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[NS] 万缕千丝直接通关救世篇的感想与心得(算攻略?)

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发表于 2026-10-5 18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

2号终于通关,直接去打迪托利希线,磨蹭到现在才写完
直接通关的情况下,全程只有救世主、特洛伊亚、红花三个人可以使用
并且救世主阵亡、或者另外两个人都阵亡,都会导致游戏结束
感慨官方设计的确实是挺巧妙的,并且难度相当高,即便有20次天刻回溯,部分关卡也相当困难
每一个关卡都有一种独有的瘴气,效果均不相同,瘴气出现的机制也有差别,相当多的瘴气很棘手,虽然救世主圣焰战技能清瘴气,但很难有机会不打输出专门干这个
在三人的情况下,中间有一章大地图探索部分都非常有战略性,我都失败二次,导致其中一个主要关卡要重新打
其他有脸的角色是基本不存在,仅两个战斗剧情有出现,并且都只有寥寥几句台词,不会出现也更不会加入
欧若拉以外的神在修复神殿后会出现,但基本是个普通NPC了
每关除了BOSS还有约4个冥界化的第一部角色,基本都是各自的顶配,有些非常难对付,部分有一句遗言,打完基本是谁都不认识
通关后存档多了个小鸟,继承的东西几乎没有,迪线一开始就能看到已经解锁的兵种,地图不解锁但探索的隐藏材料会继承显示,见面的神会显示,好像仅此而已

下面先简单介绍一下三个人的性能、培养与推荐配置
救世主
个人特技:救世之光(周围2格内敌人的“冥府加护”无效)
专属特技:烈日的加护+(受到冥魔攻击有10%概率变成0伤害)
专属武器:无铭之枪
白魔法:圣疗、天使、圣愈
性能极度强悍,可能是历代火纹里数一数二强的主人公
拥有地图炮的圣焰战技,不仅是消耗HP就可以攻击多个单位,并且圣焰条过半还会进入圣焰爆发状态让全能力提升,圣焰条增加还可以使用更高伤害和更大范围的圣焰战技,并且威力不和武器挂钩
成长老传统均衡但不突出,但由于开局就是上级职业并很快可以转最上级职业,水桶的成长不会拖累加点
稍微提升白魔法技能就能学会圣疗来兼顾治疗,还能学会对冥魔有效的天使,对重装兵种也有手段
设计出来就是冲着一人能无双的存在,但由于3人对付茫茫多的敌人,数值也被官方卡在微妙的阶段,能无双但绝不无敌,会翻车
个人方面救世主的速度不太理想,不知道是初始速度低还是前期速度加点运气差,哪怕吃速度药也还是长期卡在难追击敌人,回避不太行的程度
主要武器是银枪+3、标枪\短枪\投枪+3,专属武器就算修复了,因为直接打救世篇很难凑齐材料锻造到满级,不锻造到满级威力还不如银枪+3,重量还高1,仅命中高5和有固有战技,基本只是吉祥物
主要装备为祝胜宝珠(打倒敌人小幅回血)或必圣宝珠(使出必杀时回造成伤害的1/3血),都是开无双的核心装备,前者开圣焰战技也能回血适合前期,后者适合必杀率非常高的后期
一开始不会任何白魔法,必须用指南书、训练等方法,从白魔法D提升到D+才能学会圣疗
兵种基本就是卫士→圣枪师→岚枪神将,完美契合成长值,因为救世主参与全部战斗,所以兵种经验基本是严重溢出的,自由探索阶段可以考虑换别的兵种刷点精通特技

