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[多平台] 静谧田园/ほの暮しの庭通关感想

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发表于 2026-8-25 12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式




  花了70多个小时终于是通关了,稍微聊聊感受

  首先要提的是这款游戏的体验很大程度上依赖未知和知识的获取,剧透会极大降低游戏体验,想玩还没玩的请注意
  月初的时候种田瘾犯了,本作的美术近乎碾压似的水平击败了其他同期作品,通关后感受更如此了,无论是农场、村落、自家装潢的美术都是首屈一指的。值得一提的是制作组内应该是有三个以上的观鸟老哥,这游戏的鸟种类和细节之丰富同类罕见
  带有恐怖要素的种田确实是一个好点子,但本作的种田环节的设计并没有特别深,该有的都有,可各个环节缺少配合和调试,并且缺少破局后有驱动力的长期目标,和npc互动也是内容少缺乏和主线的联动,听说是为了和平模式的妥协,但体验很不舒服
  故事应该是本作的核心,个人来说很喜欢,对日本民俗的接受度良好,前面埋得伏笔后面也都有回收,但看其他评价对这些有缺陷的人物性格意见很大,所以见仁见智吧
  总的来说如果喜欢种田和恐怖要素能接受日本民俗那一套,再加上一点点神话知识,那还是推荐一试的

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发表于 2026-8-25 14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 花火碳 于 2026-8-25 14:32 编辑

我也提个优点,村里有好多种猫猫,可以撸猫,会打滚,叫声超可爱(有些猫要先喂鱼到好感高了才能摸)
猫猫的好感度满后,会随机去你的牧场里打滚玩,还有各种猫玩具可以在院子里和猫互动

这游戏在美术方面的细节上特别用心,感受特别好
另外bgm也很棒,无论是白天的种田、还是晚上的夜游探险部分,整体氛围感都很强

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再补充些缺点:
1、这游戏bug还是有点多,我第一个档玩了15个小时,第1个春季最后的节日结束后,第2天早上出不了门直接死档,只能重新再开个档从头开始玩
2、翻译水平不太行,语言跟随存档不能改
3、通关后主线剧情就结束了(通常第1年底~第2年初这个阶段就能通关),但很多种田内容要在第2年甚至第3年才解锁,如果能在通关后再加些后日谈剧情,和一些支线小故事,再丰富下通关后的剧情体验就更好了
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发表于 2026-8-25 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
去掉恐怖的模式,游玩起来体验会劣化很多吗
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