随着之前生软咽气(端上DATV后我得说活该,并且提前两年还写文给它烧过报纸 : https://stage1st.com/2b/thread-2210303-1-1.html),百度DA吧有些观念对立的人开始相互指责是谁导致生软成了这样,有人骂是DEI有人骂是EA,这事我本来不怎么想参与。但我看到DA吧有人拿AI分析收集是谁的锅,并且因为AI的人工智障导致里面还有涉及詹姆斯·奥伦(James Ohlen,以下简称JO)与当时EA高管Patrick Söderlund以及TOR项目的错误信息,让我觉得不妨提下这事。DA吧这方面的事不关心的不用在意,跟本文下面内容直接关系不大。

JO是生软元老《博德之门》游戏系列的创造者(这是绿木头亲自给盖的章),他在生软时是博德1、2代首席设计师,也是《旧共和国武士》、《无冬之夜》、《龙腾世纪:起源》等单机系列的首席设计师或总监。
也是《旧共和国》(简称缩写TOR)曾经的首席设计师与主导者,剧情之外他的作用非常大,其实对于整个生软来说,除了负责游戏本身外,他跟生软与EA高层沟通,说服他们改变游戏走向以及打钱的作用都非常大。
论KOTOR影响他这个首席设计师应该排第二,第一应该是凯西·哈德森。而游戏总编剧这方面地位比这俩低得多,如果他们不怎么抓具体剧情总编剧对剧情的影响力还能够高些,但他们如果抓具体剧情即使单论剧情总编剧影响力也会低很多。
因为他属于会抓具体剧情的类型《龙腾世纪》(以下缩写DA)他就摁头要不想写瘟朝暗裔的总编剧大卫·盖德(以下简称DG)写了暗裔,他被拉去做TOR后把DA1、2、3代总编剧大卫·盖德乐的表示这下剧情上没人管自己了。
(这也是我说单论DAO,DG单论剧情影响也未必能够排前三的原因。当然因为他是1、2、3代的总编剧,DA前三代做为整体DG剧情影响确实是第一)
当初本来被从TOR拉去给《圣歌》救火,随后从生软离职。
离开生软后他投了威士智,威士智出钱给他建立了电子游戏公司Archetype Entertainment,目前在开发游戏Exodus,然后去年他从Archetype离职。因为威士智一贯的不做人历史,所以大伙纷纷猜测是不是孩之宝和威士智又不做人了,不过对此今年年初他发表说明,说自己只是因为负责工作室太累了,几年下来影响健康所以离职,跟孩之宝威士智关系很好:

你别管这有没可能是面子工程吧,反正在他提及自己负责工作室太累时,又提及了他从生软时被取消的一个计划——把旧共和国TOR给重启成新共和国TNR的计划。
具体就是把TOR的时间推进三千多年,给推进到与新正史盛世时代类似的电影数百年前,并且更名为《新共和国(The New Republic)》。缩写就是TNR……排列顺序一换就是NTR
为此他联系取得了当时在职的肯尼迪与DF这货的支持,然后说服了不喜欢TOR也反对这计划的EA高管Patrick Söderlund。
(他去说服DF是因为按照正传电影,从电影两万五千多年前到帝国崛起,银河共和国就是旧共和国:

但DF这货偏在TCW里让人喊旧共和国,我特别不喜欢DF这个智障操作,但JO就抓着TCW这点想在前传前整个新共和国)
有的消息说从JO是2015年就提出这计划,但他提到这计划是说服了PS支持,结果PS离职后被EA董事会否决的,而PS从EA离职是18年,所以这计划最终被否决应该是他离职的2018年。


那个时间点,永恒帝国被砍线成两部曲早完成剧情推进到同样被砍线的艾欧卡思机械神,大BOSS吾皇都被打了三次了,其实我觉得重启也没啥。
尤其TOR其实玩家可以给自己创立的不同角色设计亲缘血脉关系,虽然在TOR里实际没啥用,不过如果真变TNR设计说这就是TOR角色后代不也挺有意思?
至于电影几百年前有大批西斯,这有什么?旧正史那个时间点失落部落的西斯成千上万,再多一堆新西斯又怎么了?TCW历险记网游里,昂巴拉西斯学院里都能够刷出从古代传承到克隆人战争时期的西斯,大战能够击败摩尔萨瓦奇联手的绝地学徒主角至于EA董事会否决这个重启的原因很简单,钱。当时TOR已经投资3亿美元了,重启开新服成TNR必然会有大量投资,所以不想再出钱的EA否了这计划。
当然TOR还是赚的, 2019年11月初EA的首席财务官兼首席运营官Blake jorgensen给过的数据是,当时TOR已经为EA带来近十亿美元收入。

注意2019年11月初,TOR的注册用户只有570万,而22年9月TOR的玩家注册用户就超过一千一百万。




生软在23年6月被剥离TOR时,起码按照Blake jorgensen的算法,TOR应该已经给带来了十几亿的收入了。而且就算剥离生软后也只是生软没了这个血包,EA还是继续能够从TOR里拿钱。
但因为前期投资太多,而且早期还一度都感觉要亏惨了,靠转变运营模式才最终续下来,EA不想出钱冒险我觉得也情有可原。
但这种情况下,有的AI都瞎扣锅说Patrick Söderlund阻挠给TOR的资金就是胡说了。他是不喜欢TOR,但连重启成TNR都被JO给说服了,起码我个人也没看哪个TOR员工去说PS真不给TOR钱了。
当然,那时毕竟还有JO顶着。再说一遍,除了自己直接负责的项目外,JO在协调跟生软与EA方面作用非常大。当初是他说服EA奇幻游戏能够赚钱,让EA同意继续给DA投资,他虽然没在ME挂职但也在ME特别感谢名单上。
他离职后,TOR组跟生软的矛盾就明显激化了。生软大概觉得TOR前期拿了那么多投资,抽你们点人力怎么了?TOR组觉得你们这帮玩意就是靠吸我们血才续了十多年,结果有事就从我们这抽人抽资源,拿我们做其他项目开发缓慢的挡箭牌,资源宣传上还打压我们。3年前剥离生软的TOR组面对这种生软死了自己还活着的情况,是有人对着生软来坟头蹦迪。
(TOR组的老人未必不讨厌EA,尤其是剥离生软时被裁员的。但他们不少人起码是也明显讨厌生软,认为生软是靠吸自己血续了十多年,还在宣传跟资源上压制自己。)
不过这个我也不多说了。
最后,因为之前生软倒了后,JO第一时间提出帮助他们解决工作问题(我觉得就是抓着机会想挖人)——然后推特上一大批反觉醒的人骂说坚决不能招这帮宁可不赚钱也要推行LBGT DEI的员工。
对此JO对此又发了一个回应,表示多数生软员工对于DATV那坨里不受欢迎的元素并没有发言权,并劝ZZ等观念对立双方宽容对待对方(虽然我觉得在矛盾极化对立的如今没啥用),不过是因为DA吧争论让我写这个,就拿JO这个回应做为这文结尾吧:
