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[新闻] steam上月发布的游戏中有一半有ai声明问题,和其他AI游戏统计

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发表于 2026-11-4 23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 与天争锋_L 于 2026-11-4 23:56 编辑








昨天看的文章搬一下,有点长,不过数据蛮多的

图片不一定能加载出来,这个是原文链接




不过作者文末倒是不认为ai本身是邪恶的,潜力不容忽视,运用得当的话可以成为变革积极实用的强大工具

这表还能手动分年月日的


6月到10月爆炸性增长,这也是AI Vibe大爆发的一个侧面



话说2020年都有先驱在用了啊,当时好像还只有ai生图流行吧?
这里没截好中间都挡住了,不过看蓝线也能脑补

不太可能是昙花一现,毕竟小型游戏也不会太注意竞争gta6
付费免费差距目前还不算太显著



这表真列了100个tag,就不全截了



tag全在我好球区,看来天生就是吃AI的料子





词云




40%的游戏评价10个都不到

因为群体攻击首先要群体知道吧






低于10条的越来越多了



内卷起来了




甚至还有捞女游戏(用的就是中文)





这个是3D的图






V社好像说过不会禁止游戏作者用什么工具

玩家会找到出路





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DawnGuardian + 1 好评加鹅
Dragon_Quest_U + 1 非常重要的视角

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 楼主| 发表于 2026-11-4 23:59 | 显示全部楼层
顺便一提楼主去年到现在一直在尝试玩各种试玩游戏,都200多部了,不知道其中多少是AI生成的,但是大部分评论都没几个。
在这些自己筛过,up推荐,社区推荐的游戏里,一半靠玩法各种自走棋肉鸽幸存者增量差强人意,另外一半当中六分之一差的玩不下去,六分之一有小巧思但是没到特别想买,最后六分之一是觉得不错好玩。


这是多的时候的图标



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