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楼主: 山口達也

[青黑无脑不要游戏只求一战] 所以实质上火纹现在转型基本上就是大势所需,潮流所至了吧?

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发表于 2026-8-17 10:11 | 显示全部楼层
现在不是卖50万就能赚钱的时代了,遗老遗少有50万吗?杀头的买卖有人做,亏钱的买卖没人做
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发表于 2026-8-17 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
アヘ顔 发表于 2026-8-17 09:50
话说结合我没打完,时间太久记不清了
但是我怎么记得幕间回城了也有捡垃圾送礼物的环节啊
为啥变成纯战略的 ...

因为有对比
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发表于 2026-8-17 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2026-8-17 09:53
先把人画好了再谈什么养成不养成的吧,不是面对雷霆设计就是面对雷霆模型的角色培育直接打掉一大半兴致了
...

这个确实
一个是2d地图比例小走得快,来回溜达不那么磨叽
再一个就是2d人物看起来顺眼太多,l2d搞得也好
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发表于 2026-8-17 10:36 | 显示全部楼层
你火纹现在的主机作,人设一代不如一代,但凡能有个FEH的水平,转型早他妈成了
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发表于 2026-8-17 12:29 | 显示全部楼层
我不反对srpg里面加养成,engage程度的还能接受,但我受不了三房这种无限膨胀而且和未来角色走向强挂钩的养成,抉择成本太高了,玩着心累。
我心目中的养成就是喜欢谁就找谁互动,看点个人剧情给点战斗增益和临时buff差不多得了。
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发表于 2026-8-17 12:54 | 显示全部楼层
想要战斗爽的战棋只能去找各种 gba 改版或者曹操传 mod 了,时代不一样了
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发表于 2026-8-17 15:24 | 显示全部楼层
bbluekid 发表于 2026-8-17 12:54
想要战斗爽的战棋只能去找各种 gba 改版或者曹操传 mod 了,时代不一样了

engage的mod也很战斗爽,改动可以比gba改的还大得多
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发表于 2026-8-17 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-8-17 15:42 编辑
kiokio 发表于 2026-8-17 15:24
engage的mod也很战斗爽,改动可以比gba改的还大得多

玩了engage的几个改版才知道战棋老逼登是真的恐怖,又是堆数值又是堆高危兵种站一起,改完之后就是纯粹的想思路下棋,玩起来反而很累。

最后感觉还是原版那种养大爹虐菜舒服

还有就是老火纹的人气改版都会改改剧情加加流程啥的,engage改版直接把所有剧情和过场全删了,作者不想做玩家也不想看,纯粹的下棋
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发表于 2026-8-17 15:51 | 显示全部楼层
玩了好多战棋游戏才发现,原来自己并不是很喜欢本格下棋,而是喜欢规划资源养大爹然后用数值去解机制题,然后享受这种虚假的成就感
所以邪龙之章不让用数值解了,玩起来就很痛苦,真的要用数值解邪龙超难,需要刷的SP也是天量的
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发表于 2026-8-17 15:53 来自手机 | 显示全部楼层
一个独占平台的半过时的小众类型能够卖上300万大关已经是很不错了,至于黑皮问题,没那么严重,例如新X战警的暴风女调整下妆容也还不错,没到小黑人鱼的那种程度
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发表于 2026-8-17 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
你们怎么喜欢都好,也不反对。ns和ns之前的机子只要有火纹我都购入了,除了重制系谱,776,圣魔,老任的机子我大概率不会买了。现在的火纹玩法,人设,剧情我是一点都适应不了。
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发表于 2026-8-17 16:13 | 显示全部楼层
Rary 发表于 2026-8-15 19:45
有配种要素和没配种要素的火纹,销量是不是有明显差别

配种也分系谱那种和if那种啊
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发表于 2026-8-17 16:18 | 显示全部楼层
RPG起家的论坛反对SRPG加入RPG养成要素
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发表于 2026-8-17 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
十几年前的觉醒就已经开始转型了吧
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发表于 2026-8-17 16:33 | 显示全部楼层
所以比起火纹,我更期待全战
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发表于 2026-8-17 16:37 | 显示全部楼层
アヘ顔 发表于 2026-8-17 09:50
话说结合我没打完,时间太久记不清了
但是我怎么记得幕间回城了也有捡垃圾送礼物的环节啊
为啥变成纯战略的 ...

