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楼主: BISSBISS

[其他] 业界有哪个游戏很好的解决了群殴这一块吗,看钟馗跟鬼武者有感

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发表于 2026-8-23 22:38 | 显示全部楼层
SIFU可以在游戏设定中解除群殴封印,让玩家体验一把真正的一个打十个感觉,对手完全没有出手限制,经常会误伤队友。而且对手都是能十全拳内放倒主角的狠人不是割草。比起现在注重一对一的类魂打法要好玩多了。
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发表于 2026-8-24 00:57 | 显示全部楼层
双拳难敌四手啊 天国拯救1里哪怕练成剑术大师也是被转圈抽陀螺
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发表于 2026-8-24 08:16 来自手机 | 显示全部楼层
挺多的吧,比如魂系,都是群殴的,不然为啥血源井下双鱼难度大过所有boss。
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发表于 2026-8-24 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
懂你意思,“规避掉被多人同时轮的痛苦”

“设计能用帅气的立回,应对多人同时轮的战点”
的区别

我上个帖子讨论了一圈,感想是大部分有能力做后者的基本都变成超级系了。新鬼武者部分战点能看到车轮怪的多怪多方向连携攻击,但主角性能也来到360°格挡兼失衡的级别
没能力做的或者现有体系已经没法改到好玩的才摆烂给你丢个江东三鼠帮
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发表于 2026-8-24 09:12 | 显示全部楼层
玩天国拯救刚开始不懂走位拉开距离一个一个击破才是王道,就经常被两三个山贼抽陀螺

放在动作游戏里还要拉怪就有点不够爽吧
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