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[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉粉轨迹的有一种老登味

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发表于 2026-10-4 19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在社媒发了个吐槽空轨the 2nd 的贴,大意就是说这部游戏玩到十多个小时的时候实在玩不下去,腻味得很,整个地图在一代已经舔过一遍结果二代还要再舔一遍

说实话我觉得这个也没啥,用词也很克制,结果还是捅了轨迹侠的窝
有说这游戏就是第一梯队的,有说JRPG就是这样看剧情的,有说滚去玩手游的,还有说这是童年回忆别人不懂的
——
说实话,我又不是不玩JRPG,像FF7RB这种在游戏里穿插太多小游戏把节奏搞得一塌糊涂我也不是不批评
但空轨the 2nd真有点离谱吧,就算按有些人说要把1和2当作一部游戏看,那也就意味着这部游戏中期开始要重新玩一遍前期一模一样的地图,说实话这更难让人接受了
——
感觉空轨的社群氛围确实和近几年比较流行的黑猴啊魂啊这些年轻化社群不太一样,后者有一种大学生的清澈愚蠢,前者有一股中年人的感觉,包括特别喜欢回忆原版游戏如何如何感动这点


附上我发在社媒的原文:

空轨the 2nd玩了十多个小时,现在打完第一章,第二章刚刚开始,真心觉得这游戏腻得不行
——
现在不是很流行“最过誉的...”之类的说法吗?真心觉得空轨这两部重制配得上这个前缀。我不止一次在社区里看到有人说这两部游戏是jrpg的第一梯队,你要说喜欢jrpg的醍醐味也就罢了,还有说这两部游戏画面是第一梯队的,只能说情人眼里出西施了😅
——
空轨the 1st我玩得还好,至少从头到尾打完,结尾还感觉后劲十足。空轨the 2nd完全不行,刚刚起个头我就感觉玩得很吃力,我实在找不出2和1的区别,一样的队友,一样的技能,一样的地区,说2是1的dlc都抬举了
——
其实也不是不能理解这部游戏的风评好。本来jrpg就是小众品类,轨迹更是小众里的小众,能留下来的差不多都提纯完毕了,再加上回忆情怀加成,看什么都是好的只能说

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参与人数 2战斗力 -1 收起 理由
nma -2
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2026-10-4 19:45 来自手机 | 显示全部楼层
哦,知道了滚去玩手游

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-10-4 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
你不想想轨迹是个多少年的长篇连续剧系列,又不是口袋妖怪那种同样几十年但每一部之间几乎没有关系的,代代都能入新人
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发表于 2026-10-4 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
没事,不粉的也有老登味
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发表于 2026-10-4 19:53 | 显示全部楼层
我觉得你直接说不喜欢和游戏的缺点可能那些人不会“攻击”你,你抬手就来又是配不配又是第几梯队这种说法在现在这个社区环境基本等于引战了
而且说实话那些人回你的东西也不值得你破防吧,人家觉得是第一梯队是情怀对你也没什么影响吧,还是说你就是想踩他们的头
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发表于 2026-10-4 19:54 | 显示全部楼层
负三百鹅格斗高手刀_____首谈登味

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-4 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
编辑zsbd
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 楼主| 发表于 2026-10-4 19:54 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2026-10-4 19:45
哦,知道了滚去玩手游

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13, 鹅球 v4.0

真觉得现在国产手游制作规格比日本小厂高虽然商业模式有天然硬伤,不能和中等或者大厂做的游戏比,但力大砖飞,钱到位了比日本三线小厂做的游戏强还是没问题的

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参与人数 7战斗力 -11 收起 理由
z0mbie -1 思路广
Kaornao -1 欢乐多
空枪 -2 欢乐多
Hatsuki_Yura -2
戏言学者 -2
黒鈴ミヲ -1 二游成本论野狗又来了
ParadiseMartyr -2 你说的对,建议多玩

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发表于 2026-10-4 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-10-4 20:00 编辑

理性来说,你没有区分 世界地图 和 迷宫 这俩概念,就说空轨,FC SC虽然大地图还是一个,但里面的迷宫是有区分的,尤其SC每个大章最后的主线部分

至于说大后期重复跑的四轮之塔,大地图绕两圈水时长的问题,这个不只是你一个人在吐槽


当然,关于 分割商法 和 国产二游 的 网游本质 永不完结问题,这方面我觉得就是 大哥别笑话二哥 ,尤其那些个说什么 单机游戏终究能 给你个完结这事 的,我通常都是直接把轨迹系列扔他脸上
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发表于 2026-10-4 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
您也有股登味,玩游戏就玩游戏,还非要点评社区

—— 来自 meizu MEIZU 20, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-10-4 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
没玩过轨,就想问,比起同样被某些人称为野炊dlc的王泪,轨一轨二的重复度更高还是更低。
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发表于 2026-10-4 20:02 | 显示全部楼层
老登怕孤独死,可不怕你这两下的拳打敬老院

别太容不得沙子了,说白了大家都有党同伐异的需求
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发表于 2026-10-4 20:07 来自手机 | 显示全部楼层
楼主这是未老先登了,谈游戏内容没谈两句,游戏受众先评价上。diss完了还没本事原帖对战还要跑别的地方diss。评价游戏无能,网络论战无胆,被人喷没什么奇怪的
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发表于 2026-10-4 20:35 | 显示全部楼层
ace8848 发表于 2026-10-4 20:02
没玩过轨,就想问,比起同样被某些人称为野炊dlc的王泪,轨一轨二的重复度更高还是更低。 ...

fc和sc就是一个游戏拆成两份,本质上是fc的延续,和王泪这种续作还是不一样的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-4 20:45 来自手机 | 显示全部楼层
喀秋莎450 发表于 2026-10-4 19:54
真觉得现在国产手游制作规格比日本小厂高虽然商业模式有天然硬伤,不能和中等或者大厂做的游戏比,但力大 ...

