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楼主: ybh971365

[其他] DLSS5提前泄露,效果拔群

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发表于 2026-8-31 14:20 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-8-31 14:01
那要看是优化还是劣化了,具体还要看个人口味。比如我个人就认为wii版xb的人物美术风格比后面的决定版好 ...

现阶段看到的所有dlss5截图本来就是第三方mod,正式支持还没出呢
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发表于 2026-8-31 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-8-31 14:01
那要看是优化还是劣化了,具体还要看个人口味。比如我个人就认为wii版xb的人物美术风格比后面的决定版好 ...

主要这是一直都有的事情修改游戏,而且老黄以前也有滤镜工具,简单版本,我觉得搞笑的事情好像第一次有这种事情一样,以前有过,突然dlss5出来就搞得好像第一次见一样,我觉得有些人有ai恐惧症,优化劣化审美就是个人选择,反正又不强制,别人打mod用了滤镜或者dlss5你的游戏画面又不会变,拟真癌向的画面mod游戏界一直没少过,这种追求是一直有的
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发表于 2026-8-31 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mwj 于 2026-8-31 14:28 编辑
迷途人偶的呐喊 发表于 2026-8-31 13:46
dlss5是每款游戏都需要分别精调么,那不就是又回到了dlss1的老路,而且大多数玩家都开不了dlss5,有多少款 ...


单纯插帧和增加分辨率还可能有通用的办法可以整出个通用模型,dlss5直接改画面风格了咋可能一套配置通用,哪怕模型不用变也最起码通过修改参数找到各个游戏最适合的配置啊。
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发表于 2026-8-31 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
b站有个up做了个dlss5加强视频的程序,你们可以去用gta6的宣传视频试试,黑人的面部效果好到爆炸,反而白人男女主效果不太行
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发表于 2026-8-31 14:33 | 显示全部楼层

有鬼妈妈那味道了
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发表于 2026-8-31 14:35 | 显示全部楼层
KevinGraham 发表于 2026-8-31 13:40
OverJumpRally 是一款世嘉拉力赛UE5 重制游戏,他的作者 Bonsai Rosso 认为自己首先是一位艺术家然后才是开 ...

省流:“你开都不会开,还讲什么性能”
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 楼主| 发表于 2026-8-31 15:06 | 显示全部楼层
大表哥


老滚


生化


辐射4


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发表于 2026-8-31 15:10 | 显示全部楼层
sirlion 发表于 2026-8-31 14:29
b站有个up做了个dlss5加强视频的程序,你们可以去用gta6的宣传视频试试,黑人的面部效果好到爆炸,反而白人 ...

偷跑版本是从篮球游戏提的,本来NBA黑人就多,偷跑的还专门强化训练处理,自然效果好。
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发表于 2026-8-31 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2026-8-31 14:25
单纯插帧和增加分辨率还可能有通用的办法可以整出个通用模型,dlss5直接改画面精细度了咋可能一套配置通 ...

我估计再过一段时间。游戏画质设置就变成ai了
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发表于 2026-8-31 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-8-31 15:26
我估计再过一段时间。游戏画质设置就变成ai了

没那么快,路径光追普及游戏有50个吗?还有很多年呢,这个性能损耗
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发表于 2026-8-31 15:32 | 显示全部楼层
话说得很好听,可选。别到时优化摆烂就来一句你不会开DLSS吗?
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发表于 2026-8-31 15:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 BK10 于 2026-8-31 15:44 编辑
Jabeck 发表于 2026-8-31 15:32
话说得很好听,可选。别到时优化摆烂就来一句你不会开DLSS吗?

按你说法路径光追早就满地都是了,还是强制开启的,一个成本大部分承受的起才能大规模推广,在摆烂也会有个限度,现在也就普通光追在慢慢普及过程中,因为显卡慢慢跑的动了,ps5之类主机也能跑的动了也有一些光追了,画面竞赛一直在进行中,因为市场反馈如此,如果真反画面竞赛,游戏卖不出去才是正确的反馈,当然目前硬件价格很高这个主要是ai冲击导致需求过于旺盛,这个只能说没办法市场就是这样供需关系,但是总有一天会回归一个平衡,不说多便宜,至少大部分人能买的起
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发表于 2026-8-31 15:58 | 显示全部楼层
扯优化我觉得是最没意思的,不然直接说什么为什么要开发新主机,你看TLOU画面也没比PS4游戏差啊,就是你们优化不行。
优化本来就靠堆人力成本的事情,GTA6能在PS5跑这画面就是因为R星有钱,没别的。新技术能提升上限就行了,保下限是人的因素,不要怪到技术上。
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发表于 2026-8-31 15:59 来自手机 | 显示全部楼层
反正杯赛是挺需要DLSS5的,杯赛美术素材纹理又糊又没内容,人脸也是随便捏的丑脸,给AI重绘一遍丢失信息率不到1%
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发表于 2026-8-31 16:18 | 显示全部楼层

