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[PC] 妹子当主角的两个黑暗剧情向JRPG游戏 宇宙船還ルナドーン 和 絶界アビスシンカー

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发表于 2026-10-2 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-10-3 01:01 编辑

作者都是スシ。

最近通关了这两个老派的RM游戏,可以说无论剧情还是战斗系统都给我很不错的体验,特别是剧情。这作者的写的剧情风格,概括就是都是以女主的视角,和一群妹子们一起进行的故事。然而作为战斗RPG,其剧情成分很重而且剧情都是偏黑暗残酷向,是那种要通过重重的挣扎、在经历了压到透不过气的绝望以及悲欢离合后才能踏出绝境的风格。伏笔、转折、以及笔锋个人觉得都非常不错,推进剧情时故事很有吸引力。或者说,看妹子们互相撕逼甚至毫不留情地互相杀戮杀出一条血路踏出绝境,就是这个作者的剧情看点(无误)。不过战斗系统应该是见仁见智,因为非常之老派,详细可以见下面的点评。总之,如果觉得还合口味的话,可以尝试去玩玩一下。因为太冷了这边都没找到人讨论啦



剧情介绍和点评:

宇宙船還ルナドーン



本作是第一作。这个游戏故事里的世界,地球已经荒漠化、寒冷化不适宜居住,大部分人选择离开。最终在谷神星和火星两个星球殖民成功。但是回归地球的愿望在人类心中依然不灭。多年以后,火星向地球打去了暖化弹尝试改善环境,却意外导致留在地球地下生活的原住民不少的伤亡。而谷神星这边则派出了最先进,装备了最强AI的宇宙飞船ルナドーン,乘坐着外交官,带着一部分移民,尝试回去地球谈判并且重建家园。而女主则作为船团的安全保卫企业的一员同往。然而,在半路中船团却遭受到了“宇宙海贼”的攻击,而这次袭击的背后竟然带着巨大黑幕……
这作妹子们的战斗设定比较像FAG或者海王星,能变身穿机甲的妹子大部分都是精英中的王者(敌人都看到全身机甲立绘但主角没看到过是什么鬼?!),战斗需要王对王。女主角サユカ给人一种性格寡淡、呆呆萌萌的可爱印象。但是剧情的一路发展,就会看到她智慧而坚强的一面,以及压得人透不过气,天煞孤星般的命运。一切的伤痛,都藏在那漠然的面容之下


无汉化(不过RM现在同步汉化工具已经很成熟了),下载:
https://www.freem.ne.jp/win/game/16279
(老龙头游戏,需要RM三件套环境,如不会找可以论坛里搜随性大冒险,我贴子里面的包里有)


絶界アビスシンカー



作者的第二作。故事讲述的是一群无忧无虑的JK,在一次校外活动的日常之中忽然被召唤到了一个充满了杀人怪物的地方。然而相对的,她们却觉醒了魔法和战斗的天赋。于是,她们小心翼翼地一起在这个未知的世界中冒险,努力地活下去并尝试找出回去的办法……讲真这游戏开头有点像部分妹子们卖卖萌打打怪升级然后给福利的某些RPG,然而剧情推进不久后就会给玩家当头棒喝,体验犹如第一次看寒蝉第一季前中期一些狂气的剧情以及在绝境迷雾中摸索的氛围看得我很是兴奋。但大后期有点太过于王道、平推而无波澜了。不过月有阴晴圆缺,故事结束后最终还是让人心情惆怅。

(还有不明白的就是为什么这部的立绘,妹子们在编队界面中非常的唐而在战斗中却非常的帅气,真的是同一人吗……


引用一下大佬贴子的评价与下载(https://stage1st.com/2b/thread-2264978-1-1.html)
绝界深渊沉沦者
原名:絶界アビスシンカー
某所高校,正在参加校外学习的学生们突然被抛至一个陌生的地域。
面对校际间的摩擦、食物的短缺、如洞穴般令人窒息的封闭空间,以及突如其来的魔法觉醒……
尽管困难重重,少女们仍为寻找饮用水,毅然向地下深处进发。
梦现用户评价:剧情方面,相较于前作,本作所直面的现实更具绝望感,而角色们在这种境况中拼命挣扎求生的描写尤为出色。更难得的是,解决方案并非依靠突兀的元素,而是始终基于故事中已铺垫的要素自然推进,这一点也非常好。
此外,通过提升交流度可以解锁额外剧情,这些剧情既对主线起到了补充作用,也细腻描绘了日常片段,同样令人赞赏。
战斗难度方面,如果是熟悉战斗的玩家,选择“普通”难度应该不会感到太艰苦。
游戏中穿插的过场动画等细节,能让人深切感受到这是一部倾注了相当多心血的作品。
我个人最喜爱的角色从性格到战斗表现依然是なるみ。​フルスカ在角色设定上我也非常喜欢,但作为“地下天使”,其专属道具在使用上略显不便,算是一点小遗憾。
无论是前作还是本作,我都强烈地感受到一点:​故事中并非所有人都能获得救赎,也并非谁都能被拯救——我认为,正是这一特质,恰恰凸显了作者独特的游戏风格。
原版地址:https://www.freem.ne.jp/win/game/25971
游戏时长:超70小时
是否能使用JOIPLAY:可以
汉化下载链接: https://pan.baidu.com/s/1VmmIjY2hwL6R9F-mfp8ScA
提取码: 56rm 解压密码: SCD

攻略WIKI:https://wikiwiki.jp/abyss_sinker/

战斗系统:
然而这两游戏的难度都不低,还非常有老派RPG的作风:战斗难度高,需要刷一下等级。要对付FOE和挑战BOSS或者选择高难度在中后期更是必须要刷出对应的装备(没这些抗性装备刷高等级也用处不大)。其中第一作宇宙船還ルナドーン还没有难度选择。不过作为RM游戏这系列的系统深度也非常一般,只是数值算是调教得不错,克服难关的爽快感本质还是通过调度装备和天赋技能等来克服用等级也难以跨越的数值难关。好在第二部有难度选择,普通难度正常打就会获得挺不错的体验,不怎么影响体验剧情(FOE们拉高点等级回头也应该能随便打了),还有为了纯体验剧情可以选择的容易难度。高难度则是跟第一作一样,不刷一下等级不刷出对应的抗性装就会很憋屈。

=============================
剧情上,我很欣赏绝界的前1/3剧情,“英雄”相关的剧情太狂气了看得我很兴奋。但整体上则更喜欢宇宙船还,整部作品的剧情氛围一致性非常高,女主サユカ塑造得很含蓄,含蓄得让人心痛那种。在11区acg里算是极少见的克制,可谓是难能可贵。绝界的剧情后期表现真对不起前期的狂气剧情。现在刚通关了宇宙船還ルナドーン正准备挑战EX迷宫。

还有绝界深渊沉沦者在11区貌似人气还是不错的而且年内作者就会出这部的续作。可谓是非常期待。

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 楼主| 发表于 2026-10-2 23:46 | 显示全部楼层


绝界深渊沉沦者日常和编队立绘




战斗立绘,已经不是PS或者美颜滤镜了而是AI美化了吧?为什么会这么大差异

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