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[怀旧] 最近涌现出的大批ai汉化游戏是怎么解决字库问题的

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发表于 2026-9-14 23:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
纯粹技术上好奇。比如说ps2游戏,最近出了一个樱大战炙热之血的简体中文汉化版,这在以前想都不敢想

还是说彻底放弃了刻录光盘运行这档子事了反而让事情简单了,因为以前的汉化必须考虑实机原媒体运行的事情,还是说ai现在已经连这个问题都解决了

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发表于 2026-9-14 23:41 | 显示全部楼层
之前不知道在哪看到一个用AI给黑魂2重新生成字库的帖子,有人找到了踢我一脚
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发表于 2026-9-14 23:42 | 显示全部楼层
我让AI帮我改字库,AI很快就解决了
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发表于 2026-9-14 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
尝试汉化个英文的nds游戏 光开头搞了很久 而且字特别小 还是挺麻烦的。放弃了
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发表于 2026-9-15 00:11 | 显示全部楼层
不光是AI的作用,也有高人的参与

比如最早的SD高达G世纪DS,就是一个学霸级人物提供了新的AI汉化思路

然后受这人启发,贴吧有人做出了Z1的汉化
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 楼主| 发表于 2026-9-15 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
测试了一下PSP新进汉化的樱大战1+2,模拟器可运行但扔进实机(我的是pspgo)无法运行

看来确实没考虑实机的问题,回头我再试试最近汉化的ps2游戏能不能刻盘扔机器里运行
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发表于 2026-9-15 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
梅斯之围 发表于 2026-9-14 23:41
之前不知道在哪看到一个用AI给黑魂2重新生成字库的帖子,有人找到了踢我一脚 ...

https://stage1st.com/2b/thread-2289100-1-1.html

是说的这贴吗,AI对于老游戏游玩体验确实是质的提升啥的
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