找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1292|回复: 27

[其他] 设计一款高达为背景的RTS,基于什么游戏原型比较好?

[复制链接]
发表于 2026-11-9 14:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
不考虑以前作品,原创世界观,战争范围不超出木星圈。

要有宇宙战,也要有殖民星内部、地球、其他星球表面等等各种地图的战斗。


目前有能覆盖这些战场和玩法的rts吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 14:46 | 显示全部楼层
唯一指定宇宙战rts不就是家园吗
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-11-9 14:59 编辑

大概War3或者SC2的引擎就够了。虽然高达有不少无重力空间的战斗,但实际上全放到2D地图上、Z轴只用来做特定演出也没啥大问题。

考虑到系列受众的偏好,真要做出来的话可能不是基连野望那种偏重运营和战略层决策的作品,而是像英雄连、近距离作战这种重点刻画有限战场的、偏RTT的形式。比起调度各种合金、平衡财政预算、区分鬼知道有多少型号的GM,玩家应该还是更喜欢看“英雄单位”(阿姆罗和基拉)在战场上开无双收杂兵吧。那样的话暴雪系的这俩引擎就很合适了。


其实我挺确定War3和SC2都有过高达题材的自制地图,虽然水平比较参差不一就是了
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 15:06 | 显示全部楼层
家园打mod
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 15:25 | 显示全部楼层
记得家园2,星际1都有人做高达mod了?
记得命令与征服也有,但是哪作忘了,将军?
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 15:31 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2026-11-9 15:25
记得家园2,星际1都有人做高达mod了?
记得命令与征服也有,但是哪作忘了,将军? ...

绝命时刻有Xenoforce,泰伯利亚之战有Xenoforce 2

毫无平衡性
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 15:44 来自手机 | 显示全部楼层
星际1有高达mod

—— 来自 HUAWEI VOL-AL00, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 15:59 | 显示全部楼层
小蜜蜂     
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:02 | 显示全部楼层
dota那种,量产机小兵和主角机英雄
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:04 | 显示全部楼层
我提一个邪门的。
格林魔书~

和2D RTS很配哦
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:43 | 显示全部楼层
机战SC2、十三机兵防卫圈
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sgssk 于 2026-11-9 16:47 编辑

考虑人数可能是战争黎明。但我觉得战争黎明1 2的战役部分的玩法框架都太低配战棋了,可能多参考下英雄连更靠谱点
4代说实话看前瞻都还不太感兴趣
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:47 | 显示全部楼层
不太可能用是吗星际2 家园这种做模板,因为这样做大扎母就是完爆高达的怪物单位,玩家傻爆大扎木就平推联邦了。反而用全战的比较合适
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:53 | 显示全部楼层
魔兽就行呗,祭坛出高达,其他都是小兵
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 16:57 | 显示全部楼层
又有宇宙战又有地面战,这不是我们星球大战帝国战争吗
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:00 | 显示全部楼层
看错了,想不到合适的
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
木马的轨迹
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:02 | 显示全部楼层
其实高达设计到射击肉搏,地面战最好的参考应该是战争黎明
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:02 | 显示全部楼层
这名字谁会去看 发表于 2026-11-9 16:47
不太可能用是吗星际2 家园这种做模板,因为这样做大扎母就是完爆高达的怪物单位,玩家傻爆大扎木就平推联邦 ...

这不是很合理吗,GQuuuuuuX里面吉恩就是量产大扎姆爆了联邦
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:07 | 显示全部楼层
话说有适配星际2或者星际1重制版的高达MOD吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 17:22 | 显示全部楼层
如果要突出高达本身,也可以用战争之人或者地狱之门东线作为参考
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-11-9 17:34 | 显示全部楼层
如果范围横跨太阳系内圈,是不是应该分以下大战场和小战场玩法?

大战场(星系)内行军要消耗太多时间和资源了,不同阵营起始点(地球、火星、木星、殖民)差别应该很大的,所以分成“大战略”和“战场”两种尺度的地图模式比较好?
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 18:39 | 显示全部楼层
行政裁定书 发表于 2026-11-9 17:34
如果范围横跨太阳系内圈,是不是应该分以下大战场和小战场玩法?

大战场(星系)内行军要消耗太多时间和资 ...

LZ你是想要找模版做Mod么,那我强烈推荐一个游戏参考下:《星球大战:帝国战争》
B站相关也有很多Mod以及演示
太空战:
https://www.bilibili.com/video/BV1HJ411e7ud/
https://www.bilibili.com/video/BV1WrYuekELE/

地面战(有部分战略界面UI):
https://www.bilibili.com/video/BV1vRFkeKEXU/
https://www.bilibili.com/video/BV1WYzdYKENX/

这个老游戏跟高达真的非常适配,有以下几个原因:
1、横跨太空与地面作战,都有各自的不同单位逻辑,太空战很好地将大规模杂兵与战舰的互站做了区分的整合(杂兵混战会有专门的吸附功能,可以很好处理大规模战斗)
2、如同《基连的野望》几乎一个逻辑的战略系统:后方生产军队,在一个多据点沙盘进行作战,行星登录需要有载具运输地面部队。
3、很强的电影表现力,它的自动电影化镜头非常的爽,多视角的呈现具体战斗的细节。
4、最重要的,这游戏已经是老游戏了,Mod社区非常成熟,给你发的几个都是玩家制作的超级魔改大型Mod。如果要拿AI之类的做高达RTS mod,这个我觉得是非常值得尝试的

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
行政裁定书 + 1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
十六七年前有个spring engine搞的gundam rts,好像moddb上还有遗存
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-9 18:54 | 显示全部楼层
看你侧重点,突出宇宙那就是家园
突出地面的话,战争之人 突袭 地狱之门三选一
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-11-10 08:54 | 显示全部楼层
gh1023 发表于 2026-11-9 18:39
LZ你是想要找模版做Mod么,那我强烈推荐一个游戏参考下:《星球大战:帝国战争》
B站相关也有很多Mod以及 ...

谢谢,虽然不是做mod,但这游戏倒是看起来确实很合适啊
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-10 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
家园高达 mod 做的实在太好了,简直毫无违和感。
回复

使用道具 举报

发表于 2026-11-10 10:55 | 显示全部楼层
最高指挥官,终极单位基本就是高达对射

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-11-10 22:44 , Processed in 0.084043 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表