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[新闻] 索尼27财年第二季度财报:PS5累计出货9790万台,漫威金刚狼50天240万份

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发表于 2026-11-5 15:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SergeGlenn 于 2026-11-5 15:06 编辑

索尼2027财年第二季度财务业绩

硬件:260万台(去年同期400万台,同比下降35%)
软件:8820万份(去年同期8030万份,同比增长10%)
第一方软件:820万份(去年同期630万份,同比增长30%)
实体:数字比例:22:78(去年同期28:72)
月活跃用户数:1.27亿(去年同期1.19亿)
游戏与网络服务(G&NS)收入:1.2085万亿日元,同比增长9%(去年同期1.1132万亿日元)
营业利润:2201亿日元,同比增长83%(去年同期1204亿日元)

PS5累计销量:截至2026年9月30日为9790万台(截至2026年6月30日为9530万台)

G&NS销售额明细(单位:十亿日元):

游戏软件:708.5(去年同期629.3,同比增长13%)
数字软件:330.8(去年同期268.3,同比增长23%)
追加内容:313.1(去年同期299.8,同比增长4%)
实体软件:43.1(去年同期35.4,同比增长22%)
其他软件:21.5(去年同期25.8,同比下降17%)
网络服务:218.3(去年同期182.7,同比增长19%)
硬件:219.7(去年同期230.9,同比下降5%)
其他:61.9(去年同期70.2,同比下降12%)

G&NS部门预测(单位:十亿日元):

销售额:4.83万亿日元(此前预测4.54万亿日元)
营业利润:7000亿日元(此前预测6600亿日元)

《漫威金刚狼》:截至2026年11月4日全球销量240万份


索尼本季度业绩(摘自财报):

“销售额:增加953亿日元(9%)(汇率影响:+730亿日元)”
“(+)汇率影响”
“(+)网络服务销售额增加”
“(+)第一方游戏软件销量增加”
“(+)非第一方游戏软件销量增加”
“(-)硬件销量因单位销量下降而减少”

“营业利润:增加997亿日元(83%)(汇率影响:+87亿日元)”
“(+)去年同期(2025财年第二季度)记录的以下因素不再存在”
“(+)对Bungie, Inc.部分无形资产及其他资产计提的减值损失(315亿日元)”
“(+)因更正此前资本化的部分开发费用金额而产生的费用(183亿日元)”
“(+)网络服务销售额增加的影响”
“(+)第一方游戏软件销量增加的影响”

“2026财年预测(较7月预测的变化)”

“销售额:上调290亿日元(6%)”

“(+)非第一方游戏软件销量增加”
“营业利润:上调40亿日元(6%)”
“(+)非第一方游戏软件销量增加的影响”
“(+)成本改善”
“(+)网络服务销售额增加的影响”
“(-)第一方游戏软件销量减少的影响,主要由于某款作品的发售日期变更”


https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/er/

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发表于 2026-11-5 15:12 | 显示全部楼层
想你了,Fairgame$
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发表于 2026-11-5 15:13 | 显示全部楼层
刚狼这个销量拉了呀
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发表于 2026-11-5 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
金刚狼离低消线一半都没到 索尼还够给迪斯尼份子钱吗
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发表于 2026-11-5 15:18 来自手机 | 显示全部楼层
金刚狼这销量我估计都没回本
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 楼主| 发表于 2026-11-5 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
金刚狼肯定是要赔了,不过目前也有个2亿刀的收入,不至于像星鸣特工那样完全底朝天
另外就是各种加成下预期财年营业利润有7000亿日元,可以说是游戏部门前所未有的利润数字了,SIE今年算是抱了退税和GTA6的大腿了,但下个财年同期下跌也是板上钉钉了
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发表于 2026-11-5 15:23 | 显示全部楼层
金刚狼这销量好像违约金比补够600万套版税划算吧
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发表于 2026-11-5 15:24 | 显示全部楼层
一想到不少人拿PS商店评价数论证金刚狼卖得有多好我就想笑
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发表于 2026-11-5 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
一开始还以为金刚狼半个月卖了 200W,后面发现是截止到 11 月,加油吧失眠组,不被索尼打包滚蛋就是胜利✌️
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发表于 2026-11-5 15:26 | 显示全部楼层
笑歌自若 发表于 2026-11-5 15:24
一想到不少人拿PS商店评价数论证金刚狼卖得有多好我就想笑

金刚狼的评价和销量比不正常,考虑到索尼还有实体。可能达到了1比15,是Steam大多数游戏的一比30的一倍
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发表于 2026-11-5 15:32 | 显示全部楼层
漫威蜘蛛侠2销量是首日250万,11天销量500万,50天才卖了240万这销售速度对比1/3都不到吧
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发表于 2026-11-5 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
算褒姒。
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 楼主| 发表于 2026-11-5 15:36 来自手机 | 显示全部楼层
当年失眠泄露的盈亏点是500万,生命周期销量期望是1000万


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发表于 2026-11-5 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
一开始不是一堆软文吹什么首周200w销量,商店评价数比肩生化9吗,真就收割这一波啊
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 楼主| 发表于 2026-11-5 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
三家季度数据对比,不过软件销售额部分老任计算方法和另外两家不一样所以对比意思不大,其他部分可以看下


