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[新闻] 世界报:Arkane里昂工作室必须在11月13日前找到买家,217个工作岗位面临风险

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发表于 2026-10-23 22:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

https://www.lemonde.fr/pixels/article/2026/10/23/microsoft-veut-fermer-arkane-studio-de-jeu-video-lyonnais-ou-217-emplois-sont-menaces_6799072_4408996.html

这一消息对Arkane的员工来说犹如“当头一棒”。7月16日,管理层通知他们,微软计划关闭他们的电子游戏工作室。代表工会“生态春天”(Printemps écologique)的工会代表西蒙(化名)描述了一种“震惊”,这种震惊很快转变为“极大的愤怒”,因为这一决定被认为是“前后不一”的。这家位于里昂、以《耻辱》(Dishonored)和《死亡循环》(Deathloop)等国际成功作品闻名的工作室,约有217个工作岗位面临威胁。

据他所说,这一决定来自最高层。它是微软旗下电子游戏部门Xbox新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于7月6日发布的一系列坏消息的一部分。在一封长信中,她曾警告将“裁减约1600个岗位”,并即将放弃四个工作室:Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs。根据这封信,在这一阶段,Arkane仍须“研究可行的战略选项”。

这是因为微软在2021年收购ZeniMax集团后继承了Arkane Studios,无法轻易将其剥离。在法国,2014年通过的“弗洛朗日法”(loi Florange)规定,拥有超过1000名员工、希望关闭某个机构的企业集团,必须在三个月内寻找买家。据工会称,这一寻找因此从夏季中期开始,与此同时还进行了有关就业保护计划(PSE)的咨询和谈判。

随着内部磋商和谈判接近尾声,两家工会警告称,法国电子游戏行业最知名的企业之一即将消亡。他们指责这家美国公司做出了“前后不一”的决定,并表现出“不尊重”的态度。

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发表于 2026-10-23 23:10 | 显示全部楼层
与其这么不近人情还不如搞个对赌,工作室再开发一个游戏,如果游戏质量和销量能让工作室生存下去就继续运行,如果销量不达预期就关闭砍掉
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发表于 2026-10-23 23:57 | 显示全部楼层
阿肯不就一部拉跨了,怎么就落得这个境地,有些工作室作妖好几部才会死
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发表于 2026-10-23 23:58 | 显示全部楼层
可惜了,耻辱12dlc我都玩了很多遍
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发表于 2026-10-24 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
里神经 发表于 2026-10-23 23:57
阿肯不就一部拉跨了,怎么就落得这个境地,有些工作室作妖好几部才会死

做得好也都暴死了,做得烂更是遗臭万年
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发表于 2026-10-24 00:19 | 显示全部楼层
Sutrid 发表于 2026-10-24 00:08
做得好也都暴死了,做得烂更是遗臭万年

耻辱1不至于吧,耻辱2记得好像当年有个毁档bug加上当时对配置要求高口碑差一大截,死亡循环那个成本应该蛮低的超级素材复用。至于掠食,其实虽然开头惊艳但中后期掠食还挺牢的,虽然吹的人多,但真暴死了也不奇怪
不过关阿肯站在玩家角度还是难评,跟关SIEJ一样的感觉
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发表于 2026-10-24 00:36 | 显示全部楼层
不要啊,还想去群岛帝国的帝维雅看索科洛夫的家乡,还想到莫雷体验美酒美食,还有遥远而神秘的潘迪西亚大陆……
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发表于 2026-10-24 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
现在效率太低,销量太低的游戏,在大厂是活不下去的,以后大厂只会扶持有价值的大ip,只有名气和质量很难存活了,卖不动的厂能独立就独立吧,然后看看成本控制能力,控制好的就能存活下去
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发表于 2026-10-24 00:46 | 显示全部楼层
找不到买家就关不掉 的意思吗
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