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楼主: sbl

如果各大厂商放开胆子做弱智游戏,谁能取得最大成果?

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发表于 2006-12-15 12:34 | 显示全部楼层
难道只有装B的全次元第一神作才不是弱智游戏么
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发表于 2006-12-15 12:38 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-12-15 12:22 发表

大众已经被固定模式调教成非此不可雷打不动而已……

想想放浪这样稍微异类一点的游戏为什么就会叫好不叫座就明白了……



小日本是SB的体现之一
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发表于 2006-12-15 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-12-15 12:15 发表

我始终觉得这是个悖论——当年FC上的游戏不就是这样子的么?

说真的,RPG才真是背离了游戏的本质——简单的快乐……

非要按照已有的范围来界定游戏,其结果就是我们再过100年也拘束于现有的游戏形式跳不出来,1代和100代 ...




FC上的游戏的音乐音效有的比NDS的都要好。。。

你说任天堂混蛋不
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发表于 2006-12-15 12:45 | 显示全部楼层
原帖由 五月之雨 于 2006-12-15 12:34 发表
难道只有装B的全次元第一神作才不是弱智游戏么

神认为好的作品就是神作:vampire:
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发表于 2006-12-15 12:46 | 显示全部楼层
原帖由 lixianglover 于 2006-12-15 12:26 发表


为什么游戏的本质要是简单快乐?

装B内涵和简单快乐必须二择一么?

复杂,深入后才能体会乐趣的游戏确实有……

但是能接受这个的人不多……

小众当然可以在精力过剩的情况下乐于耗费脑力,但是已然给新入者设立了极高的门槛……


一个初次接触游戏的人拿到手里的却是魔界村或者BWS,你认为接下来这个业界还能有什么发展?




你喜爱的游戏≠能让游戏业存活下去的游戏……

美国导演们99%拍的都是商业烂片,然而这个世界上电影业最发达的是哪个国家?

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:48 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 12:48 | 显示全部楼层
一个初次拿到游戏的人接触的是怪物猎人,我看结果也满不错的

但假如以后都是脑白金。。。。。
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发表于 2006-12-15 12:50 | 显示全部楼层
原帖由 死线 于 2006-12-15 12:46 发表

复杂,深入后才能体会乐趣的游戏确实有……

但是能接受这个的人不多……

小众当然可以在精力过剩的情况下乐于耗费脑力,但是已然给新入者设立了极高的门槛……


一个初次接触游戏的人拿到手里的却是魔界村或者BWS,你 ...



你这样,就等于你说,游戏业要垮还是要全变成智力测验跟我也无关。。反正我玩不玩都无所谓

既然你玩不玩都无所谓。。我看你讨论来讨论去也没什么意义
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发表于 2006-12-15 12:52 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2006-12-15 12:50 发表



你这样,就等于你说,游戏业要垮还是要全变成智力测验跟我也无关。。反正我玩不玩都无所谓

既然你玩不玩都无所谓。。我看你讨论来讨论去也没什么意义 ...

垮了……

这个状态是如何定义的?

只有少数人做几个内涵游戏给CU玩和一大票人都在做面向不同层次的游戏(当然面向CU的最少),两个相比哪个算“垮了”?



说实话,各大游戏公司能活到今天,真的是靠CU来养活的么?


而且,游戏过于CU化,导致新人无法进入,这又算什么呢?


严格按照你的定义,那跳舞机、打鼓机算游戏么?光枪算游戏么?

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:54 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 12:54 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2006-12-15 12:48 发表
一个初次拿到游戏的人接触的是怪物猎人,我看结果也满不错的

但假如以后都是脑白金。。。。。

神的逻辑都是极端的。。。。。。
拜------:awkward:
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发表于 2006-12-15 12:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-12-15 12:56 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 12:57 | 显示全部楼层
补充一下,我始终认为没有什么东西是神圣得不可触摸或世俗化的……

游戏业首先是产业,然后才是游戏……

摆不正两者的关系………………那请再去看看SEGA当年的血泪奋斗史……
原帖由 sbl 于 2006-12-15 12:56 发表
和一大票人都在做面向不同层次的游戏
你说的这不是PS时代么



现在是少数人做几个弱智游戏,不让其他人做游戏

NDS已然号令天下了?

NDS上面已然没有“纯游戏”了?

