汉化项目主页👇
偶像大师2汉化项目主页
汉化补丁下载地址与安装说明👇
偶像大师2汉化补丁说明文档
模拟器相关说明👇
RPCS3游戏安装说明
由于版权原因,偶像大师2汉化版并不提供汉化完整镜像下载,请自行下载完整镜像,参考安装说明自行进行补丁安装。
建议浏览偶像大师百度贴吧的游戏合集或自行获取镜像👇
偶像大师系列游戏合集_偶像大师吧_百度贴吧
本作介绍
作为系列名义上的第二作,《偶像大师2》在画面表现和游戏系统上都进行了相当幅度的革新。相比初代 Xbox 360 版,本作的偶像模型、舞台演出与动作表现都有明显提升,而“打圈”“爆气”等游戏机制,也是在本作中首次登场。从整体结构来看,《偶像大师2》与其说是初代的直接续作,不如说更接近一个建立在相似框架之上的平行发展版本:它继承了初代的许多核心设计,同时也尝试了不少新的方向。
在培育系统方面,本作保留了歌曲数量、育成周期等限制,同时加入地区销量榜、歌曲得分榜等新的竞争要素,使游戏过程中的资源分配、行程安排与歌曲运营更加重要,整体策略性和挑战性也有所提升。剧情结构则与初代有着较为明显的区别:初代更强调与偶像的日常营业交流,而《偶像大师2》为每位可培育偶像收录了相对完整的个人主线故事,使玩家能够沿着一条更明确的成长轨迹,逐渐了解她们面对的困境、选择与变化。与此同时,本作与之后推出的本家 TV 动画在部分人物关系和设定氛围上也能看到一定联系。
当然,《偶像大师2》也是系列历史上争议最为显著的作品之一。游戏发表初期,围绕角色安排、作品设定以及官方应对曾引发玩家群体的强烈反响。关于这段历史这里不作展开,但这些争议也不能完全概括这部作品本身。事实上,《偶像大师2》承载了系列早期相当多的尝试与探索,也第一次让本家偶像以更加完整的阵容汇聚在同一部作品之中。它的部分设计和剧情或许至今仍会让玩家对于不同偶像的剧情产生截然不同的评价,但其中同样留下了不少情绪浓度很高、甚至在后续作品中也较为少见的精彩故事。对于希望了解早期 765Pro、角色塑造以及系列发展轨迹的玩家来说,《偶像大师2》依然是一部非常值得亲自体验的作品。
除此之外,本作的 Guest Idol 阵容也颇具特色。除后来在《偶像大师 SideM》中继续活跃的 Jupiter 外,《偶像大师 Dearly Stars》三人组以及联动登场的初音未来等角色,也都在游戏中留下了自己的舞台演出。Guest Idol Live 还可以在游戏的 Stage For You! 模式中欣赏。即使只从舞台演出和系列历史资料的角度来看,这些内容也相当值得一看。
汉化补丁特点
补丁采用文件替换方式进行覆盖,需要更新补丁或还原原版游戏将被替换的文件重新用新文件或原版游戏文件覆盖即可,建议自行备份原版游戏文件。补丁支持RPCS3的超分辨率,目前暂对RPCS3模拟器的版本没有要求。
除了针对偶像对话、往来邮件和UI面板等进行了文本汉化和图片精修外,对部分可能非本土玩家较为不便的小游戏,如根据轮廓猜测都道府县的场景,我们也进行了处理以降低上手难度。
对于游戏内与我们已经汉化的「偶像大师SP」,「偶像大师OFA」或者有官译的「偶像大师-星耀季节」相同的机制与内容(如服饰和打圈术语等),我们采用已有的翻译来保持汉化的一致性。对于游戏中每位小偶像的说话习惯和口癖,我们进行了翻译规范统一,保证大家体验的一致性。
汉化补丁与原日文游戏存档读取兼容,可以直接使用已有存档。升级补丁也不会对存档造成影响。但是汉化补丁采用了中日汉字统一映射的方式节省字码空间(如 东=東、专=専 等等,所以原存档制作人名如果使用了部分日语汉字可能在汉化补丁中会显示为中文简体汉字)。
汉化补丁支持非生僻字的中文制作人名输入,具体方式为启动游戏前,在设置内Emulator选项卡中取消勾选Use native user interface,在初次要求输入制作人名时,使用电脑系统的输入法在RPCS3提供的输入框内输入名字。具体可参考补丁说明文档。
模拟器相关问题
RPCS3对于偶像大师2启动没有OFA稳定,有时会出现启动偶像大师2游戏时窗口黑屏,无法关闭的问题。此时需要强制关闭模拟器,并使用任务管理器(Windows快捷键 Ctrl+Alt+Delete )等工具完全杀死模拟器进程,重新打开模拟器尝试启动,可能需要多次。
如果重试依旧黑屏,可以Configuration→CPU,将SPU Decoder选择为ASMJIT,Apply之后再尝试启动游戏,成功启动之后退出游戏,再改回LLVM启动游戏(ASMJIT性能不如LLVM,正常游戏时推荐依旧选择LLVM)