红花
个人特技:朱明(装备魔法时,命中+10)
专属特技:魔力增幅+(战斗后根据魔力÷2的几率,攻击力+7,战斗1次后复原)
专属武器:沙拉曼达(严格来说是通用武器但其他人不需要用了)
攻击魔法:火山爆焰、玻璃车轮、托隆、雷暴
辅助魔法:彷徨之壁、圣疗、救援、传送
标准的高魔力高魔防的魔法大炮,速度成长也不错,魔法配置堪称完美,但HP、力量和防守没眼看,对应导致体格也很差
虽然武器沙拉曼达非常好用,但因为初始格斗术技能LV低和个人特技,实际上命中低于用攻击魔法,但锻造后武器不仅重量低还输出更高,大多数情况还是用沙拉曼达
核心的攻击魔法是玻璃车轮,对飞行有效和以敌人耐物计算伤害,对上飞行和魔法兵种非常好用,托隆和雷暴负责射程
辅助魔法彷徨之壁在三人通关简直是神一般的存在,可以放一个可被破坏的冰柱,多个关卡不利用这个机制会让难度倍增
主要武器除了沙拉曼达,可以带重量低的剑或手甲(如毒剑、达·米纳剑、银手甲),偶尔打一下法师牧师
主要装备是巨人戒指(重量0、回避-20、体格+4),适合部分场合差点速度达到追击时使用,平时可卸下
兵种基本就是先知→德鲁伊→圣转神将,也是完美契合成长值,但圣转神将的考试要求是黑魔法S白魔法S,但红花一开始也没有任何白魔法,同样必须用指南书、训练等方法提升白魔法LV来达到合格率100%(不需要到S)
兵种经验溢出不多,中间达不到圣转神将要求时可以考虑转主教或贤士提升白魔法LV,有兵种自带的圣疗回血也更好用点,但可能会牺牲一点魔力和速度的加点
个人使用时同样速度不是很理想,导致回避不太行,即便吃HP防守药,也还是防守低容易暴毙,但魔力高到哪怕顶着冥府加护也能追击打死很多敌人,特别是触发魔力增幅的时候

特洛伊亚
个人特技:云手(装备手甲时命中+10)
专属特技:改造+(装备“杰尔贝鲁斯”时克制飞行)
专属武器:杰尔贝鲁斯
辅助魔法:圣疗、远程治疗、休息、防护罩、圣愈
速度成长比救世主高5,力量魔力成长相同,其余成长略低于救世主,同样非常水桶,但由于出场就是最上级职业,实际加点也非常优秀(我这次甚至速度比救世主高一大截,并且是救世主吃速度药的情况下)
辅助魔法对于奶妈来说基本完美,就差个群体治疗了,只有3个人的情况下群体治疗也不是很有用
学会特技改造+后,对飞行兵种就是亲妈级别的碾压,克制无视冥府加护,高回避并且防守魔防不低,对上大多数关卡海量的飞行兵种增援就是来一个击坠一个
主要武器除了杰尔贝鲁斯,推荐银手甲/达·米纳手甲+3,用来对付高魔防武器
主要装备是治愈之杖、银盾、祝胜宝珠,3选2差不多,各有作用,由于速度实在高,哪怕牺牲一点点攻速都可以
兵种基本就是武僧→破拳神将,兵种经验也是大量溢出,同样可以考虑自由探索时换别的兵种刷精通特技

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 楼主| 发表于 2026-10-5 18:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2026-10-5 18:26 编辑

因为战斗关卡有人说过了,先说一下探索部分
基本分为准备阶段和破坏门阶段,都有回合数限制,章节开始就会告知即将实体化的冥界之门位置
准备阶段主要是摸路和收集东西,破坏门阶段会有多个瘴气场所,生成敌人并向鞑古席翁进军,要解除门周围的大瘴气再向门挑战(小瘴气地点只刷怪)
一旦有怪到达鞑古席翁会进入防卫战,直接打救世篇基本必输无疑,虽然不会游戏结束,但鞑古席翁掉1点耐久,掉3点就游戏结束

