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圣剑传说4讨论贴[捏他禁止]

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发表于 2006-12-25 02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
前两天出了的时候没主意,直到星期六女装在山口山问的时候才想起去买

目前玩过第2章

每一章结束后等级变回1级的设定看上去有点SBL,但是感觉这样就节省了很多注意等级去磨去练的精力,因为每升1级就有新法术用,而后面的法术大多算是强力级别的,如果每章等级不恢复到1的话,感觉就和开金手指没啥两样.相对来说MP的恢复速度算是难以忍受,等到等级升上去了,MP已经用得7788了

MONO这个设定和升级的难度还有通关的难度有最直接的联系,用得好的话靠滚雪球都能滚掉敌人70%的HP,BOSS的难度更是大幅下降.用不好的话就是个吃力不讨好的设定.

还有是远程的精灵攻击,真不知道这些东西除了解迷外还能用来干什么,虽然说对付属性相克的敌人是很有效,但是超少的使用次数和补给让人在一周目摸索的时候完全不敢用

游戏画面让我想起了PS上面的泪水晶传说,不过因为机能提升的关系,场景变得大而且布景丰富多了(MONO也很多,但不是太好运用)

音乐很不错,开场到序章的音乐表现竟然可以令我老爸放下书来倾听....(我老爸连毒瘤12的音乐也认为是一般而已...)


不知道还有多少人在玩,欢迎一起讨论,,,剧透就不要了
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发表于 2006-12-25 09:16 | 显示全部楼层
大雷游戏一般买张D碟来放着,然后等OST。
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发表于 2006-12-25 09:41 | 显示全部楼层
对于视角的设置还不太习惯 经常转半天找不到任
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发表于 2006-12-25 10:35 | 显示全部楼层
开始的初代音乐让我very湿

然后一看游戏……抹布!米老鼠的引擎~!!!

再一看人脸……抹布!野村渣样的脸!!!

…………
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发表于 2006-12-25 11:16 | 显示全部楼层
原帖由 银狼 于 2006-12-25 02:33 发表
游戏画面让我想起了PS上面的泪水晶传说

这点很有同感,玩的时候也是这样觉得,两者确实有点像。
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发表于 2006-12-25 11:21 | 显示全部楼层
视角真的很差,特别是在角落。那个锁定也有问题,我觉得应该至少设置成离自己最近的优先锁定。
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发表于 2006-12-25 13:42 | 显示全部楼层
:awkward: 视角太渣 我头晕
音乐神赞 ost必收
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 楼主| 发表于 2006-12-25 13:47 | 显示全部楼层
原帖由 mylionheart 于 2006-12-25 11:21 发表
视角真的很差,特别是在角落。那个锁定也有问题,我觉得应该至少设置成离自己最近的优先锁定。

视觉像三国无双那样,可以用L1调整吧.

锁定是个很大的问题,经常明明想射MONO却锁定怪物,想射怪物就锁MONO,而且没有固定的锁定标准的样子
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发表于 2006-12-26 00:58 | 显示全部楼层
竟然出了,方便还来诱惑我,忘记买了……

可以2P吗?
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 楼主| 发表于 2006-12-26 04:16 | 显示全部楼层
原帖由 传说中的小鱼 于 2006-12-26 00:58 发表
竟然出了,方便还来诱惑我,忘记买了……

可以2P吗?

不可以.....前几作都能2P的,变成单P实在太可惜了
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发表于 2006-12-26 11:02 | 显示全部楼层
这游戏讨论还真没人气...........连D都没买的人飘过.
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发表于 2006-12-26 15:40 | 显示全部楼层
盘号 de-67
音乐不正常 根本没法听  7456
有人遇到这种情况吗?
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发表于 2006-12-26 16:41 | 显示全部楼层
视角问题的确是一大诟病 很影响MONO的发挥

P。S。BGM是坂本隆一做的诶 当然有水准保证喽
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发表于 2006-12-26 17:25 | 显示全部楼层
坂本隆一是主题曲
BGM是伊藤贤治
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发表于 2006-12-26 18:31 | 显示全部楼层
作曲者還有
関戸剛, 祖堅正慶, 仲野順也等3人

挑戰模式>本篇

可惜不玩本篇就玩不了挑戰模式
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发表于 2006-12-27 22:17 | 显示全部楼层
仲野順也是编曲~~那位有耐性的人同通关了 rip出来吧

ost要等到圣战日1.24日
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发表于 2006-12-28 02:14 | 显示全部楼层
音乐赞,视点经常sbl,有的地方看上去很容易跳,其实很难跳。还有,我发现这样风格的游戏突然不适合我了……第一个boss打起来有点味道,跳起重插有感觉,不过有旺达在前,明显不是一个级别了。

[ 本帖最后由 五飛 于 2006-12-28 02:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-12-28 17:16 | 显示全部楼层
目前打到第3章,发现并不是完全的过一关就把LV清回1,,,

起码魔法等级还有一定量的保留?
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发表于 2006-12-28 17:31 | 显示全部楼层
忘れえぬ想い

感动的不能行啊

跳起来太飘,视点太纱布了,还要手动调整
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发表于 2006-12-29 19:54 | 显示全部楼层
视点渣得一塌糊涂,连我这种玩FPS从来不晕的人玩上一小时后都犯恶心,特别是在第一章……

锁定系统太SBL,有敌人的时候只会锁定敌人,没有敌人的时候才会锁定MONO,而且居然是死活切换不过去的……

用MONO滚敌人的想法有创意,但是居然把敌人的惊吓度也作为评价的一项就太不厚道了,于是每次遇敌都不敢出手,而是首先找MONO……

综合视角和和锁定方面的问题,想MONO打中敌人真是太困难了……




人设很厚道,特别是フィー简直超萌,就是女主角不知为何那么小年纪就是巨乳……

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-29 19:55 编辑 ]
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发表于 2007-1-1 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-4 20:44 | 显示全部楼层
这个讨论贴竟然就这么沉了:awkward: 其实玩了一下还是觉得蛮有趣的,用mono把怪撞得晕头转向的很有趣嘛,视角是渣了一些,不够开阔,还不如米老鼠2>:o 不过还没有让我感到特别恶心,相比之下当初的米老鼠1倒是让我很反胃。迷宫+陈述+迷宫的循环让人真不爽。
最后,主角你啥时候能拿一把好看一点的剑啊:awkward:
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