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[讨论] 终于把想玩的bishop社游戏玩过了,差不多可以说说感想了

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发表于 2026-10-10 18:52 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前玩过5部,淫欲1,屈辱2,屈辱3,家属,制服2(差不多要打完了),支配(只玩了一点点),再加上感兴趣的屈辱1,这个月应该可以打完,可以说一下感想了

画风,还是很不错的,脱衣设定很不错,是独家的设定吗?我觉得比frill社那个气泡对话框有意思多了,现实中对话出现气泡框是不会有真实沉浸感的

唯一的槽点太概就是bishop设定大妈形角色是功力不行的,点名屈辱2的两名角色,水平真实一言难尽,严重怀疑设计师设计时睡着了

还有就是海报,有一种很重的复制粘贴感,非常流水线的感觉,就这样吧

然后玩法,就是点格子,平平无奇,说高端好像也比不过rpg黄油,每个主要角色有两个结局,然后主角一个harem(后宫)结局,然后一个坏结局,没了,非常简单。全解锁只需要全点一遍就行(家属比较麻烦一点,因为这部每个角色都有双女主路线,甚至得把附属通关角色也通一下,但是因为本身有提示出现的先决条件所以也不难)

唯一的槽点就是如果你要全通关,没有体验过的剧情还不能快进,而且很多h scene其实只是第一次的复刻,再加上些微调,然后这种时候你就会觉得:明明我都过了为什么还要玩一遍,那种垃圾时间的感觉是最难受的。

然后音乐,我个人认为bishop社的音乐还是可圈可点的,尤其是给淫欲作bgm的不穿衣服哥,在屈辱2里,它的名字叫愤怒的皮耶罗,哎,ymo有首歌就叫这名字,好名字,虽然是个北海道公司,但是显然不想被认为是什么乡下偏僻公司

顺便一提,制服2的原型是北海道的某座旅游都市,里面的设施发达还是很不错的,也许这些员工也会隔着玻璃说,看看这些东京的男男女女,来北海道是想体验田园风光呢,还是想继续麻痹在金钱漩涡里呢

然后是剧情,没有什么特别厉害的,因为本身开头是固定的,1号女主角被雷普,然后开始碰到她,然后就继续进展(家属算是例外,但也大差不差),几乎全是胁迫型展开(支配算是例外吧,第一女主竟然开始走的是感情流,但是也没什么太大的区别),也没有什么像样的反针对(反抗的似乎都是大小姐,只能说bishop对大小姐的能动性是很期待的)屈辱系列是特异能力,淫欲直接就设定男主semen有毒,直接化学武器,但是这样设定反而比无聊的威胁有意思多了(日本在手机拍照方面还是很严的,即使黄油里牢记拍照会有声音的设定),然后小剧情的话,主要是旁观剧情,就字面意思上在远处(近处)旁观女主,然后是偶遇情节,但是因为各种小原因,你会错过,包括但不限于撞到人咯,被叫去帮忙,女角色旁边站着警察(这个事后想想是最好笑的),小眼睛一闭一睁人就没了。

然后某个离谱的bad end,制服2里,男主竟然被曾经的奴隶当街捅死了,然后临死的时候深刻反悔,我为什么要禁欲呢,如果我不死,这北海道旅游市的名声还有救啊(不是),我看这bishop社对于北海道经济发展也是用心良苦啊。

最终感想:bishop社的游戏还是比较流水线的,基本玩两部就能知道其他长什么样了,而且跟萌萌美少女游戏也隔的挺远的,玩多了是真的蛮腻的,到底还是要去试试那种剧情精彩的galgame,看看有没有机会吧
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 楼主| 发表于 2026-10-10 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
多亏bishop,学会了一个没用的词,面食らう,但是很多时候直接用户惑就可以替代了,为什么要用这个词呢?它的亲戚面倒,倒是个很有意思的词,刀语男主就会说这个词,词与词的差距怎么就这么大呢!可恶啊
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