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[PC] Xenogears Weltall , 虚幻5 XG PC移植项目

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发表于 2026-10-15 00:27 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
Weltall 的一些优化特性:

- 任意分辨率下最高支持 32:9 宽屏
- 高刷新率 (120+)
- 右摇杆/鼠标控制视角
- 不依赖 AI 放大技术的画面改进
- 使用《战争机器》的 3D 战斗模型在世界地图和地牢中行走
- 文本速度最高可达 2 倍/4 倍/瞬间,战斗速度可通过 R1 键调节至 2 倍或 4 倍,事件/Boss 战时自动恢复至 1 倍(但您可以根据需要手动调回 1 倍)
- 每个章节开始时,屏幕上会显示游戏原有的章节标题
- 自定义队伍顺序(例如,将 Citan 置于队伍首位并以 Citan 的视角移动)
- 默认始终奔跑(按住圆圈键行走),并且门会在您走进去时自动打开
- 可以导入和导出原版 PS1 记忆卡存档
- 修复了原版游戏的一些错误
- 提供了一个框架,用于创建包含一些示例场景的第二张光盘扩展内容(仅供参考)。由于我并非专业编剧或场景制作人,因此我并不打算亲自编写完整的扩展版第二碟,但框架已经搭建完毕,供其他人使用。该框架由一个构建时标志控制,因此 0.8.0 正式版不包含这些场景。如果启用该标志,进入第二碟时会提示您选择游玩原版第二碟还是扩展版。


  
  
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提供了拓展内容框架,感觉野心勃勃啊,没准儿真能撮个同人版Disc2出来

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