救世篇直接打的话,探索部分基本就是两眼瞎,除了知道冥界之门在哪,其他一概不知
修复鞑古席翁两边的驿站后,其他驿站哪怕没有发现,???的状态也能看到终点位置,修复驿站是各次探索的重中之重
除了利贝拉村,其他城镇、村庄、驿站、神殿全部都是毁坏状态,都需要材料和回合数来复兴
复兴完的对话也没有任何有效信息,不会提示其他地点或材料出处,复兴完才能买地图也基本没用了
部分大城市、神殿复兴、旺达尔商会贵重商品、部分武器锻造需要稀有材料,在哪拿一概不知,只能看运气或查攻略
不过如果在某个地点探索获得后,就算重新开始破环门作战或章节重开,地图也会显示该地点的稀有材料
伟大石标找到后是无条件的传送点,作用很大
神殿复兴后可以见到对应的神(除欧若拉),会接到任务,完成后可以获得特殊的最上级职业、挑战拿到圣刻、解锁神道之门(传送)
我在最后一章才完成任务,最上级职业没啥作用,神道之门对探索作用很大
圣刻(武器或魔法书)我拿到的都作用不大,有拿到阿古尼亚之箭和芬布尔之夜的魔导书给红花学,但重量实在太高了用不上,如果最终BOSS用红花当核心输出可能有用

鞑古席翁内的设施,训练场、用餐、神殿升级都需要修复材料,均需要在复兴了的城镇村庄购买,其中训练场是重中之重,对救世主、红花提升白魔法LV至关重要
直接打救世篇的情况下,复兴所需的材料远远不足,基本只有条件修复少数城镇村庄
其他修复方面,用餐需求量少,作用还行;神殿完全不需要,一来就有侍奉活动LV4,通关前够凑齐4种加护LV3了(并且我凑齐了也没用过其他3种);训练场第二次修复要天文数字,完全不可能完成
汪达尔商会的商品里包括一个强力的祝胜宝珠,有机会很值得交换
浴场会给与临时的特殊特技,其中部分特技的效果极其强大(如移动力+1)
剧场是前期的一个赚钱的手段
个别材料在逛街时会捡到不少(但本作是随机的,重开拿到的不一样),个别城镇村庄修复要不少的数量,有耐心还是捡捡

迷宫探索方面,宝箱内物品基本质量很高,有数量不少的数值药、戒指宝珠等装备、有锻造等级的武器、金块、指南书等,砸箱子结晶也有可能出现稀有矿石(但概率估计很低)
还有解锁神将职业必须的天冠钥匙也分布在特定迷宫里,但由于救世主和特洛伊亚所需的职业在同一扇门,所以基本拿到2把钥匙就够用了
似乎要拿到钥匙后,与芙托娜对话后的下一章才能解锁,尽量早期拿到
迷宫的另一个出口、和地图上不少路线是单向解锁,有没有解锁道路,对破坏门阶段行动的效率影响很大,准备阶段基本是需要把路摸清
一个小技巧,伟大石标直接到前面的迷宫内就行,手动跑图进去再传送,传送后进另一侧的地图再回大地图,可以省2个移动步数,并且更有耐心还能收集2个迷宫内的矿石等

下面是具体每一章的探索阶段攻略
第一章:
无探索
第二章:
算是教学,回合数短但没有压力,第一个回合后解锁2个队伍,必须每人单独一队扩大探索范围
这一章的探索重点反而是钱,凑齐钱买一个最上级职业考试资格,让红花转德鲁伊,剧场演出的1000块都很重要
其次是修复材料,相对好复兴的尽量达成,为修复训练场做准备
这一章时数值还比较低,圣疗魔法也不太够用,在迷宫内的速决战压力很大,要适当躲一躲敌人
第三章:
沙漠的道路是隐藏的,要摸清路线,防卫战记得是这章开始,通过驿站赶回家很重要
半路会路过一开始的洞窟,里面有一把天冠钥匙,必定要拿,下一章才能转职神将职业(因为等级限制,前一章不太重要)
第四章:
同时有两个冥界之门,防卫战开始有压力,不过掉1点2点耐久实际没啥影响,但还是就近开始解除瘴气,免得走远了赶不回来防守
救世主和特洛伊亚应该可以去转神将职业了
这关探索建议是,找到神殿并开始为复兴做准备,甚至接任务开始做
第五章:
同时有三个冥界之门,有一个门还特别远,压力极大,并且有机制,导致我第3次才过关,并因此重打了一关主要关卡
有没有神道之门可以用对行进效率的影响应该不小,我在没有神道之门的情况下,摸清机制的第三次,打完也只剩下1回合,并且鞑古席翁周围全是怪物,最后一回合触发2次防卫战,非常极限,再多一回合都过不了关
破坏门阶段,最近的门,瘴气在送行岩,有特殊机制才能开启道路,之前没碰巧开路会两眼瞎(游戏没任何提示),机制是白天在日落堡垒探索或待命
没有神道之门的情况下,我是先打最近的门,再打左上角的门,最后是右下角的
因为要有一个人时不时回来清怪,速决战非常多,不过速决战已经没任何压力了,一开始就可以直接跳结束
走右下角的门建议直接海路过去,可以避开全部怪物防止拖回合(也是因为这样最后被围城),不知道走最下面的驿站过去的回合数如何
第六章:
直接是破坏门作战,并且没瘴气也不刷怪,纯粹做好准备打最后两战,最后留2到3个回合打门,打完进最终决战就行(我第一次没注意直接游戏结束了)



