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楼主: xiaogao

PSP//PS模拟器新版更新,修正死机游戏,支持压缩PS ISO

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发表于 2007-1-8 17:34 | 显示全部楼层
302OEB可以用cm吗,怎么用啊
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发表于 2007-1-8 17:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-1-8 17:32 发表
icon1.pmf
sndo.at3
这两个是啥?

启动icon的动画和音乐
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发表于 2007-1-8 17:40 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2007-1-8 17:32 发表
icon1.pmf
sndo.at3
这两个是啥?


小图标的动画和声音文件。

没用。
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发表于 2007-1-8 17:42 | 显示全部楼层
原帖由 xwings 于 2007-1-8 17:40 发表


小图标的动画和声音文件。

没用。

可以自己制作的 那样就不用看静态无声的启动icon了:)
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发表于 2007-1-8 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 OTR 于 2007-1-8 17:40 发表

启动icon的动画和音乐

哪里有现成的提供吗
为PSP弄这些东西太痛苦了:awkward:
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发表于 2007-1-8 18:06 | 显示全部楼层
:talisman: 基本没见过放出的
的确很麻烦 懒的就无视好了
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发表于 2007-1-8 18:15 | 显示全部楼层
升到3.03后saga frontier反而会背景变黑了,刷回去......
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发表于 2007-1-8 19:13 | 显示全部楼层
再问问题:awkward:
3.03怎么玩PSP的ISO?DEVHOOK能跟PS模拟器共存吗?
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发表于 2007-1-8 19:23 | 显示全部楼层
iso直接放在iso文件夹下,开始游戏方法与玩ps模拟器一样。

devhook可以与模拟器共存。

ls你到底刷了没有,没刷就多看看别的帖子,tg和cg介绍得很详细啦。

[ 本帖最后由 xwings 于 2007-1-8 19:25 编辑 ]
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发表于 2007-1-8 19:25 | 显示全部楼层
原帖由 xwings 于 2007-1-8 19:23 发表
直接放在iso文件夹下,开始游戏方法与玩ps模拟器一样。

ls你到底刷了没有,没刷就多看看别的帖子,tg和cg介绍得很详细啦。

刷了啊,月下玩很久了
原谅我吧,那些地方帖子太多看的头大
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发表于 2007-1-8 19:28 | 显示全部楼层
刷了再问这些问题实在可恶:vampire:

devhook应该可以放在game150文件夹下运行吧。(没试过,因为不明白刷了3.03还要devhook干啥,难道是为了存档?)

psp iso直接放在iso文件夹下。
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发表于 2007-1-8 19:29 | 显示全部楼层
丢在iso文件夹里就行了
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发表于 2007-1-8 19:56 | 显示全部楼层
同时玩几个ps游戏的SAVE问题
是不是把游戏的编号改一下就好?
随便改都行?
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发表于 2007-1-8 20:11 | 显示全部楼层
总算顺利玩起来了,说起来真麻烦
先用酒精把盘做成IMG,加载到虚拟光驱后,再用ULTRAISO转成BIN
然后在XP下把BIN转成PBP.........
这样才顺利进了游戏,说起来,好像音量有点偏轻.........
无论如何多谢几位朋友不厌其烦讲解了:)

16:9的楠叶好像更可爱,难道偶对胖妞有爱好.......
等30多话看看本命的那位变啥样了

[ 本帖最后由 fenrir 于 2007-1-8 20:20 编辑 ]
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发表于 2007-1-8 20:20 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-1-8 20:11 发表
总算顺利玩起来了,说起来真麻烦
先用酒精把盘做成IMG,加载到虚拟光驱后,再用ULTRAISO转成BIN
然后在XP下把BIN转成PBP.........
这样才顺利进了游戏,说起来,好像音量有点偏轻.........
无论如何多谢几位朋友不厌其烦讲解了 ...

ultraiso不是能直接做镜像的么……工具-制作光盘映像,或者直接f8……
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发表于 2007-1-8 20:21 | 显示全部楼层
我试过了,直接做的话,每秒进度才跳0.02%....
还不如用曲线方式快,当然多半也是我的机器RP

关于这个电的问题,是不是只要开机进了303OEA系统,就默认是333MHZ的了?
在这个系统下有办法降频吗........
而玩PSP游戏还是用DH后以222MHZ来运行更省电些吧?

