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[其他] 这样看仁王3分给低了,十分还是很轻松的嘛!

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发表于 2026-9-4 23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
可惜了,忍组还是不懂。
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发表于 2026-9-4 23:13 来自手机 | 显示全部楼层
偷工减料太严重啦!最好就是第一张地图。然后一张不如一张,最后一张就纯凑数的,我看来完全就是浪人崛起的那个地图魔改一下。
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发表于 2026-9-4 23:16 | 显示全部楼层

为什么忍组出那么多差评游戏,还总能在论坛赢赢赢


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发表于 2026-9-4 23:18 | 显示全部楼层
还是在论坛买孝子比较好
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发表于 2026-9-4 23:37 | 显示全部楼层
鬼武者的规格对忍组来说根本就是降维打击好吧
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发表于 2026-9-4 23:40 | 显示全部楼层
忍组恋卒癖这一块儿,还是端下去吧
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发表于 2026-9-4 23:41 来自手机 | 显示全部楼层
你以为他不懂,不懂能做出那种美术吗
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发表于 2026-9-4 23:47 | 显示全部楼层
忍组是懂的吧,只不过是懂他们认为的地狱应该是什么颜色
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发表于 2026-9-4 23:53 | 显示全部楼层
别再用那鸡肋引擎了……还有3代那大红大绿的氛围光设计……
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发表于 2026-9-4 23:57 | 显示全部楼层
仁王3没人跟我联机了真的玩不下去…………我都忘记到哪了,好像是第一次穿越
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发表于 2026-9-5 00:09 | 显示全部楼层
bonysl 发表于 2026-9-4 23:16
为什么忍组出那么多差评游戏,还总能在论坛赢赢赢

前几天不是才有个研究,说游戏时间越长,差评越多吗

总结下来就是说忍组游戏流程太长啦
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发表于 2026-9-5 00:22 | 显示全部楼层
袄_偶滴小乔 发表于 2026-9-5 00:09
前几天不是才有个研究,说游戏时间越长,差评越多吗

总结下来就是说忍组游戏流程太长啦 ...

但人均时长比忍组这些游戏多得多的法环、mhw也是90%左右好评
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发表于 2026-9-5 00:40 | 显示全部楼层
MC均分的话仁王3甚至比鬼武者高。
不懂你们为什么那么纠结IGN的10分。以前也没看你们那么尊重它啊。
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发表于 2026-9-5 00:53 来自手机 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-9-4 23:53
别再用那鸡肋引擎了……还有3代那大红大绿的氛围光设计……

不用katana引擎用什么?
UE5又不是没用过,忍龙2和马上要出的三国无双
懂不懂自研引擎的对一家公司的含金量,就算是屎,他也是自研引擎,优先级就是比要交保护费的公用引擎高
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发表于 2026-9-5 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
要拿也拿仁王2比吧。
3的育碧大世界也是水时长的货色,女主和主角还都变丑

—— 来自 vivo V2458A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-5 01:20 | 显示全部楼层
仁王3这舔图起码能看自己捏的兜裆布美少女,鬼武者除了主线全是大粪内容
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发表于 2026-9-5 01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2026-9-5 01:53 编辑

建议逐一清算IGN 给10分的ACT,比如换皮山怪无限敲钟开箱的新战神,还有后面全是魔树关卡的鬼泣5也给了9.5分呢,卡表的游戏偷工减料的那么多,比如龙信2那么坑媒体普遍给高分也不见有人发帖清算,鬼武者这么被针对好难猜啊,看来以后日厂出游戏还是得看看一些游戏的发售时间避避档期得了

评分

参与人数 1战斗力 -2 收起 理由
BISSBISS -2 敏感肌

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发表于 2026-9-5 04:55 | 显示全部楼层
想瑞平一下,但鬼武者进度才4小时,等打完再说吧,不过仁王3在我的坐标系里是个6分游戏(浪人崛起8分),利益相关:魂小子
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发表于 2026-9-5 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
薛定谔的含金量
在泥潭用户眼里这什么ign tga到底是有价值还是没价值?
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发表于 2026-9-5 08:10 来自手机 | 显示全部楼层
作为嘲讽的工具来说,含金量十足