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 楼主| 发表于 2026-10-5 18:26 | 显示全部楼层
关卡部分
关卡部分几乎都是茫茫多的敌人,并且绝大多数都有增援
不过好在除了最终战,增援的数量是有上限的,个人觉得每关大约在30个左右,耐心点总能打完

第一章:
让人觉得像最终决战但实际只是个杂鱼关
打到第一条命后,BOSS才召怪,直接往左下角落走,卡魔像进不来就可以慢慢打了
第二章:
数值的压力非常大,哪怕救世主,没有很高的血量都扛不住,还有可能吃必杀
基本思路是把BOSS拉到左边小路,让红花放彷徨之壁堵路,然后特洛伊亚磨死BOSS,救世主有标枪短枪投枪更好
也可以救世主堵路,带盾牌或用欧若拉的加护(物理伤害减半)硬吃,不过以关卡难度恐怕不容易留那么多天刻的白沙到这里用
第三章:
这关虽然有带宝物逃跑的盗贼,但以困难三人的情况,基本不用指望去拿了
其中一个重要角色会在地图中央,超大范围的大地之颚而且有3次,红花硬吃一下都压力很大,另外两个人被打中会被秒杀
利用瘴气消耗武器耐久和魔法次数的机制,诱导对方进瘴气使用大地之颚,让红花吃一下后消耗掉次数是最佳选择
如果有敌人逃去找她旁边的奶妈回了血,会触发她主动出击,如果位置不合适还打不到会极难对付
BOSS及周围一堆敌人的出击范围非常小,并且会集体出击,这里面还包含4个2条命的敌人,周围还一圈瘴气,沙漠和草丛还移动困难,数值压力哪怕蹲草丛也不能稳躲
可以说是最终BOSS以外最难解的一个BOSS,一个思路是红花提前放彷徨之壁卡位,红花自己扛不住可以去右侧一点的岩石旁,造彷徨之壁后会形成死角,敌人就都会以另外两人为目标了
另一个思路是用卡拉的加护(回避+50)加蹲草丛,这样需要在前面留相当多的天刻的白沙
基本上不太可能地图全清,直接**OSS过关,我甚至尝试利用瘴气把BOSS武器耐久磨完,但25耐久要3回合还是太难卡位达成了
第四章:
A:浓雾关,瘴气只是让视野只开隔壁1格,没太实质的影响
估计是我打得最轻松的一关,红花站位靠后跟着,救世主和特洛伊亚慢慢前推就行
走的中路,中间被两个一起出现的有脸角色阴了一下,然后就正常打BOSS了,不知道走下路的情况如何
B:除了有一个重要角色有超大的攻击范围以外,整体的难度不高,其他敌人的出击范围有限
魔像哪怕触发剧情强化后,在救世主的圣焰战技破盾面前也不算什么,BOSS更是菜,数值不咋滴
第五章:
我是先打鞑古席翁旁边的,再打左上的,最后右下的
A:瘴气让魅力低的打不中,救世主打杂兵基本就无视了,另外两个人要稍稍走位
同样也有逃跑的暗杀者,也不太指望拿,这关开始的鸟魔兽有特别高的回避导致挺看脸的
我是沿边缘走到地图右下打第一个BOSS,再去打第二个BOSS
期间一个重要角色出击后攻击范围很大也有一定麻烦,但好在伤害不高可以吃,也会用咒歌强化后的杂兵,尽量远离,一次性不要打多个强化后的杂兵
两个BOSS在把增援全清了后,周围的杂兵并不多,钓出来先解决杂兵后不算难打,甚至会放混乱的咒歌,没杂兵就是空过一回合
B:地图机制上最恶心的一关了,开局在中央的围攻图,并且是沙漠地形,移动困难
