug。龙神的hp是65535,帮它补hp后,数据溢出从零算起,hp变成了30,所以再由宠物攻击一次就完了。


果然是神龙在世 orz
龙是龙神的龙,神是龙神的神
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发表于 2007-1-4 19:02 | 显示全部楼层
为什么要由宠物补上一击?
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发表于 2007-1-4 22:02 | 显示全部楼层
好文,顶
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发表于 2007-1-5 00:55 | 显示全部楼层
啊……一直不知道可以收集多次的说………………
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 楼主| 发表于 2007-1-5 08:46 | 显示全部楼层
原帖由 huya 于 2007-1-4 00:04 发表
这利用了游戏hp上限的bug。龙神的hp是65535,帮它补hp后,数据溢出从零算起,hp变成了30,所以再由宠物攻击一次就完了。


果然是神龙在世 orz
龙是龙神的龙,神是龙神的神 ...



教主话越来越难懂了,已经陷入super ego模式了吗?XD


原帖由 光田康典 于 2007-1-4 19:02 发表
为什么要由宠物补上一击?



那是一回合结束战斗的玩法:arty 使用potion,此时神龙hp为30,然后宠物攻击就可以干掉它了


原帖由 堕落耶和华 于 2007-1-4 22:02 发表
好文,顶



下帝客气了



原帖由 苍风之翼 于 2007-1-5 00:55 发表
啊……一直不知道可以收集多次的说………………


可以收集5次,利用bug能收集100个龙蛋,不过只有4次有奖励。
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发表于 2007-1-5 09:24 | 显示全部楼层
文章开头把之前写那篇互相LINK下吧
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 楼主| 发表于 2007-1-5 09:31 | 显示全部楼层
ok了。
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发表于 2007-1-5 12:10 | 显示全部楼层
如果不去收集飞回原来迷宫的龙蛋的话,宝箱收集数是不是会减少?
还是说开一次宝箱算一次?
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 楼主| 发表于 2007-1-9 09:10 | 显示全部楼层
我想通关时出现的“收集数”应该是指“找到箱子的个数”,而不是“打开箱子的次数”,所以不算。


add on
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尝试了一下用Maxim来SOLO,使用最终战前的装备,使用了能力剂。跟arty不一样的是,arty只有开始几个回合比较危险,后面都很安全,而Maxim虽然可以SOLO神龙,但是每个回合都是在生死线徘徊,获胜的机会很小。





        


武器: LIZARD BLOW        龙系特效
盔甲: PEARL ARMOR        装备后对INSTANT DEATH, PARALYSIS,POISON免疫
盾牌: ZIRCO SHIELD       IP技BATTLE LUST,攻击力上升40%。
头饰: PEARL HEMEL        倍返,CONFUSE免疫
指环: ROCKET RING        本身的AGL附加能力很高,IP技可以提速
饰品: SPIDO JEWEL        敌人全体降速40%

武器备选的有LIZARD BLOW(LB),DRAGON BLADE(DS)和Old Sword。LB和DRAGON SWORD都是是龙系特效,DS攻击力比LB高90,但是实际伤害却比LB低两百多(看到2XX的伤害时我忍不住虎躯一震),因为LB是“非常特效”。Old Sword实践证明不能行,所以武器最终选择了LB,普通攻击伤害5XX。




PEARL HEMEL的IP技是Brilliance,把敌人所有的攻击以两倍力量还击。LEGEND HEMEL也可以反击,但效果是半返,对神龙造成不了伤害。

魔法比arty多一个TRICK——提升攻击力20%。





宠物选用Jelze,Jelze是宠物中最早获得也是最弱的一个,一般不会有人用它,但是它进化到MASTER的时候有一招Bubble blow,可以降低敌人40%的防御,对加快进度有很大的帮助,可惜它出这招的几率比较低,我凹了好久才出一次。



第一阶段 降速

MAXIN同样要先降速,由于Maxim速度比ARTY慢很多,所以一开始就要连用三次SPIDOWEB才能跟上神龙的速度。这一阶段的前三个回合要毫发无伤,第四个回合Maxim在前排,神龙出SSU,IP补满,施放Brilliance。

