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[科技] 会感觉16比9或是更宽的比例其实很不适合打斗场景吗

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发表于 2026-10-9 05:17 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
此帖将于2026-11-08 05:15自动关闭
除了看更大的场景之外没有意义,近距离镜头反倒被遮在屏幕外的部分更多了。
怎么都觉得老4比3更好。
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 楼主| 发表于 2026-10-9 05:20 来自手机 | 显示全部楼层
如果想把正面对决的两个角色都装进屏幕,那镜头就需要很远,然后细节就很难看清了。拉近了人的头顶和脚很容易到屏幕外,转镜头也只是让其他的身体到屏幕外,屏幕就那么大。
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发表于 2026-10-9 06:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 熊边上 于 2026-10-8 17:08 编辑

还是按原本设计为好
醉拳a计划黄飞鸿等等香港动作电影巅峰作品都是2.3x:1,站位,动作,机位,场景美术等等设计完全就是按照这个比例设计的,没有任何问题,细节看不清那就是导演的问题。这些电影改成4:3需要pan and scan的幅度很大,不仅构图剪裁程度高,机位调度也经常等于大幅重做,很可能直接改变镜头节奏,严重破坏导演设计
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