—— 来自 realme RMX5062, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-5 08:16 | 显示全部楼层
浪人没有大红大黑,可见忍组就是故意的

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-9-5 08:28 来自手机 | 显示全部楼层
仁王这画面不修玩都没法玩,卡普空好歹是现代游戏制作标准
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发表于 2026-9-5 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
死宅真恶心 发表于 2026-9-4 17:16
浪人没有大红大黑,可见忍组就是故意的

论坛助手,iPhone

浪人有死亡滤镜,游戏调色全靠每个区域预设的滤镜,不调也没法玩。忍组背后多少是有眼科赞助的。
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发表于 2026-9-5 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶耶抛的岔 于 2026-9-5 08:46 编辑

卡表孝子的挽尊方式是只会复读靠战斗就值票价了,猛吹一个老套的信号灯精防庸作,即便从第一个pv起就大量被批动作软绵绵毫无打击感

评分

参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
小李子大脸猫 + 2

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发表于 2026-9-5 08:49 | 显示全部楼层
仁王9 鬼武者10  黑神话8
这3个游戏真的能有1分的差距吗?
所以,为什么要在意这些玩意的评价呢?我tmd早就当笑话看了。
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 楼主| 发表于 2026-9-5 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2026-9-5 01:46
建议逐一清算IGN 给10分的ACT,比如换皮山怪无限敲钟开箱的新战神,还有后面全是魔树关卡的鬼泣5也给了9.5 ...

很有趣啊,你说这几个都有人发帖清算。咦?轮到鬼舞者就要甩锅给别的了,有趣哦。那么敏感,很难不觉得你是…

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-9-5 09:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2026-9-5 09:11 编辑

看了眼steam评价,在有进不去游戏的毛病,得了不少差评的情况下,鬼武者都有85%好评,而仁王3到现在也只有78%好评,好像不是很轻松哦

鬼武者的角色养成、通马桶注水之类的确实不怎么样,然而长板也很新颖很独特,没什么动作游戏做到了啊
仁王粉丝是不是忘了,仁王里的胧、百舌鸟之类反击技只对人类生效,但游戏大部分时间都是打各种妖怪,让这些技能几乎成了刷剑冢专用技,为什么?还不是怪物得做一套新的适配的动画,那就直接砍了呗
同样因为这个原因,仁王1代除了打人类外都没有处决动画的,后面给统一成了用设定里的武器处决,省去了做很多不同的处决动画的麻烦
不要说得好像仁王没有的东西大伙就该不在意一样
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发表于 2026-9-5 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
IGN和袈裟差不多了,这么当回事儿,看MC不挺正常的



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发表于 2026-9-5 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
你的意思是仁王3mc应该95?
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发表于 2026-9-5 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iamleoy 于 2026-9-5 09:25 编辑
SergeGlenn 发表于 2026-9-5 09:13
IGN和袈裟差不多了,这么当回事儿,看MC不挺正常的


也不知道为啥ign认可度这么高,是因为当年玩网的大部分人第一次接触到还是说这媒体当年真有什么很硬的战绩?
目前网上给人的感觉:大部分人无论索软任蒸还是单机网游手游嘴上说着无所谓xx无权为我授勋加冕,心里还是在意的不行的。而其中ign和gs认可度最高,小媒体的存在感只能在mc总分里体现出来,但ign和gs基本会被单独列出来,而ign地位又比gs更高
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发表于 2026-9-5 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-9-5 09:07
看了眼steam评价,在有进不去游戏的毛病,得了不少差评的情况下,鬼武者都有85%好评,而仁王3到现在也只有7 ...