Brilliance能持续5个回合,第一回合补血,第二~四用来提升防御,第五回合施放MIRROR,然后退回后排防御神龙攻击获得IP能量。

第二阶段 提升攻击力。

如果使用Old Sword的IP技的话,第一回合就可以砍掉9999的血,之所以放弃强力IP攻击技选用普通攻击,是因为用ip攻击就不能用Brilliance,没有Brilliance的保护的话,几乎没有施放ip的机会。

这里有两种选择,第一施放Brilliance,在它的保护下施放TRICK提升攻击力(20%),第二是使用IP技Battle Lust(40%),连用两次,非常危险。能够逃过死劫的只有:Maxim Battle Lust,神龙OE->Maxim 回复HP,神龙OE或SSU,Maxim BL->Maxim回复HP,神龙SSU,Maxim IP满施放Brilliance。

第二种方法风险极大,但是如果攻击力上不去的话回合数会拖得很长,同样非常危险,与其这样,不如早点把风险承担下来。


攻击力方面,最好的情况是宠物降低神龙200的防御力,Maxim 用Battle Lust提升攻击两次,这时普通攻击是1100,打出会心一击是2200;Brilliance反射神龙的攻击,SE是850,ZAP和SSU是400左右。

攻击阶段         

使用Brilliance之后,第一回合补血,2~4回合攻击,第五回合施放MIRROR预防神龙的ZAP,中了这招必死,如果你觉得自己运气逆天,也可以不用改用攻击加快进度。

接下来就是如何获得IP能量了,第一种是在前排不防御的话,中一发SSU就能补满IP,神龙出SSU的几率也是满高的,但是中SE必死。第二种是在后排防御,熬下两个回合就能把能量补满,要回一次HP中了SE有1/5的几率会死,因为四狂神的随机数波动比较大,所以不管那种都是非常危险。


我是用即时存档SOLO的,好几次成了死档不得不LOAD,通过改变位置来改变它的出招。SOLO不是不可能,但是几率太低了.如果Maxim多升几级并四种赠品都选择能力剂的话,就可以熬下神龙的SE,胜利的机会也很大增了。
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发表于 2007-1-10 01:51 | 显示全部楼层
神样,orz

当初玩的时候就没想到还能这么玩极限挑战
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发表于 2007-1-10 06:33 | 显示全部楼层
那么就是说龙蛋返回后,通关后显示的打开宝箱数量的分子会变小了?

共164个宝箱,一般通关能开100个左右,龙蛋一飞飞就干掉了八个,损失还是比较大的
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 楼主| 发表于 2007-1-11 08:04 | 显示全部楼层
原帖由 死鱼高达 于 2007-1-10 01:51 发表
神样,orz

当初玩的时候就没想到还能这么玩极限挑战





四狂神2的极限玩法还有很多:Gade击破,lv1巨型史莱姆推倒,1小时内到达远古洞穴99层……

Gade击破以最低经验的玩法是不可能完成的。按gamefaqs的玩法也许可以,gamefaqs上极限通关只算最终boss战时四人的级别和经验,所以可以用一些过场人物来打装备和能力剂,比如用tia来打大量的power potion再去打Gade。


lv1巨型史莱姆推倒没试过,不知道一回合推倒能不能做到。巨型史莱姆有9999的hp,guy装备gade blade和egg ring之后,能打一万多的血,不过egg ring不能带进远古洞穴,只能靠高级别和能力剂来提升攻击力,假想战术:开战后其他人帮他加攻击力和降低史莱姆的防御,cm选用jezzl(降防)或blaze(魔法攻击),第三回合使用gade blade的ip技——八次攻击。



原帖由 huya 于 2007-1-10 06:33 发表
那么就是说龙蛋返回后,通关后显示的打开宝箱数量的分子会变小了?

共164个宝箱,一般通关能开100个左右,龙蛋一飞飞就干掉了八个,损失还是比较大的 ...




龙蛋返回后,通关后显示的打开宝箱数量的分子还是一样的,164。

龙蛋应该是另外算的,我第一次通关只收集了一次龙蛋,通关数量显示有140多。

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发表于 2007-1-11 10:24 | 显示全部楼层
只要把深邃迷宫打完,那三个宝箱就可以打开了,一次通关就可以164收满
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