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-15 12:59 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:00 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-12-15 12:58 发表

那是因为ps系的短视带来的恶果,从ps2开始逐渐形成的毒脓怎么可以去责怪任出弱智游戏

与其说是PS系的短视,不如说是PS2系的短视,毕竟PS上出过太空刑警和生化危机这样的开创新游戏类别的东西……

二代效应和冷饭系统的盛行,是在PS2这种毫无变革、一意守成的主机上面……



LU总会变成CU ,而CU会厌倦……于是生化危机变成了丧尸围城……

相比之下,你说不是游戏也好,任天堂总在想办法创造一些别人没尝试过的东西……

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-15 13:06 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 13:03 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2006-12-15 12:56 发表
和一大票人都在做面向不同层次的游戏
你说的这不是PS时代么



现在是少数人做几个弱智游戏,不让其他人做游戏

这话要拜
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发表于 2006-12-15 13:04 | 显示全部楼层
这贴也短视
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发表于 2006-12-15 13:04 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-12-15 12:56 发表

垮?

ff3卖到断货

nds弱智论早就破产了

:up:
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发表于 2006-12-15 13:05 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-12-15 12:56 发表

垮?

ff3卖到断货

nds弱智论早就破产了

还在继续,而且都是预言性质的:

只有脑白金论
NDSDQ弱智论
任天堂弱智论
。。。。。。
归根到底就是
DS游戏永远渣论:talisman: :talisman: :talisman:
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发表于 2006-12-15 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:10 | 显示全部楼层
windonws vista
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发表于 2006-12-15 13:11 | 显示全部楼层
原帖由 lixianglover 于 2006-12-15 13:08 发表

视野别太窄了,日本家用市场近两年急速萎缩是原创title不景气的最大原因。

消费者能接受什么不能接受什么不要太想当然,上古卷轴这种非常cu向的rpg依然能够过百万,
说明欧美市场还是很正常。

"美国导演们99%拍的都是商业烂片”,你 ...

难道美国导演竟然还能拍出1%的巨作?!
分明是看不起偶们国产导演!!!
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发表于 2006-12-15 13:12 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:15 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-12-15 13:12 发表

具体情况具体分析

上古4的热卖和它的开放性有关系,也和欧美人的pc能力强有关系

而日本游戏现在的销售情况也是如此,越是封闭的cu游戏越是不好卖,而开放的老少咸宜游戏就有好销量,不要光看现象要看实质 ...

同意,游戏受众面越做越窄,只会让CU更加抱怨为什么SBL的越来越多..........
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发表于 2006-12-15 13:24 | 显示全部楼层
关键是这弱智怎么个评判,你觉得弱智,别人不觉得弱智那算不算弱智...俄罗斯方块还决定了一代主机呢:awkward:
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发表于 2006-12-15 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 Phantom_14 于 2006-12-15 13:24 发表
关键是这弱智怎么个评判,你觉得弱智,别人不觉得弱智那算不算弱智...俄罗斯方块还决定了一代主机呢:awkward:

掌机怎么能算主机???
             -------纯引:sweat:
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发表于 2006-12-15 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:43 | 显示全部楼层
算了。。没必要继续争。。现在对于日本市场这种大范围SBL的现象都已经逆来顺受到出现“RPG是偏离游戏乐趣根本”的观点了。。。还有什么好争的?

时间会证明的
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发表于 2006-12-15 13:45 | 显示全部楼层
时间会证明的(回音)
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发表于 2006-12-15 13:45 | 显示全部楼层
http://bbs.stage1st.com/thread-236771-2-1.html

日本人本来就不喜欢塞尔达这样的解密游戏,再加上是首发以及本作的欧美味十足,这销量在情理之中。。。。



另一个新的“本来”。。。太tmd神奇了
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发表于 2006-12-15 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:47 | 显示全部楼层
原来秒杀论是书记创造的:awkward:
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发表于 2006-12-15 13:48 | 显示全部楼层
本来论。。。

同神奇
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发表于 2006-12-15 13:48 | 显示全部楼层
玩脑白金都sb  那么玩装b作的怎么算

[ 本帖最后由 五月之雨 于 2006-12-15 13:51 编辑 ]
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发表于 2006-12-15 13:52 | 显示全部楼层
最大的赢家是MM~`老人~操作不好的男性玩家~~

只要把过去手机上的游戏重做一下就能打发了
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发表于 2006-12-15 13:52 | 显示全部楼层
ZELDA嘛,任饭用\"本来\"要证明卖不好正常,S饭要证明脑白金把任的CU品牌也搭进去了
还是建议过段时间再看
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发表于 2006-12-15 13:54 | 显示全部楼层
原帖由 bayabaya 于 2006-12-15 13:52 发表
最大的赢家是MM~`老人~操作不好的男性玩家~~

只要把过去手机上的游戏重做一下就能打发了

偶的预言能力与LS相比是不及万一的。。。
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发表于 2006-12-15 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-15 13:55 | 显示全部楼层
我们要感谢WII和NDSL~~他们在给PS3和360制造新的客户
而避免了让PS3和360对着已经不愿意出钱的传统玩家浪费广告费
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发表于 2006-12-15 13:57 | 显示全部楼层
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