瘴气打爆敌人会生成棱形范围的,而且效果是等级低的命中翻倍,满地图又都是高攻的斧头,甚至可以说是杂兵最强的一关
步行技能不够高没拿到步行移动术(移动衰减减1)的话会很困难,但你第二个打这关基本就刚好拿到
我第一次打是没拿到步行移动术,尝试了下太难,决定直接往上干BOSS过关,由于有脸角色有步行移动术难躲,加上一个重要角色还会大老远放弱化,整体是很难的
最后也是勉强过关,已经是有触发救世主挡刀的情况下才过了的
第二次打有了步行移动术,有周旋的空间了,就正常全清打
但开局左下的有脸角色和右下的放弱化的重要角色和另一个有脸角色还是很难处理,加上增援的杂兵还是数量太多了
BOSS应该也是周围奶妈被触发就会出击,但本身移动慢倒是就那样,就是长得特别杂兵,别没注意被干死了
C:唯一一关有友军的,而且还不弱
有脸的友军活着过关好像也没奖励,不知道全部存活有没有,不过应该不容易
因为友军的重甲真能扛线,这关反而难度不高,难题也就中央的重要角色加2个有脸角色要一起处理,加上BOSS数值高而已
但放最后一个打确实没太大难度,如果靠前打不知道会不会不一样
第六章:
第一战:一开始打龙没啥好说的,障壁机制虽然麻烦但难度不大
打完变成围攻战,BOSS会到处瞬移并放雷暴,三人一开始要一起出打龙,有人要是没上去会变成瞬间在杂兵海里
虽然敌人数量特别多,但增援以外的出击应该是BOSS瞬移位置的才出击,只要待在龙的位置慢慢打就行
第二战:最终关,提醒一下,战前迷宫内的杂兵经验极其高,可以轻松升好几级,不要躲开不打
机制非常的巧妙,BOSS两层障壁是100%减伤,一层是50%
地图隔一定时间会出现2到3个冥界之门,附带一堆增援,打掉1个门才能掉1层屏障,并且下回合立刻恢复成两层屏障
每隔一段时间BOSS会朝我方最多的方向放瘴气,并且特定位置的格子下回合有火柱攻击
BOSS有4条命,命越少增援的质量越高,剩2条命时刷门的时间间隔会变短,让杂兵变得很多
最后一条命有160血,并且还额外有个无条件50%减伤,破一层障壁去打只有25%伤害
并且左右两个门刷出来的奶妈会有远程治疗,上方骑兵奶妈、下方步行奶妈有圣愈,极其难对付
BOSS反击打中会削5点HP上限,并且是十字型地图反击,会连同隔壁格子的打
这关红花的彷徨之壁可谓是神,放在增援点上就不会出增援了,第一次打这关没想用这个算是一点办法都没,推荐最后阶段把奶妈刷新的点位放上
打法思路基本就是,红花打门,另外两人输出,或者另外两人同时打爆2个门,红花输出
到这阶段救世主和特洛伊亚基本是可以开无双的存在,红花对上物理单位还是不行,站位要靠近只刷魔法兵种的冥界之门的
刷出来的增援只要攻击范围没人,都冲着救世主去,所以红花可以很安全
对比一下我的救世主和红花的速度应该是低一截,打起来的回避确实不稳,整体上就是龟缩保守
最终是红花打右上的冥界之门和上面的两个冥界之门,出现时要是站位和血量不合适,我是直接放弃等下一轮,所以打到了155的超高回合数

据说可以前面的冥界之门都不打,直接打最终BOSS的冥界之门(确实第五章我就看到最终BOSS的冥界之门了),难度还会更夸张
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