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楼主: zhuzeitou

[NS] 现在的人连三十帧也接受不了了吗?

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发表于 2026-9-19 21:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 KevinGraham 于 2026-9-19 21:08 编辑
不再乱发炎了 发表于 2026-9-19 19:40
现在社区讨论环境太颠了,我已经看到有串子开始在卡牌游戏底下说没有60帧没法玩了垃圾游戏 ...


串在哪了,炉石酒馆你看30帧能玩不,说实话60都不咋能玩
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发表于 2026-9-19 21:02 | 显示全部楼层
掌机上玩30能接受,底座模式就不能接受了,好歹到45
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发表于 2026-9-19 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-9-19 21:19 编辑
断翼 发表于 2026-9-19 20:57
主机太弱了,PC将30插成90就不是一个耗多少性能的事

做不到,is的engage和风花雪月都是原生30设计的,哪怕搞模拟器加到60也是只有加速感没有顺滑感

我玩改版的时候还得把作者加进去的60帧关掉
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发表于 2026-9-19 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙潜于渊 于 2026-9-19 21:33 编辑
Kojimaru 发表于 2026-9-19 20:23
三张图都是掌机模式截的,哪个神人会觉得其中有款游戏的画面吊打另外两个不知道的还以为火纹是什么光影 ...

前面不就有人觉得抛开帧数不谈,万紫千红画面吊打空轨重置和三房
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发表于 2026-9-19 21:33 | 显示全部楼层
能接受,但是都新机了肯定要更好的啊,我原本还在期待能有60帧的三房和结合补丁呢
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发表于 2026-9-19 21:34 | 显示全部楼层
不能接受的是不少日厂这低下的技术力和开发态度
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发表于 2026-9-19 21:34 | 显示全部楼层
王国之泪升级包都能60帧,火纹这画面规格想不通30帧是什么情况
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发表于 2026-9-19 21:35 | 显示全部楼层
ns2发售前,我还记得剑指楼里天天畅想任黄合作,dlss魔法秒杀一切

现在就成了30帧是我们主机党优良传统文化丢不得了
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发表于 2026-9-19 21:35 | 显示全部楼层
ea那些体育游戏ns2版的在掌机模式现在都是40帧
啥时候能60啊
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发表于 2026-9-19 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
大屏幕跑了几个小时地图折磨的要死,恨不得自费codex帮is这帮废物把1080p60帧加上
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发表于 2026-9-19 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
椎名mahuyo 发表于 2026-9-19 20:55
靠,朋友把蒸发路易基的微博发我看了,笑到从椅子上掉下来

特地去微博看了下给我看笑了
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发表于 2026-9-19 22:40 | 显示全部楼层
现代的人连现代的人也接受不了
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发表于 2026-9-19 22:57 | 显示全部楼层
三尖酸努努 发表于 2026-9-19 22:35
特地去微博看了下给我看笑了

没有微博有没有人搬运下?我也想看看
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发表于 2026-9-19 23:13 | 显示全部楼层
w30of 发表于 2026-9-19 22:57
没有微博有没有人搬运下?我也想看看



应该是说的这个吧

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发表于 2026-9-19 23:35 来自手机 | 显示全部楼层
b站小鬼一大堆说90帧感觉卡的,玩3a要120帧起步
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发表于 2026-9-19 23:42 | 显示全部楼层
影响帧数的并不是所谓的二次元画风还是写实画风,虽然万缕千丝是任天堂本部负责程序开发,但是沿用的还是光荣的风花雪月引擎,是无双组的无双魔改的,进击巨人2那套,引擎太老了
如果是像写实风那样对GPU要求高那还好,但这游戏对CPU要求是二次元画风游戏最高那档的,这个引擎直接放大了NS2的CPU单核性能的短板,除非整个底层源代码重写或者重新开发新引擎
这作体量太过庞大了,这游戏除了有可自由跑动的3D城镇+迷宫,大量NPC实例和流式加载,还叠加了上百人物好感、支援、多主线并行分支命运系统,地图外后台持续运算
绝大多数二次元都是两种只占一种的,要么是有开放城镇但没有全局人际模拟,要么就是多分支系统但没有自由的3D开放城镇
等看什么时候把这引擎换了吧,现在这套无双改哪怕你站在一堵高墙后,一个NPC都看不到,引擎依然要处理高墙另一边被完全遮挡城市的全部物体检测
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发表于 2026-9-20 08:24 | 显示全部楼层

.

