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[NS] 还没玩上,玩上的人来说说是不是跌落神坛了

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发表于 2026-8-22 11:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
云了一下,感觉有这个潜力
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发表于 2026-8-22 11:20 | 显示全部楼层
玩的人正在刷美德,云玩家看着直播在刷跌落神坛
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发表于 2026-8-22 11:26 | 显示全部楼层
这游戏地图设计要是单机 超神了,老贼最复杂 纵深最强的一次地图设计。
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发表于 2026-8-22 14:00 | 显示全部楼层
什么游戏,GTA6吗,地图那确实大
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发表于 2026-8-22 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
本该是最完美的血源精神续作
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发表于 2026-8-22 14:17 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2026-8-22 11:26
这游戏地图设计要是单机 超神了,老贼最复杂 纵深最强的一次地图设计。

因为机动性很高才能做到吧,老贼机动性最高的是只狼吧
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发表于 2026-8-22 14:23 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2026-8-22 14:17
因为机动性很高才能做到吧,老贼机动性最高的是只狼吧

之前是只狼和黑环,现在是黄昏血族了
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发表于 2026-8-22 16:05 | 显示全部楼层
冷知识:神坛不是黄金马桶
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发表于 2026-8-22 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 JasonBourne 于 2026-8-22 16:16 编辑


pvp体验这个暂且观望。
但是长单局硬拆分回合制这真是妙手,小地图资源利用率非常高,还能乘法组合阶段目标小玩法,复刷体验应该也是有保障的。
这游戏长线更新压力一定是比黑环小很多的,小高这次说不定真能把长线做成。
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发表于 2026-8-22 16:29 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2026-8-22 11:26
这游戏地图设计要是单机 超神了,老贼最复杂 纵深最强的一次地图设计。

之前黑环的隐城和大空洞与过去比较传统的魂类地图就有很大区别了,感觉这两作对于关卡的设计完全可以反哺到未来单机作上
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发表于 2026-8-22 16:49 | 显示全部楼层
不可能跌落神坛的,这次有任天堂参加开发,如果有问题那就是任天堂全责
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发表于 2026-8-22 16:51 | 显示全部楼层
windaria 发表于 2026-8-22 16:49
不可能跌落神坛的,这次有任天堂参加开发,如果有问题那就是任天堂全责

没有任天堂参加开发啊
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发表于 2026-8-22 16:56 | 显示全部楼层
到正式发售的时候再说吧,反正现在玩的人不多,这个点玩的也不会有啥很差的评价
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发表于 2026-8-22 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2026-8-22 16:51
没有任天堂参加开发啊

有的,具体看老贼访谈
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