刚腿上见到同样的,确实难看,不说脸,晴天变阴天,要永远都是阴天了。
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发表于 2026-8-31 16:19 | 显示全部楼层
在X上看了十几个dlss5的轨迹图,我tm忘不掉了
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发表于 2026-8-31 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
vibe游戏,以后的新游戏下载下来就是一个TXT文档,显卡读到哪现做到哪。
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发表于 2026-8-31 17:01 来自手机 | 显示全部楼层
二次元风的游戏不少是用变形的建模和特定的渲染管线、刁钻的角度实现的日漫风观感,直接套AI增强纹理出问题可正常。比如用3D还原2D动画风格做的最好的罪恶装备,你提取建模会发现角色脸是深深凹到头里面的
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发表于 2026-8-31 17:04 | 显示全部楼层
迷途人偶的呐喊 发表于 2026-8-31 13:46
dlss5是每款游戏都需要分别精调么,那不就是又回到了dlss1的老路,而且大多数玩家都开不了dlss5,有多少款 ...

主要的工作量在制作组,用自己开发机上渲染理想画面来训练模型,然后出专属的参数。
玩家自己愿意再调应该也可以。
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发表于 2026-8-31 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-8-31 15:26
我估计再过一段时间。游戏画质设置就变成ai了

就皮衣黄狗那精准刀法的迭代,想多了
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发表于 2026-8-31 17:51 | 显示全部楼层
死神只爱吃苹果 发表于 2026-8-31 10:17
游戏设计者,粉丝,有“授权”过自家角色长这个样子吗
本质上根据概率无中生有和强行篡改特征,而不是类 ...





游戏设计者表示没问题,也没有强行篡改
毕竟有的人既没有审美,也不懂技术

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发表于 2026-8-31 18:09 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2026-8-31 17:04
主要的工作量在制作组,用自己开发机上渲染理想画面来训练模型,然后出专属的参数。
玩家自己愿意再调应该 ...

游戏厂商自己用开发画面训练模型,能搞这个还做什么游戏啊,出去干AI工资翻翻吧
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发表于 2026-8-31 18:16 | 显示全部楼层
是不是优化烂的游戏这个用处就大些 我试了轮回之兽开了就好不少
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发表于 2026-8-31 18:16 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2026-8-31 18:09
游戏厂商自己用开发画面训练模型,能搞这个还做什么游戏啊,出去干AI工资翻翻吧 ...

老黄肯定不会把权限让给游戏厂商,估计就让制作组上传大量高模全渲染+路径光追拉满的演示录像,老黄根据这些训练一个特供版本在给厂商。
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发表于 2026-8-31 18:16 | 显示全部楼层
drx66 发表于 2026-8-31 17:51
游戏设计者表示没问题,也没有强行篡改
毕竟有的人既没有审美,也不懂技术

战马和B社这种本来就对画面这块头疼的当然开心了,不用担心画面落伍了

而顽皮狗这块情况就不一样了,我估计索尼这边的工作室对DLSS5有意见的偏多
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发表于 2026-8-31 18:17 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2026-8-31 18:16
老黄肯定不会把权限让给游戏厂商,估计就让制作组上传大量高模全渲染+路径光追拉满的演示录像,老黄根据这 ...

应该都不会,参考siggraph讲座,开发者能做的就是调整mask(控制那些要走dlss5哪些不走,人物可以auto mask也可以手动)、选择模型预设、调控dlss5参数(色调、纹理强度)
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发表于 2026-8-31 18:23 | 显示全部楼层
KevinGraham 发表于 2026-8-31 18:17
应该都不会,参考siggraph讲座,开发者能做的就是调整mask(控制那些要走dlss5哪些不走,人物可以auto ma ...

目前的版本确实是这样。

希望以后能有点定制,某些美术风格以及一些材质过于粗糙的老游戏,目前的版本都无法正确识别。
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发表于 2026-8-31 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
这个插件只有dlaa原生画质才能生效啊,那没多少显卡能顶得住啊,和光追一样只有少数旗舰玩家开得起

好处是能套用在所有游戏上,但我仁王3开启失败,试了好几个包都不行,b站有人做成滤镜集成到magpie上,所有场景所有软件都能随便用,然后看多了就发现太同质化了,太腻了
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发表于 2026-8-31 18:26 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2026-8-31 18:16
老黄肯定不会把权限让给游戏厂商,估计就让制作组上传大量高模全渲染+路径光追拉满的演示录像,老黄根据这 ...