力大砖飞,指每天都为了三瓜两枣带着高精模型人物泡在几个精雕细琢的副本里来回浪费比轨迹臭长裹脚布更多的时间,遇上活动来不及打了还把自己气坏
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发表于 2026-10-4 20:53 | 显示全部楼层
英雄传说都是地图跑圈吧,这个流程是系列传统了。我当时玩也不习惯,不过法老控良心点在于不同进度对话都很丰富,也是轨迹的醍醐味之一吧。有人喜欢有人不喜欢也正常,其实像dq跟ff到末期故地重游也常见,不过处理的没那么刻意吧。英雄传说系列传统就是巡礼。
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发表于 2026-10-4 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2026-10-4 20:35
fc和sc就是一个游戏拆成两份,本质上是fc的延续,和王泪这种续作还是不一样的

—— 来自 S1Fun ...

sc的内容其实撑不起一个游戏,前五章明显注水。我估计是游戏做到一半撑不下去了,只能把一大半内容割出来做成fc, 剩下的小部分扩展一下做成sc
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发表于 2026-10-4 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
爱玩社区的是这样的,爱发帖的欲望大于玩游戏,我吃的馒头里怎么没有肉啊好寡淡?!我吃的包子怎么这么多汤啊好油腻!!
类似于小红书的集美们p大点事搜肠刮肚赶快网上发一贴
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发表于 2026-10-4 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
空轨重制的最大问题是连接村(城市)和村之间的道路本质就是单x轴。那点路宽谈不上有y轴。在如今jrpg里我个人非常在乎z轴设计的时代,竟然连y轴都没。
当然优点还是有的,就是村(城)里,几乎每个房间都可以进。
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发表于 2026-10-4 21:21 | 显示全部楼层
首先,我没怎么玩过轨迹(空轨1、2,零、碧、闪1,黎,这些有玩过但都没通关)。然后,从原帖看,除了提到2nd重复度比较高外,剩下主要是反对其他人的一些意见,最后提到:
能留下来的差不多都提纯完毕了

这都算直接攻击玩家群体了吧,如果在社区发表这种论点,应该能预见到受到反击。
最后,我在微博和小黑盒见到了一样的帖子,不知道是不是楼主。微博那条只有2个点赞无评论,小黑盒有认同有反对,看上去像是正常讨论,偶尔在几个评论下有网友谈论,但没见到楼主回复评论。是哪个社媒捅了轨迹窝?难道是小红书?
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发表于 2026-10-4 21:34 | 显示全部楼层
说重复的,如龙大部分作品都在那条街上怎么没啥人喷
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发表于 2026-10-4 21:35 来自手机 | 显示全部楼层
有一说一,除了什么正统王道rpg和某w打头的现在只混x的那种睿智人士以外,轨迹老粉是我见过的最不护短的粉丝群体,他们对于这个ip的短板的认知非常清醒

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参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
Kaornao + 1 欢乐多
戏言学者 + 1 轨迹侠不是反串黑吗
huahuaanying + 1

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发表于 2026-10-4 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-10-4 21:39 编辑

我草你的你这帖子怎么不是工作日发,节假日没人喷的,盖楼速度太慢。工作日一发又是漂漂亮亮的二游大战jrpg几百层高楼美美摸鱼刷
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发表于 2026-10-4 21:51 来自手机 | 显示全部楼层
早年sc没有fc口碑好不是没有道理的,也就童年滤镜把sc美化到高潮迭起了,素材复用马拉松通马桶超低消息量模块化剧情推进基本为后来的轨迹定调了
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发表于 2026-10-4 21:54 | 显示全部楼层
不如老生化,极端粉丝都登出一种拿拐杖打孩子的感觉了,但是这种人极少,更多都是用steam 版嘲讽新作的小老登
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发表于 2026-10-4 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
部分同意观点,当年玩 sc是冲着剧情去的,而现在剧情都知道了,2nd确实有点玩不下去,机制和1st基本一样,只是数值膨胀一点。
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发表于 2026-10-4 23:49 来自手机 | 显示全部楼层

论重复轨迹确实比不上人二游啊,毕竟up角色过版本后能直接查无此人,每次更新都有塞满蚊子腿的新地图

空零碧闪这么多部筛出来的,受不了地图重复的早跑了

所以你说的那些点,对现存老玩家群体而言算不上无法接受的点 包括战斗乏味轨言轨语这些,这系列的看点从来都不在战斗(空除外,当时还是很时髦的),不在跑图。

不过借批评游戏直接转火粉丝群体的,不用想都知道是什么游戏玩家,只能说画质提升了就是容易惹来些乱七八糟的
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