火球法师
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本帖最后由 Kaornao 于 2026-9-11 21:04 编辑
前几个月在b站看见有人发起汉化了,库里吃灰老久等不及了,刚好朋友借了cursor的账号给我学习使用ai coding,于是萌发了通过汉化这两个游戏的ai汉化学习汉化想法,两个游戏的汉化花了差不多6晚,烧了可能ultra会员20%的额度吧。除了人工审核校对和各类方案的选择方面基本全程ai,内容相较于汉化经验者肯定比较粗劣,自己游玩的途中感觉人设还原方面不太行,但体验上比机器翻译可读性会高不少。汉化需要steam正版游戏,东方苍神缘起V基于steam日语版,东方幻想魔录w基于steam英文版,文件丢steam游戏安装目录解压exe点开安装就行了,安装器会改 database + 字库;Steam 验证文件后要重装。我经过重新卸载安装测试是没什么大问题的。
【东方苍神缘起V和东方幻想魔录w steam版 AI精翻汉化】 https://www.bilibili.com/video/B ... 5bcf5e674473423150e
汉化过程也挺难以形容的,花了最多时间的主要还是字库问题,先开的项目是东方幻想魔录w,先是出现缺字的问题,
说是nk20位图有点麻烦,像「你」「这」「说」这类字很多根本不在表里,那只能换方案,聊来聊去最后ai给了三个方案,1.给引擎加 GBK/Unicode 格.2重新做一张「全简体 nk20」3.给库里补字。但是我没什么汉化经验,拿开场一小段把三个都整个汉化过程都试了试,结果全炸了,各有各的问题,于是我的小白鬼脑发动想到兰斯9说什么用日文还是繁体拼字来着,结果效果还是不太行,繁简日三语混合难看的要死,后面绕来绕去还是回到3.给库里补字这个办法,总的来说ai大人发现之前不行是因为之前硬往字库里塞简体,给简体造 假 ID / 新表项(但是简体码点本来不在 SJIS 里),然后用 UnityPy 整张重写 etc 贴图,结果就是etc 暴涨到约 3GB、花屏叠字,
后面没有改善提出解决方案是它顺从了我的鬼脑,字库这些浪费了两个晚上的时间......最终发现把冷门日文汉字格拿给简体用就行了:冷门日文汉字槽用不到,像素抹掉,改成目标简体;文本装包前把真简体 remap 成那个占位字。引擎还是查旧码点,看见的是新字形。字库问题解决了后面主要就是三个问题,对话气泡、标题菜单设置这些栏目的汉化、译文的质量。译文质量还能咋整,就token开烧呗,后面汉化东方苍神缘起V鬼脑发动还部署本地模型试了试日译中本地机翻+大模型精校,质量稀烂最后还是换回直接cursor这边精翻。标题菜单这些呢,一方面怎么试效果都不太行,老是会中文标题带一个奇怪的黑块背景,想了想标题没汉化应该问题也不大,额度快满了暂且搁置。另外对话气泡溢出也很难校准,
气泡类型多,没有找到很好的解决的办法只能是通过调整换行暂且改善一点点
。
两个游戏整个汉化下来,玩游戏的心已经被冲淡了,比起玩游戏还是更沉浸在ai coding这种无穷的正反馈中,这样一个无敌的外置大脑,你只要选择方案还有提出想法就行了,好夸张,完完全全超出了我多年的认知。
基于此,整个汉化流程偏于小白的探索学习,所以遗留问题不少,目前是对白、图鉴、技能、装备道具条目、游戏相关说明等游戏性相关有进行汉化,目录、大小标题以及一些栏目没有进行翻译,遗留了部分字库、气泡和换行问题没修改。
另外做了修改器,但没有测试过长流程是否兼容,慎用。目前测试的流程只测试了开场,后续由于个人没有存档无法测试,想进行游玩的可以自取,汉化文件和修改器如下。
通过网盘分享的文件:ai coding汉化项目链接: https://pan.baidu.com/s/1l7YeiykbJlkk99dhYAgU1A?pwd=42sa 提取码: 42sa --来自百度网盘超级会员v8的分享
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