[ 本帖最后由 fenrir 于 2007-1-8 20:40 编辑 ]
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发表于 2007-1-8 21:19 | 显示全部楼层
原帖由 ninjaexe 于 2007-1-8 18:15 发表
升到3.03后saga frontier反而会背景变黑了,刷回去......


:awkward: ....3.02正常么?考虑刷回去.....
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发表于 2007-1-8 21:27 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-1-8 20:11 发表
总算顺利玩起来了,说起来真麻烦
先用酒精把盘做成IMG,加载到虚拟光驱后,再用ULTRAISO转成BIN
然后在XP下把BIN转成PBP.........
这样才顺利进了游戏,说起来,好像音量有点偏轻.........
无论如何多谢几位朋友不厌其烦讲解了 ...

酒精ps模式做出的img可以直接用来做pbp…………
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发表于 2007-1-8 21:38 | 显示全部楼层
原帖由 OTR 于 2007-1-8 21:27 发表

酒精ps模式做出的img可以直接用来做pbp…………


多谢提醒~ 不过现在弄都弄好了,先玩着吧,以后想玩PE1的时候再试试
说起来PS上很想玩的东西也不算太多,其中有几个本来就有PSP版,倒省事了
明天到单位里插着电源玩吧,可以放心点.......
最好再去找找不通过DH而直接用之前的TOW存档的方法,那样前天刚到手的UMD可以用上,而棒子里也能省出300多M空间
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发表于 2007-1-8 22:11 | 显示全部楼层
ED上下的星海2
IMG格式
我用d tools模拟再用ULTRAISO转(是选择 提取 还是制作镜像啊)
反而转后不能玩

索性改IMG为ISO,转后运行正常

TRI ACE的开局真是有点难熬,不过和 VP比还能忍
没有了震动不知道SO2还能给我以前一样的感动不……:sleep:
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发表于 2007-1-9 09:31 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-1-8 21:38 发表


多谢提醒~ 不过现在弄都弄好了,先玩着吧,以后想玩PE1的时候再试试
说起来PS上很想玩的东西也不算太多,其中有几个本来就有PSP版,倒省事了
明天到单位里插着电源玩吧,可以放心点.......
最好再去找找不通过DH而直接用之前 ...

想不通过DH而直接用之前的TOW存档的方法只有一个。再刷一次OE.....不要用SB包,自DUMP系统......
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发表于 2007-1-9 09:36 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2007-1-9 09:31 发表

想不通过DH而直接用之前的TOW存档的方法只有一个。再刷一次OE.....不要用SB包,自DUMP系统......

这跟刷OE有什么联系
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发表于 2007-1-9 12:08 | 显示全部楼层
。。。和oe无关。。。出现这样的情况是因为用的dh引导是傻瓜包。。。所以出来的存档本身就是不标准的。。。oe只不过是恢复了正常存档标准,所以dh那些不标准的存档当然不能读取了。。。
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发表于 2007-1-9 13:00 | 显示全部楼层
:sleep: 然则我要说  我那个tow就可以直接读之前的记录不用开dh
以前dh也是用的傻瓜包……
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发表于 2007-1-9 14:30 | 显示全部楼层
:awkward: .............这个当然跟OE没关系。我说的是SB包的OE有问题,那个DATA.DXAR不是你自己的当然用不了自己的记录了.........:sleep:
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发表于 2007-1-9 14:38 | 显示全部楼层
标准格式镜像都不需要转,直接改后缀成ISO就可以
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发表于 2007-1-9 14:46 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2007-1-9 14:30 发表
:awkward: .............这个当然跟OE没关系。我说的是SB包的OE有问题,那个DATA.DXAR不是你自己的当然用不了自己的记录了.........:sleep:

关DATA.DXAR毛事
我302OE是自己刷的,303OE是下的SB包,记录继承一点问题没有
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发表于 2007-1-9 14:58 | 显示全部楼层
原帖由 john 于 2007-1-9 14:46 发表

