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[其他] 有了AI后,拆包游戏看实际数据挺有意思的

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发表于 2026-8-3 04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 泰坦失足 于 2026-8-3 07:28 编辑

比如搜星际火狐里侧滚翻到底多少秒无敌,starwolf敌人到底多少血量怎么计算受击。GPT帮我找到一个反编译好的GitHub repo,里面直接就列出来了数值供ai分析。原来翻滚能带来不断衰减的防御值,多人对战和starwolf的激光只能在防御值大于100时被防御,而普通敌人的攻击只要有不为0的防御值就能防御, 因此对Starwolf会明显感觉更难防御激光。Starwolf的总血量/不同攻击对其的伤害也都列出来了。这个是占了已经有现成反编译库的便宜,直接看人整理好的源代码就行了。回头试着丢个Rom看看能不能自己反编译做数据挖掘。
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发表于 2026-8-3 11:15 | 显示全部楼层
现在用AI解包游戏轻松的要命,我看以后都不能随意发demo,都得线下试玩了
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