本帖最后由 milky658 于 2026-9-20 08:25 编辑

.能接受30帧,也能接受60帧,甚至稳不了30也就骂骂捏着鼻子打下去。但我能够接受和骂厂商明明能给我更好的体验却摁着吃屎是两码事

双标肯定双标啊。小学试卷考及格和高中试卷考及格,总不能说我家小学生和你家高中生能力五五开吧。NS1崛起30帧我惊呼牛逼,卡表犯贱不给GU解锁帧数只能骂傻逼。GTA6要真能在NS2跑30帧,你猜猜主流舆论是拷打索尼还是拷打任天堂......不对,会拷打NS2拖累了其他平台表现
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发表于 2026-9-20 08:39 | 显示全部楼层
我不想人身攻击,但我说看不出30帧和60帧、60帧和120帧的区别的玩家存在某种生理缺陷这是描述事实的客观陈述
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发表于 2026-9-20 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 NaYo丨 于 2026-9-20 08:45 编辑

现在是2026年了不是2016年 苹果都给120帧高刷了

—— 来自 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-20 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
说实话我换了5080后可以啥游戏都开120帧但是其实我真看不出来有多少质的变化 主机上的30帧数不稳还是有感觉 但是60 90 120到底有什么区别暂时没有太大感觉
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发表于 2026-9-20 09:11 | 显示全部楼层
我以为《有一说一,索尼游戏死活不上中配是什么意思 》里的回复已经是本月巅峰了,没想到《现在的人连三十帧也接受不了了吗?》里的浓度更胜一筹
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发表于 2026-9-20 09:26 | 显示全部楼层
能接受,但还是希望60更好,不会沦落到像老袋那样30帧60帧分不清,15帧通关伊苏觉得没问题的坐一桌
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发表于 2026-9-20 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
盲人还是太多了 说60和120没什么感觉我还勉强能接受 说30和60没有感觉 除了盲人我想不出其他原因
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发表于 2026-9-20 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2026-9-20 09:49 编辑

1%low帧是28帧的30帧,和1%low帧是30帧的120帧,选哪个
一些单机3A跑个60帧都要被说不流畅的年代,30帧不被接受也很正常
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发表于 2026-9-20 09:52 | 显示全部楼层
还是没做市场调研导致的,NS1时代,大家都知道机能怎么样,所以30帧也就忍了。到了NS2,2077都能跑的主机,结果还觉得自己那套牛逼继续用那套开发理论和老旧游戏引擎来开发游戏,万紫千红销量肯定不会差,下一作就不一定咯。
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发表于 2026-9-20 10:15 | 显示全部楼层
打音游,60帧很明显就是键后面带个分开的残影(不是ns
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发表于 2026-9-20 10:17 | 显示全部楼层
ns1我都是连电视玩的 应该是有60帧的 几乎不用掌机模式
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发表于 2026-9-20 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
已经受不了了 下单采集卡准备开始魔法补帧了,补帧的80ms延时和30帧比我还是吃延时吧
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发表于 2026-9-20 10:21 | 显示全部楼层
Leona_Akari 发表于 2026-9-19 23:13
应该是说的这个吧

我靠笑死我了
感谢搬运
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发表于 2026-9-20 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
百特曼 发表于 2026-9-19 08:42
影响帧数的并不是所谓的二次元画风还是写实画风,虽然万缕千丝是任天堂本部负责程序开发,但是沿用的还是光 ...