关DATA.DXAR毛事
我302OE是自己刷的,303OE是下的SB包,记录继承一点问题没有




和这位情况完全一样的飘过。。。




那个。。。出问题的。。。都是用dh的时候,模拟的2.71是别人的2.71的缘故。。。否则没问题。。。严格说起来其实也不关dh的事。。。
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发表于 2007-1-9 15:10 | 显示全部楼层
...............那只能说是RPWT了,我以前模拟的2.71是别人的2.71..还有几个朋友也是,因为需求不同,用的都是不同的DH,.刷后记录一个不差全留下了........
DH存档不能用一说也是站不住脚的.............
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发表于 2007-1-9 15:16 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2007-1-9 14:30 发表
:awkward: .............这个当然跟OE没关系。我说的是SB包的OE有问题,那个DATA.DXAR不是你自己的当然用不了自己的记录了.........:sleep:

你注意看一下安装说明。

里面有DATA.DXAR的MD5校验。

那说明每个人的机器上做出来的都是一样的。
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发表于 2007-1-9 18:50 | 显示全部楼层
玩了一天ALPHA了,感觉有一点小问题:
战斗台词最后个音节有时候会被吞掉,没发出声来
特别是那个“発射”的“射”
不知道是我的个别情况还是普遍现象.........
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发表于 2007-1-9 18:52 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-1-9 18:50 发表
玩了一天ALPHA了,感觉有一点小问题:
战斗台词最后个音节有时候会被吞掉,没发出声来
特别是那个“発射”的“射”
不知道是我的个别情况还是普遍现象......... ...


至少我和你一样:smoke:
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发表于 2007-1-9 18:57 | 显示全部楼层
龙骑士传说也是一样,进游戏一段时间后就开始缺失音效,特别是语音,少了半截。
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发表于 2007-1-9 19:27 | 显示全部楼层
原帖由 godzillaqqq 于 2007-1-9 09:31 发表

想不通过DH而直接用之前的TOW存档的方法只有一个。再刷一次OE.....不要用SB包,自DUMP系统......

想不通过DH而直接用之前的2.8版本以上游戏的方法只有一个
使用时间机器,倒回你用dh+2.8补丁打2.8游戏的时候,把2.8补丁里面的flash0是换成自己机器上dump出来的
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发表于 2007-1-9 20:04 | 显示全部楼层
:awkward:
其实偶自从刷了02OE后 下下来的月下不能玩就死心了 因为这个月刚开始我的流量就用完了...

下的那个http://gamedown.xicn.net/downloa ... 52649%2Fdracula.rar 30多M 解压后达到惊人的500多M

然后用PSX2PSP v.0.7.1转了PBP跟key  跟压缩率没有关系的吧 我用压缩9-1转出来都是5M多文件

不压缩 转出来的是577M的文件.....

都试过了 不能玩...我都无语了.......
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发表于 2007-1-9 23:31 | 显示全部楼层
问一下
MGS的模拟完美么?
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发表于 2007-1-10 00:14 | 显示全部楼层
原帖由 ATRO 于 2007-1-8 21:19 发表


:awkward: ....3.02正常么?考虑刷回去.....


02一切正常,试了3.03oea2还是不行,又白折腾白天。
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发表于 2007-1-10 00:17 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-1-9 18:50 发表
玩了一天ALPHA了,感觉有一点小问题:
战斗台词最后个音节有时候会被吞掉,没发出声来
特别是那个“発射”的“射”
不知道是我的个别情况还是普遍现象......... ...


很多游戏都是,我打的文字AVG大多会遇到台词最后一个音节发不出来
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发表于 2007-1-10 09:46 | 显示全部楼层
压缩后生3有些地方读盘时间过长,拿个道具会黑屏5秒以上
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发表于 2007-1-10 12:13 | 显示全部楼层
原帖由 <i>AD</i> 于 2007-1-10 00:17 发表

很多游戏都是,我打的文字AVG大多会遇到台词最后一个音节发不出来


貌似过去VGS时也有类似问题 更确定了这PSP上的就是VGS的马甲呀
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