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[怀旧] 为什么《最终幻想2,3》要搞熟练度的设定啊

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发表于 2026-8-28 18:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KyloRen 于 2026-8-28 18:19 编辑

2和3都开4倍通关了,感觉熟练度系统玩不惯啊,2是没有魔力值,用的越多魔法等级越高,3反过来,魔法分等级,然后得多用魔法智力才涨。感觉玩惯现代游戏好不适应这种熟练度啊,而且他第一部不是正儿八经的RPG等级设定么,还是更习惯同期DQ的等级设定
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发表于 2026-8-28 18:23 | 显示全部楼层
因为是河津秋敏做的
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发表于 2026-8-28 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
在此我只能说下3代。
3代魔法我记得不是用MP而是根据魔法等级分配次数(源自《巫术》的设计),也因为这个原因,在解锁召唤魔法前我大多只用魔法来回复,很少用来攻击,除非是遇到没办法的情况,按这种系统设计就别想痛快用魔法攻击。
至于说职业熟练度,等到上手后发现也没那么难搞,如果能肝可以每个职业都试一下并把熟练度练到顶。原版和PR版到末期基本就冲着两个终极职业来,3D版因为并不存在具有绝对优势的职业需要做一下搭配协调。
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发表于 2026-8-28 19:33 | 显示全部楼层
2怎么没有魔力值了?知力和精神都摆在那里啊

侬到底玩的是哪一代啊?
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 楼主| 发表于 2026-8-28 19:43 | 显示全部楼层
Lacsiess 发表于 2026-8-28 19:33
2怎么没有魔力值了?知力和精神都摆在那里啊

侬到底玩的是哪一代啊?

我翻了下好像是有魔力值,但是开4倍越用越多,所以根本用不完,但是等级也得刷。不过3代这个魔力值好像不是刷的。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-8-28 20:16 | 显示全部楼层
2代FC版还有“用进废退”的设定,也就是你用武器多了智力会降,魔法用多了力量会降。
在GBA复刻以后就改成只升不降了,现在像素复刻还给了4倍经验。
假如楼主玩的是源初的FC版,会更加酸爽

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发表于 2026-8-28 20:20 | 显示全部楼层
当年游戏内容不够时的小巧思罢了
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发表于 2026-8-28 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
2代那个很有意思,而且初期能在菲因城碰到强力敌人可以偷到强力魔法书,还能挨揍升级,然后跑去敏西迪亚把魔法书卖掉买后期装备。循规蹈矩玩注定乐趣大减。

3代的魔法使用次数跟职业挂钩,后期大魔法师,贤者,导师之类的高级职业魔法根本用不完
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