仁王有通用招架技,能招架大部分人形和妖怪敌人的攻击,但确实没做动画所以看起来很奇怪,再加上判定很严收益又低大部分人也没用过。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-5 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
换引擎就别指望了,忍龙2黑难得用一回虚幻5,输入延迟和吞键根本没法玩,粒子效果乱用,来个爆镖爆弓一炸整个屏幕都糊住了。审美灾难换引擎也没救,omega怎么就能调好美术呢,在武士刀上抱残守旧至少手感还可以……

—— 来自 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-5 09:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-9-5 09:56 编辑
汪达 发表于 2026-9-5 09:07
看了眼steam评价,在有进不去游戏的毛病,得了不少差评的情况下,鬼武者都有85%好评,而仁王3到现在也只有7 ...

你拿一个仁王里没多少人用的当身技,和鬼武者比化解和弹反?
战斗风格都不一样,这么比没意义吧。
再说仁王3直接按精防不就完了,你能蓄炎我还能蓄琢技呢。
我还说仁王16种武器各个武技丰富,直接赢麻呢。

说到底为什么要比?
先是和影之刃零互相“跳票避其锋芒”,然后和各路ACT比BOSS数量,现在又要和ARPG比弹反。
是真的不拉踩就没法聊天吗?

这么喜欢一把剑用到底、战斗交互、强化只加百分之几的攻击力,那怎么不去找只狼碰一碰呢。

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发表于 2026-9-5 09:50 | 显示全部楼层
可能你想说鬼武者还是比仁王3强很多,可惜并没有
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发表于 2026-9-5 09:54 | 显示全部楼层
BISSBISS 发表于 2026-9-5 09:03
很有趣啊,你说这几个都有人发帖清算。咦?轮到鬼舞者就要甩锅给别的了,有趣哦。那么敏感,很难不觉得你 ...

那么我列举的哪个游戏有人发帖清算评分的,能发出来我看看吗哪怕是骂缺点骂偷工减料的,新战神是有人骂,不过卡表的游戏,龙信2搜到的一个帖是骂有回购的,鬼泣5那更加找不到谁单独发帖骂鬼泣5关卡敷衍偷工减料的,至于识质存在那全是大好评了,所以我觉得卡表的游戏感觉就鬼武者这一个特别受到关注
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发表于 2026-9-5 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪达 于 2026-9-5 10:07 编辑
mai6696 发表于 2026-9-5 09:49
你拿一个仁王里没多少人用的当身技,和鬼武者比化解和弹反?
战斗风格都不一样,这么比没意义吧。
再说仁 ...

我在说仁王也有自己偷工减料的地方,别和我说太刀的核心玩法没有当身技,如果不是那我不知道为什么仁王1给太刀那么多当身技
而且我也没说要和鬼武者看齐,只是说妖怪的攻击打在当身技也该有交互动画吧?仁王当身技的交互动画也很取巧,成立了立马切镜头,又不是说必须得像鬼武者那样做成无缝的

不是,标题就在比,你过来怒斥回帖的为什么要比,不辣菜不能聊天?你tm怎么不去骂楼主啊?
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发表于 2026-9-5 10:16 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2026-9-5 10:06
我在说仁王也有自己偷工减料的地方,别和我说太刀的核心玩法没有当身技,如果不是那我不知道为什么仁王1给 ...

这些当身技基本上就是打人形的时候耍帅用的。
尤其在3代精防这么简单的情况下,当身技更是性价比低得吓人。

你要说偷工减料那肯定是有的。对妖处决都不用手上武器,搞个草薙剑统一插一下。(甚至对人偷袭都掏草薙)

我和你聊的同时也是在回复这楼,也是在说楼主。
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发表于 2026-9-5 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
忍者组纯抠门处决动画别说妖怪懒得做了,连人类都懒得做。一堆素材就浪人用了下
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发表于 2026-9-5 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 空气先生 于 2026-9-5 10:30 编辑

毕竟某游一口气全碰瓷甄子丹黑钟馗类魂仁王只狼。
我不好说为什么会被针对呢,自己把脸伸过去让别人打有啥办法

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发表于 2026-9-5 10:30 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-9-5 10:16
这些当身技基本上就是打人形的时候耍帅用的。
尤其在3代精防这么简单的情况下,当身技更是性价比低得吓人 ...

哦,是这样吗,那别问为什么不去和只狼比这种话,因为楼主发的是仁王3
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