以我个人经验来说,结合的幕间我只要捡完狗的晶石,打三次训练拿完经验,三分钟内搞定我就可以专心整备去打下一关了,中间的捡垃圾送礼小游戏一不是强制二不影响我下棋,就可以基本上当做纯下棋游戏玩
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发表于 2026-8-17 16:57 | 显示全部楼层
rpg我本身无意见甚至很喜欢,反正想挑战难度可以完全不管这样不就难了吗。
不过不管三方还是engage,养成部分操作太繁琐浪费很多时间这个还是很想吐槽的,同样的内容如果换个简化的流程会少用1/3的时间
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发表于 2026-8-17 16:57 | 显示全部楼层
我在觉醒前唯二玩过的FE是外传和圣魔
所以对我来说不能刷级才不习惯

这次都有枪了,希望未来的火纹能进一步高科技一点
把职业换成坦克啊飞机啊动力装甲
转职就是拿执照
只要有执照,对应的机体就随便开
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发表于 2026-8-17 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
bad_alloc 发表于 2026-8-17 15:51
玩了好多战棋游戏才发现,原来自己并不是很喜欢本格下棋,而是喜欢规划资源养大爹然后用数值去解机制题,然 ...

邪龙之章专门治半吊子自称战棋爱好者,不仅是你,我也是被邪龙之章打服了,我打通了,但过程中我毫无快感
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发表于 2026-8-17 17:21 | 显示全部楼层
邪龙之章就是告诉你,你以为我们不会做高难度?呵呵,整个破桥四面八方无限增援天马一直冲你,你就玩吧你
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发表于 2026-8-17 17:32 | 显示全部楼层
养成系统变复杂我是喜欢的,就是三房这套要想挖人必须要送礼茶话会比较难受

如果商店可以直接卖全部礼物,不想茶话会的直接商店买了送也行

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-8-17 17:35 | 显示全部楼层
黑卷轴陶德传 发表于 2026-8-17 17:21
邪龙之章就是告诉你,你以为我们不会做高难度?呵呵,整个破桥四面八方无限增援天马一直冲你,你就玩吧你 ...

战棋里面最恶心的还是高机动兵种冲后排,毕竟敌人死多少只要能换掉你一个人你就得重开。很多高难度改版也一样,10个高危兵种堆一起,你哪怕解决了9个下回合被剩下的那个摸到也要重开,最后打完只有疲惫
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发表于 2026-8-17 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
虽然既要又要很贪婪。

但是你战旗做得有趣有策略性和你塞gal元素又不冲突。
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发表于 2026-8-17 17:46 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2026-8-17 17:35
战棋里面最恶心的还是高机动兵种冲后排,毕竟敌人死多少只要能换掉你一个人你就得重开。很多高难度改版也 ...

这不是我们暗夜经典上忍+剑圣的拉人切入组合吗
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发表于 2026-8-17 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
既要又要是对游戏制作方的极大考验,像is这种钻进钱眼里的怎么可能信得过,现在公布的要素很多,怕的就是在后面玩家看不到的地方偷工减料整大的
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发表于 2026-8-17 17:51 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2026-8-17 16:57
rpg我本身无意见甚至很喜欢,反正想挑战难度可以完全不管这样不就难了吗。
不过不管三方还是engage,养成部 ...

有一键委托跳过功能了
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发表于 2026-8-17 17:53 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2026-8-17 17:49
既要又要是对游戏制作方的极大考验,像is这种钻进钱眼里的怎么可能信得过,现在公布的要素很多,怕的就是在 ...

目前面上看着都挺不错,不知道玩几个小时开始暴露缺点
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发表于 2026-8-17 17:58 来自手机 | 显示全部楼层
养成别来送礼喝茶什么的了,没有趣味没有剧情,想要最优解得对着攻略玩,作业感太强。
不如直接把支援剧情改成事件,每次自由活动直接去看就行了。有的事件附带类似外传一样的关卡或者小场景战斗,给点物品装备奖励
另外有的角色还是要战场加入或者有战场事件才有意思。
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发表于 2026-8-17 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
kalavinka 发表于 2026-8-17 17:46
这不是我们暗夜经典上忍+剑圣的拉人切入组合吗

Engage现在还真有if mod
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发表于 2026-8-17 18:29 | 显示全部楼层
大几十个角色,每人做几段支援剧情、一个外传关卡已经不得了了,刷好感这种重复操作肯定只能用送礼喝茶之类的玩意注水了。
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