这些rpg系统就几个表的事情 你说这能hit cpu bottleneck我是不信的
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发表于 2026-9-20 10:44 | 显示全部楼层
前两代因为30太恶心,实机玩了一点就转模拟器了,居然还有人觉得30跟60没区别。
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发表于 2026-9-20 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢的游戏就算有120帧也喜欢
我不喜欢的游戏就算没30帧也讨厌

—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-9-20 11:01 | 显示全部楼层
我就知道会有高人跳出来说分不清楚30 60帧。 每次这类贴都有。。我是建议去看下眼科 万一有什么病早点治疗也好   当然前提不是在串的话
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发表于 2026-9-20 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
昨天刚到货,玩的爽死了,这剧情演出时的画面太赞了,同时让我担忧未来不可能一直按这个高标准做的。(估计未来双线)
至于城市画面,我的确看不出是30帧。当然也确定肯定没有60帧。加速跑也一点都不晕。
多的不说了,串也好,云也好,gk黑也好,和我无关了,自圣火徽章时代开始,第一次玩到这种级别的火纹,已经非常兴奋了。
目前唯一不适的是,这作系统大改,很多东西要适应,比如在外面探索,离主城太远时,感到焦虑了,因为新的一周开始了(要送礼物了),好在后来发现强制进入主线后可以瞬移到主城,诸如此类还有不少要重新适应和摸索。
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发表于 2026-9-20 11:16 | 显示全部楼层
alucardcz 发表于 2026-9-20 11:01
我就知道会有高人跳出来说分不清楚30 60帧。 每次这类贴都有。。我是建议去看下眼科 万一有什么病早点治疗 ...

我现在是,45以下非常明显,60~90需要细心分辨,90以上几乎不可分辨。
不知道年龄继续涨下去会怎么样。
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发表于 2026-9-20 11:28 | 显示全部楼层
starash 发表于 2026-9-20 11:16
我现在是,45以下非常明显,60~90需要细心分辨,90以上几乎不可分辨。
不知道年龄继续涨下去会怎么样。
...

90以上分辨不出来是正常的 特别是游戏里  其实最简单的分辨方面是刷网页 144和60差距明显 会非常明显的感觉到卡
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发表于 2026-9-20 11:30 | 显示全部楼层
30帧如何60帧又怎样,你观感不好关我屁事,我玩的很爽就ok了,快乐是我的,而有些人玩游戏只有怨气哈哈

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-9-20 11:32 | 显示全部楼层
就和国区steam 的评论区一样,大概就是必须要点评下符合曾经受过的挫折式教育。
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发表于 2026-9-20 11:44 | 显示全部楼层
有60帧肯定更好,但没有的话,想玩也只能玩了,主机独占游戏就是这样。
不过技术力不行/工期不够是一回事,机能限制是另一回事了。
二次元画风也不一定等于机能要求低,更何况帧数更大程度是受CPU影响,而NS2的CPU提升幅度并没有GPU大。那么如果涉及大量运算确实有可能帧率没法靠砍分辨率来提。
当然当初我坚信星空在Xbox上锁30帧是超级小陶做了很多东西要CPU运算,结果后面他还是更了60帧模式(虽然不稳),证明B社只是干得慢和技术有限。
《异度神剑1》看起来没什么难度的帧率提升结果做成了神秘双缓冲导致帧率拼命横跳。即使真是外包干的,我也很奇怪Monolith和任天堂居然就这样让游戏过了,而且一点不改。
IS的情况就不清楚了,不过这种也得看开发者会不会说自己堆了啥东西或者看数毛社之类的技术分析了。
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发表于 2026-9-20 11:48 | 显示全部楼层
百特曼 发表于 2026-9-19 23:42
影响帧数的并不是所谓的二次元画风还是写实画风,虽然万缕千丝是任天堂本部负责程序开发,但是沿用的还是光 ...

人际不是进了菜单查个表的事情,哪有跑图的时候后台遍历的
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