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[新闻] DMC4forX360??

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发表于 2006-11-14 12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新一期的美国游戏周刊Electronic Gaming Monthly(简称EGM)透露了一个惊人的消息,微软可能正在暗中策划一项巨大的收购工程,将日本著名的第三方开发商Capcom纳入麾下,成为微软的第一方游戏开发公司。

    微软和Capcom近来的关系可以用暧昧来形容,两家联手打造的《丧尸围城》是Xbox 360在欧美销量最好的游戏作品之一,而两家公司也对即将在明年推出的另一款Xbox 360独占的动作游戏《失落的星球 极点危机》寄予了厚望,再加上Capcom的镇社大作“《生化》系列”的次世代最新作《生化危机5》也预定在Xbox 360上推出。如此频繁的密切合作,收购传言的出现也就不足为奇了。

    目前该消息还属于无证可考的状态,微软官方对收购传言也依然保持着不置可否的微妙态度,因此到目前为止,有关收购的真实性还是个未知数。有关事态的进一步发展,请关注本站的跟踪报道。


http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-11/14110951.htm
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发表于 2006-11-14 12:09 | 显示全部楼层
婊子公司早点收购了好……可以正当的挂牌坊了
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发表于 2006-11-14 12:09 | 显示全部楼层
EGM透露的消息有成真过吗
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发表于 2006-11-14 12:11 | 显示全部楼层
成为第1方是不是意味着卡扑空放弃日本市场了?
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发表于 2006-11-14 12:23 | 显示全部楼层
光一个老卡,在日本也不会对xo有啥作用
在欧美老卡的号召力也远不如以前了
不合算
微软还是收购大毒瘤吧
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发表于 2006-11-14 13:05 | 显示全部楼层
几个月前就听过了,你说可能么
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发表于 2006-11-14 13:06 | 显示全部楼层
收购估计不会,战略上倾向360倒有可能,就看接下来的表现如何

[ 本帖最后由 无题 于 2006-11-14 13:10 编辑 ]
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发表于 2006-11-14 13:06 | 显示全部楼层
假的,不过老卡会加大360游戏的投入倒是可能的...
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发表于 2006-11-14 13:11 | 显示全部楼层
E(恶)G(搞)M(Microsoft)
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发表于 2006-11-14 13:18 | 显示全部楼层
如果收购了
一群索饭会改口说DMC跟鬼武者是过气的游戏:vampire:
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发表于 2006-11-14 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 无题 于 2006-11-14 13:06 发表
收购估计不会,战略上倾向360倒有可能,就看接下来的表现如何

还是不要了。

上次倒向老N,下场谁都看到了。

还是全平台保险。
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发表于 2006-11-14 13:32 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2006-11-14 13:18 发表
如果收购了
一群软饭会改口说DMC跟鬼武者是内涵的游戏:vampire:
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发表于 2006-11-14 13:36 | 显示全部楼层
过气游戏对我没有吸引力~~~~:smoke:
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发表于 2006-11-14 16:18 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2006-11-14 13:18 发表
如果收购了
一群索饭会改口说DMC跟鬼武者是过气的游戏:vampire:

不,他们会说这两渣游戏还不如源式呢:proud:
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发表于 2006-11-14 16:37 | 显示全部楼层
我的观点是,就算微软买了任天堂,日本人一样不买360
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头像被屏蔽
     
发表于 2006-11-14 16:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-11-14 16:58 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2006-11-14 13:18 发表
如果收购了
一群索饭会改口说DMC跟鬼武者是过气的游戏:vampire:

貌似DMC3的销量比新鬼武者还低
我指全球
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发表于 2006-11-14 18:13 | 显示全部楼层
原帖由 she 于 2006-11-14 16:58 发表

貌似DMC3的销量比新鬼武者还低
我指全球


你真的是老罗?还是因为一直在这里而被这里的DMC白们给渲染了?

DMC3官放公布的销量全球160W,新鬼有没有到80W?

僵尸围城销量高?这点销量算个毛啊.是和同样初期游戏的鬼武者1或者DMC1比,还是和现在的DMC3或者BH4来比?
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发表于 2006-11-14 18:20 | 显示全部楼层
原帖由 不死但丁 于 2006-11-14 18:13 发表
DMC3官放公布的销量全球160W,新鬼有没有到80W?...

欧美加起来卖了100万份?
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发表于 2006-11-14 18:23 | 显示全部楼层
不然你以为呢?