这种又套回独占的思路了,玩家圈的惯性思维,我是觉得这种独占模型不符合现在的AI发展方向

你见过seedance有出售独占效果和版本给创作者吗,你要这么搞最后还不是在原有的模型上阉割

真要搞独占画面模型那是钱多的没处花了
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发表于 2026-8-31 18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神只爱吃苹果 于 2026-8-31 18:35 编辑
drx66 发表于 2026-8-31 17:51
游戏设计者表示没问题,也没有强行篡改
毕竟有的人既没有审美,也不懂技术





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发表于 2026-8-31 18:47 | 显示全部楼层
天了噜,作为体验产品最后成品的玩家,不懂技术就不许评价,一批判就是没审美,看来以后不能骂国足了毕竟我不会踢球。S1个个超能力者和英伟达股东。
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发表于 2026-8-31 18:49 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2026-8-31 18:26
这种又套回独占的思路了,玩家圈的惯性思维,我是觉得这种独占模型不符合现在的AI发展方向

你见过seedan ...

严格地说也这不算独占,某些系列或者某类型游戏,好几座美术风格一致并延续,搞个相对此类的特供版本可能够用好几代或者好多作品,像是足球篮球大类可能用一个类型的模型。

另外这玩意只接管渲染(反射次表面散射 阴影 AO)这些,不动建模,很依赖基础光栅水平,PS3 PS4时代面数材质纹理光栅底子差的游戏开了以后效果都一般,PS4中后期一些建模底子好,单纯缺路径光追的游戏受益最大。
真要出好的DLSS5最终效果制作方反而需要光栅好好做,而路径光追那边我觉得倒是可以随便弄弄了(本来也是偷懒用的)
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发表于 2026-8-31 18:52 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2026-8-31 18:16
战马和B社这种本来就对画面这块头疼的当然开心了,不用担心画面落伍了

而顽皮狗这块情况就不一样了,我 ...

索尼超分和光追都跟了。PS6也支持神经渲染,有意见那也得学
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发表于 2026-8-31 18:58 | 显示全部楼层
这东西太吃调教了,总不能让玩家自己做调参侠吧
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发表于 2026-8-31 19:05 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2026-8-31 18:49
严格地说也这不算独占,某些系列或者某类型游戏,好几座美术风格一致并延续,搞个相对此类的特供版本可能 ...


AI以后的方向就是画面画风开源的,就像sd2.0刚出来的时候双城的画风直接满大街都是了

以后的游戏想保持自己的画风,很难了
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发表于 2026-8-31 19:06 | 显示全部楼层
只能说风格化拟真争端是停不了了,我虽然支持新技术,但是KCD2支持言论确实不具备说服力,因为KCD本身也是拟真癌游戏,DLSS5骂丑也没什么,目前表现就是不够好还有问题,当然技术本身很厉害啊,至于说这个东西如果能杀死别的艺术风格,那些搞艺术风格游戏就这么弱吗?我不知道风格化用户在警惕什么,你喜欢风格化那你多支持不就完事了
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发表于 2026-8-31 19:36 | 显示全部楼层
【DLSS5 到底是游戏革命还是Ai滤镜?你可能误解了它真正的厉害之处-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GRjEEgh
评论区有这次magpie实验版dlss5作者的解释,和前面最初感觉差不多。
偷跑的dlss原理就是AI自主识别画面中的物品并且给范围上遮罩/蒙版/滤镜。只与显示到屏幕范围内的图像有关系。
得让游戏内的对象学会鬼泣杂兵AI——在可见场景外不偷袭才行。
还有黑人效果绝对好的多得多。
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发表于 2026-8-31 19:57 | 显示全部楼层
说这东西是可选项的,我觉得“可选”这玩意大概率会步3.5mm耳机口的后尘
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发表于 2026-8-31 20:04 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-31 19:06
只能说风格化拟真争端是停不了了,我虽然支持新技术,但是KCD2支持言论确实不具备说服力,因为KCD本身也是 ...

啥艺术风格99%都是洋人路边**主张嘴就来的,就ff7rb那得有一半以上的时间都是鬼脸加360p脸,有些人就是太实诚了还拿过场动画对比讲道理,明明可以做个鬼脸前后对比
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发表于 2026-8-31 20:23 来自手机 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-8-31 19:06
只能说风格化拟真争端是停不了了,我虽然支持新技术,但是KCD2支持言论确实不具备说服力,因为KCD本身也是 ...

天国拯救总监讲的是小东西根本没阴影就像不存在一样光漏过去了,而dlss5修复了这个,这和拟真不拟真的也没啥关系,哪个开发者能站出来说我们的愿景就是做小物件看似不透明但光能穿过去的游戏
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