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[PC] 好像没几个画面规格高的doomlike(2016、永恒)

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发表于 2026-10-17 16:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种动作fps除了doom系列就只有小作坊在做了吧,想要找点代餐。fps独游玩了不少,复古画风已经有点审美疲劳了,而且战点、手感、系统啥的和正儿八经大厂比感觉都差点意思。最近甚至还无聊到买了个狂怒2玩,id在武器设计这方面真没得黑,但是毫无区分度的人型敌人和开放地图真是枯燥的要死,白瞎了这么好的武器和成长系统。我回想一下游戏风格接近且画面高水准的有金属伊甸和影子武士3。金属伊甸也是很糙,而且手感也差点意思,但作为代餐我还是玩的很开心的。影子武士3还没玩过,看风评一般,而且粗浅看了下感觉白皮的东方美学有点不是很对胃口,不知道有没有玩一下的必要。还有啥别的游戏吗............

另外说点题外话,doom2016真不错。永恒好玩确实好玩,但是有点用力了,永恒最近超级暴力通关一次之后玩的很累,基本上玩几个战点就得歇歇。doom2016的编排要很流畅,唯一问题在于关卡太长,还没有关卡内保存,每次想打开爽一把又得忍受狗屎一样的跑图。
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发表于 2026-10-17 17:07 | 显示全部楼层
要不试试老doom的各种大改模组和地图
通过合理搭配战斗模组和地图 应该能找到一套满意的配置

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发表于 2026-10-17 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
啊?doom2016关卡里不能存档吗?
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 楼主| 发表于 2026-10-17 17:13 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2026-10-17 17:09
啊?doom2016关卡里不能存档吗?

通关后再玩之前关卡没有自动存档点了
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 楼主| 发表于 2026-10-17 17:14 | 显示全部楼层
偏執王 发表于 2026-10-17 17:07
要不试试老doom的各种大改模组和地图
通过合理搭配战斗模组和地图 应该能找到一套满意的配置

老doom不是不好玩,是复古射击玩太多有点审美疲劳了
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发表于 2026-10-17 17:19 来自手机 | 显示全部楼层
子弹风暴。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
IRIS虹 + 1 提醒我了,想玩一直都没玩来着.

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发表于 2026-10-17 17:43 来自手机 | 显示全部楼层
做的辣鸡的是有不少的。比如新painkiller。
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发表于 2026-10-17 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得小厂的doomlike里面turbo overkill算是综合体验很不错的了。画面水平不高,但有个ps3早期水平,流程够长且完整(10~15小时),有少量载具关调节关卡节奏,每一关开头都有点第一人称演出动画,关键boss战和剧情节点有做演出设计,终章预算给足,演出氛围给到位。总之大作里该有的东西基本都有,不怎么用ppt过场之类省钱方式讲剧情,就是画面技术比较差一些,我是比较欣赏这种设计的,没那么多资源就没必要去卷画质,把游戏本职工作做好就行。
另外海参2也很不错,画面不错,射击手感很好,子弹时间突突突体验很好,但其他方面全透着一股贫穷
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发表于 2026-10-17 18:21 | 显示全部楼层
感觉黑暗纪元刚好,永恒切枪太麻烦了,至于大佬怎么喷我这种水平还玩不出平衡不平衡的
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发表于 2026-10-17 18:29 来自手机 | 显示全部楼层
2016我用ns玩的,画面太糊了
而且手柄切枪手感有点费

—— 来自 vivo V2426A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-17 18:36 | 显示全部楼层
所以黑暗纪元销量暴死是不是因为画面规格太好了用户不买账(?
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发表于 2026-10-17 18:45 | 显示全部楼层
去年不是有个钢铁天使还是什么来着
现在这种单机打枪就不是很好卖自然大厂做得少
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发表于 2026-10-17 19:52 | 显示全部楼层
影武者3

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-17 20:13 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得玩游戏要尽早养成把系统放第一位的习惯,不然很容易被类型和画面限制...
话说回来2016真的好?我当年都玩睡着了,我买过最后悔的游戏。(从那之后我再也没买过游戏了)当年我看它的演示,以为它每个武器的定位不同,加上符文有不同的build和打法。(虽然后来永恒实现了这些)
结果出来后,武器和符文的差异以及平衡都做得不好,(我记得突击步枪和火箭筒用起来差异不大,富者恒富符文简直破坏平衡),还充满无聊的跳跳乐。说真的2016就是后来两部的半成品,我一般直接建议新人跳过。
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 楼主| 发表于 2026-10-17 20:27 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-10-17 20:13
我觉得玩游戏要尽早养成把系统放第一位的习惯,不然很容易被类型和画面限制...
话说回来2016真的好?我当年 ...

主要是复古射击这个品类下独游玩太多了。doomDA的dlc通了以后没过瘾又重新玩了永恒和2016,2016的氛围和建模都很戳我好球区,而且敌人没有特殊弱点玩家打起来还是很自由的,说是半成品罪不至此
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发表于 2026-10-17 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2026-10-17 20:27
主要是复古射击这个品类下独游玩太多了。doomDA的dlc通了以后没过瘾又重新玩了永恒和2016,2016的氛围和 ...

没有深度的系统其实更不自由,因为最优解很明显,最后就会收敛到一种打法上。
既然选择不多,那就把永恒和暗黑精通了。或者学会接受画面不好的,比如ultrakill就很不错。
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发表于 2026-10-17 21:24 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-10-17 20:13
我觉得玩游戏要尽早养成把系统放第一位的习惯,不然很容易被类型和画面限制...
话说回来2016真的好?我当年 ...

2016上手简单武德充沛 双发双管喷 三连火箭弹 攻城能量炮能夷平一切魑魅魍魉
难度不高所以基本所有武器都能拿来玩一玩
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发表于 2026-10-17 23:56 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-10-17 20:13
我觉得玩游戏要尽早养成把系统放第一位的习惯,不然很容易被类型和画面限制...
话说回来2016真的好?我当年 ...

不是首发买都还好,记得没多久价格就降到两位数了,不到一百买个这不会亏
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