总计
PlayStation:75.86亿美元
Xbox:53.79亿美元
Nintendo:26.40亿美元

内容与服务
P(PlayStation):58.18亿美元
X(Xbox):50.49亿美元
N(Nintendo):12.28亿美元

硬件
P(PlayStation):17.68亿美元
N(Nintendo):14.12亿美元
X(Xbox):3.30亿美元

营业利润
P(PlayStation):13.82亿美元
N(Nintendo):4.64亿美元
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发表于 2026-11-5 15:49 | 显示全部楼层
笑了,这销量真是纯属活该了,失眠组就最近这两作的表现,真的希望赶紧爆炸。
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发表于 2026-11-5 15:53 | 显示全部楼层
索索不是天天传谣金刚狼3天290w吗

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发表于 2026-11-5 15:55 | 显示全部楼层
你索真是躺着把钱给挣了

想了一下这个世代如果真的因为硬件成本被拉长的话,ps5现在接近1亿台的装机量还能保持全胜期很久
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发表于 2026-11-5 16:01 来自手机 | 显示全部楼层
9月份一大堆kol拿个三无新闻吹奶狼首日190万9月底300万,下面还有一堆信徒反攻清算,现在想想就好笑
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发表于 2026-11-5 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
q3后估计就过亿了
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发表于 2026-11-5 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
虽然现在销售的确也放缓了,200万在这个假期应该还是可以卖出去的,GTA6不至于带不动这点销量。
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发表于 2026-11-5 16:34 | 显示全部楼层
clyde-wang 发表于 2026-11-5 16:10
虽然现在销售的确也放缓了,200万在这个假期应该还是可以卖出去的,GTA6不至于带不动这点销量。 ...

看了眼美国电商然后发现全美国PS5 Pro都因为GTA6在断货中,黄牛价都炒到1500刀了. 还有专门讨论哪里能买到原价(899刀)的
也许在哪个酷炫的平行世界我们甚至玩到了首发支持PSVR的GTA6,那可太tm酷了
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发表于 2026-11-5 16:35 | 显示全部楼层
索尼砍光第一方工作室可能更赚钱,钱全部去买宣发独占得了
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发表于 2026-11-5 16:38 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-11-5 16:34
看了眼美国电商然后发现全美国PS5 Pro都因为GTA6在断货中,黄牛价都炒到1500刀了. 还有专门讨论哪里能买 ...

索尼本来就计划放缓硬件销量吧,我记得财报有过说要从追求硬件销量转换成运营生态,毕竟现在这个环境下卖硬件根本不赚钱
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发表于 2026-11-5 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
可以看见临近11.19,hu794明显开始急眼了

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发表于 2026-11-5 16:52 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-11-5 16:35
索尼砍光第一方工作室可能更赚钱,钱全部去买宣发独占得了

索尼第一方IP销售潜力比友商低太多了。漫威蜘蛛侠2首日250万套已经是第一方最快速度了,但像王泪、宝可梦朱紫随随便便首周1000万套起步,有你大招换对方平A的感觉。你要说装机量原因,像战神诸神黄昏这样跨PS4/5的大IP游戏,首周也才510万,这也是当时历史最快。
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发表于 2026-11-5 16:56 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-5 16:52
索尼第一方IP销售潜力比友商低太多了。漫威蜘蛛侠2首日250万套已经是第一方最快速度了,但像王泪、宝可梦 ...

还记得当年的一管七吗?
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发表于 2026-11-5 17:01 | 显示全部楼层
金刚狼这IP就没法跟蜘蛛侠比,更别说游戏制作水准了。
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发表于 2026-11-5 17:42 | 显示全部楼层
金刚狼销量已堪比坛游奶刃2
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发表于 2026-11-5 18:22 | 显示全部楼层
11.19有什么大事发生吗
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发表于 2026-11-5 18:48 | 显示全部楼层
营业利润:2201亿日元,同比增长83%

这利润率都18%了,索尼这是躺赚
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发表于 2026-11-5 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2026-11-5 18:22
11.19有什么大事发生吗

gta6发售啊
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发表于 2026-11-5 18:58 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2026-11-5 16:35
索尼砍光第一方工作室可能更赚钱,钱全部去买宣发独占得了

PS有点类似于G胖蒸汽的平台模式,第一方单机游戏重要性大幅度下降,靠第三方,靠GAAS。但steam第一方有Dota2和CS2这两个怪物级别独占,所以阿索砸钱要搞自己的GAAS护城河,其实阿索靠单机独占点缀一下就行了,第三方GAAS哪怕不是独占,用户粘性也非常恐怖的,索尼自己单机起家,做不出来爆款GAAS的,没那个基因

现在平台壁垒形成,硬件画面提升放缓,AI硬件不崩,冲着PS5和PS6混合平台,PS5再战个10年都有可能

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发表于 2026-11-5 19:16 | 显示全部楼层
Jabeck 发表于 2026-11-5 17:01
金刚狼这IP就没法跟蜘蛛侠比,更别说游戏制作水准了。

我认同部分S1坛友的关于索独占的观点,索第一方吃了时代红利,靠资源优势打造高水准画面,现在中小厂也能靠虚幻5和光追打造顶级画面,这个优势阿索没了,第一方游戏玩法匮乏的短板就显露出来,叠加dei的长期腌渍入味,金刚狼这个成绩很正常吧

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发表于 2026-11-5 19:18 | 显示全部楼层
hu794 发表于 2026-11-5 18:22
11.19有什么大事发生吗

GTA6发售
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