你去欧美的DMC论坛看看,那里的热情远比现在国内的高,水平也要远远超过国内
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发表于 2006-11-14 18:29 | 显示全部楼层
看在你是老罗的份上才和你说句:

别老把眼光放在这里这种论坛上,DMC的话A9还算是个比较起来不错的选择,JJX01也一直在那里,真的对DMC有兴趣的话可以去A9那里逛逛,当然巴哈那里也记得去逛逛,如果想看关于DMC方面的消息的话,去EG看我的情报帖也挺好
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发表于 2006-11-14 19:54 | 显示全部楼层
楼上能推荐点欧美DMC的论坛吗
最好是录象多的
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发表于 2006-11-14 20:39 | 显示全部楼层
例如:http://boards.ign.com/board.asp?brd=5258


欧美和巴哈那边的录像主要是够早.象3代刚出的那会,巴哈就有人用RG狂虐几个BOSS,我记得印象最深的是双刀和BEOWULF两个BOSS,被耍的和什么一样.还有SS打V3之类的,再比如欧美那个出究级版DMC1录像的人.还有象现在大家都知道的那个玩连招的HELLSLOTH MUST DIE系列的人.还有些零碎的录像或者YOUTUB

我知道你去A9的,那里的水平也是相当高的,至少魔镰哀的两套录像被选进云梦官是很NB的事情,
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发表于 2006-11-14 22:08 | 显示全部楼层
谢了
春那套SS NO DT的大概是比较早期吧,没有他那6关一周目DMD牛逼
比如打狗,躲角落用狙击打和近身打完全就不是一个级别的
希望他能尽早回来完成这套录象吧
顺便问下老外有玩DMD一周的不?水平怎么样?
说起来A9我最常去的就是鬼泣区和忍龙区,不过鬼泣3我是最近才重新拿出来练的,跟区里的人比水平差距不小
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发表于 2006-11-14 22:17 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-11-14 22:08 发表
比如打狗,躲角落用狙击打和近身打完全就不是一个级别的



\"打狗躲角落用狙击打\"是指什么?


一周目用不了,2周目没必要...

[ 本帖最后由 evilevil 于 2006-11-14 22:21 编辑 ]
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发表于 2006-11-14 22:29 | 显示全部楼层
原帖由 evilevil 于 2006-11-14 22:17 发表



\"打狗躲角落用狙击打\"是指什么?


一周目用不了,2周目没必要...

就是不近身,躲到远处用枪和狙击枪屈死
比较安全,但是不好看
近身打就疯狂多了,关门打狗
不过很难的,2周近身也很难,狗攻击频率太高了
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发表于 2006-11-14 22:36 | 显示全部楼层
我看到的一般就是用骗子+双刀,要么狙,要么RG

骗子+双刀或者狙都不好看,RG的话就强多了

巴哈的板主试过用吉它SM的空中风格技同时打三个头,威力非常大,但是超危险
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发表于 2006-11-14 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 zhaoyifanjason 于 2006-11-14 22:29 发表

就是不近身,躲到远处用枪和狙击枪屈死
比较安全,但是不好看
近身打就疯狂多了,关门打狗
不过很难的,2周近身也很难,狗攻击频率太高了



哪有那么麻烦...

散弹枪破冰,双刀跳砍就是了,一刀可以砍中3个头,很快的...

近身不用担心冲撞反而安全,皇卫可以把所有吐冰攻击B掉兼加气...

又或者用水银or分身,一个安全一个威力猛...
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发表于 2006-11-14 22:43 | 显示全部楼层
躲远了才不怕冲撞吧?
近身震地和挠爪子我觉得很难躲的
难道是我开了加速的原因?
也可能是我太菜了:smoke:

[ 本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2006-11-14 22:47 编辑 ]
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发表于 2006-11-14 22:49 | 显示全部楼层
乘他冲出来的时候开水银,在他慢慢缩回去的时候可以打掉很多血

敲地板还好,爪子的第一下比较难
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发表于 2006-11-14 22:50 | 显示全部楼层
近身基本上不会用冲撞,散弹枪破掉狗狗双爪上的冰后,就不会震地和挠爪子了...
当然,站脚边逗它还是有意外可能...

剩下的攻击只有吐冰跟落冰了,攻击前奏很长,可躲可B...


打狗记得只要散弹破冰后就轻松了...

[ 本帖最后由 evilevil 于 2006-11-14 23:40 编辑 ]
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发表于 2006-11-14 22:58 | 显示全部楼层
原来如此,多谢指点......
不过魔镰哀的一周录象里是不破脚冰的......
http://dl.egchina.com/ztt/ai/dmc3/firstround/3.wmv
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发表于 2006-11-15 09:33 | 显示全部楼层
喜欢ACT的还是推一下GODHAND...

网上的跟风骂渣潮已过,可以静下心来玩,不会失望的...

与其它“一剑在手,大杀四方”的大部分ACT不同;
这游戏的主角1对1时有绝对优势,但2人以上便非常吃力,需要运用各种有利因素来各个击破...
看似恶搞的表面下有着很真实的理念...

有难度,有手感,要技术,够耐玩,绝对是有特色的水准之作...
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