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[怀旧] 生化危机启示录2评价为啥那么低

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发表于 2026-8-3 01:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-8-3 15:30 编辑

启示录12都打完了,都是这两年打的,启1是庭箱,启2是线性

缺点都一样:
1、小兵太强了,跑步和出手都飞快,不像45那样会发呆,这点和6很像。而且经常远程近战两种兵同时出击,尽管有系列唯一的躲闪动作也很难无伤,要猛嗑药,应该是我移动和嗑药频率最高的一代;
2、有很多点子小兵看似有趣,实际对付起来体验不好,这个具体大伙玩了才知道

剩下就都是优点了:
启1、最满足用现代玩法演绎老生化的幻想的游戏,而且这点做的很好;
启2、双人有效互动很多,注意是有效互动很多,不像56的双人只是个幌子。除此之外启2应该也是有效玩法点子最丰富的一代,但是受限于战点设计,难度一旦上升很多点子就用不上,不如开枪加手榴弹,而且后面枪升级了也不是很需要那些点子了。这一点着实可惜,如果花上时间打磨我认为互动这块不输恶灵附身1

最后吐槽下我之所以发这贴是因为启2的bgm评分居然比我认为最差的生6还低这是为什么

启1(2012):6.8(个人7分)
生6(2012):6.9(个人不及格)
启2(2015):6.7(个人7分)

强力推荐没玩过的试下。注意启2第二章克莱儿篇关闭警报有bug,查了好多地方才找到将画质设为预设然后从上个存档点重新开始即可,前后耽误不超过1分钟。



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发表于 2026-8-3 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
因为这逼游戏当年是分章节卖的吧 差不多是卡婊最早的分段更新了
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发表于 2026-8-3 01:36 | 显示全部楼层
低成本游戏,流程没意思也不支持网连,唯一能吹的是突袭模式刷刷刷
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发表于 2026-8-3 01:57 | 显示全部楼层
当年是拆着卖分段更新 很影响口碑吧
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发表于 2026-8-3 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
wilkyway 发表于 2026-8-3 01:25
因为这逼游戏当年是分章节卖的吧 差不多是卡婊最早的分段更新了

我觉得这是个挺有意思的设计,当时我就是像追剧一样玩的,体验还不错。

回lz,个人认为启示录2挺好,6也有不错的地方,最差的是5,不联机就是个粪作
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发表于 2026-8-3 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-8-3 08:25 编辑

可能我是一口氣玩
劇本上感覺沒問題
最後還非常熱血,特別是BARRY最後拿出自己愛槍單挑(雖然charie是在上面用狙擊才是主力),氣勢滿分
啟1是不停無間道,反轉再反轉再反轉再反轉...有那麼多章就反轉那麼多次,ED還要再...
不過總感覺之後這條支線日後都沒再用到,那批新人也因為新的關係所以也沒甚麼印象...也和之後生5預告也連不上...

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发表于 2026-8-3 08:38 | 显示全部楼层
启示录1和2的结尾挖坑是不是都没用上?
杰西卡和雷蒙德在哪儿?夺舍萝莉威斯克在哪儿?
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发表于 2026-8-3 08:55 | 显示全部楼层
wilkyway 发表于 2026-8-3 01:25
因为这逼游戏当年是分章节卖的吧 差不多是卡婊最早的分段更新了

黄金国之门
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发表于 2026-8-3 09:17 | 显示全部楼层
wilkyway 发表于 2026-8-3 01:25
因为这逼游戏当年是分章节卖的吧 差不多是卡婊最早的分段更新了

你对我月刊式rpg黄金国之门有意见,还是对天野喜孝有意见?
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发表于 2026-8-3 09:18 | 显示全部楼层
其实我是觉得还行,整个游戏玩起来其实还是比较爽的但是确实有点糙,那个白色必须打弱点的怪物很恶心
突袭模式真是把那个世代的生化图角色全都塞进来了,就是刷得太肝有点无聊
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发表于 2026-8-3 09:20 | 显示全部楼层
启示录2做的太粗糙了,地图和手感体验一坨,是我唯一买了至今没通关的生化,一丢下实在不想捡起来。
2的突袭模式久闻大名,但根本撑不到打突袭
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发表于 2026-8-3 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
白金了 如果不是分章节卖不可能白
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 楼主| 发表于 2026-8-3 09:30 来自手机 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-8-3 09:18
其实我是觉得还行,整个游戏玩起来其实还是比较爽的但是确实有点糙,那个白色必须打弱点的怪物很恶心
突袭 ...

我最恶心的是那个隐身怪,哪怕有解法打起来也难受😣
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发表于 2026-8-3 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
突击模式200小时,正片30分钟。真想玩新的突击模式,可以刷刷刷
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发表于 2026-8-3 09:41 | 显示全部楼层
我也觉得还可以,至少还在传统生化范围内,生6就是个怪胎,打完了只想死
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发表于 2026-8-3 09:43 | 显示全部楼层
分章节更新比较墨迹、莫依拉长得跟个非主流一样不讨喜、流程比较粗糙、PSV版灾难性优化。
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 楼主| 发表于 2026-8-3 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-8-3 09:44 编辑
哈罗 发表于 2026-8-3 01:59
我觉得这是个挺有意思的设计,当时我就是像追剧一样玩的,体验还不错。

回lz,个人认为启示录2挺好,6也 ...

我这里生6生5分别倒一倒二,但生5打完了,生6打了里昂和雪梨后没打了
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发表于 2026-8-3 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
启示录2的节奏是按照“互动美剧”来设计的
不仅分拆段落,每个段落还有前情提要和下集预告

这代的二号boss(克蕾儿线最后敌人)也很有卡氏风格的滑稽,还记得它说什么了吗:
“This……This my……power!!”
货真价实的抛瓦男,台词纯度之高让我打游戏时都笑出来了
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发表于 2026-8-3 10:56 | 显示全部楼层
启示录作为掌机作品可以说是量大管饱了,但是如果是PC入坑就会感觉比较粗糙。
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发表于 2026-8-3 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
是的,我一直觉得启示录2抄恶灵附身和美国末日的作业抄的还行,虽然有点照猫画虎的意味,但游戏性还是有的,起码比生化5和生化6有意思的多。缺点就是太边角料了,一股二线小厂的劣质感。我其实希望生化走启示录2的路线再多出两部的,只可惜卡表似乎重制上瘾,形成路径依赖了。

—— 来自 asus ASUS_AI2302, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-3 14:01 | 显示全部楼层
启示录1和2的主导编剧佐藤大,是动画版星际牛仔、攻壳机动队、哆啦A梦剧场版等超名作的主编剧之一;

在启示录2之前,我觉得卡婊还真是认认真真的想做好系列的剧情的。一个编剧给了2段完全不同的剧情(但十几年了也没后续)
包括导演也是5代的导演安保康弘,大主力啊

启示录2连载的时候,首发PSN港服也就是150人民币一套买齐,所以低价、连载并不算是什么问题

这一作各个版本一共600万套的销量,我觉得低成本这个成绩也很不错了

两年后的7代出来后卡婊的策略就变了,剧情不重要,3A级别宣发做2A的规模,噱头才重要。
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发表于 2026-8-3 15:06 | 显示全部楼层
所以启示录2是用3DS体验还是PC版体验最好?
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发表于 2026-8-3 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2026-8-3 15:06
所以启示录2是用3DS体验还是PC版体验最好?

没上过3ds
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发表于 2026-8-3 15:21 | 显示全部楼层

哦。启示录1首发登陆3DS,我想当然的以为2代也登陆3DS。那2代是体验PC版还是NS版?
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发表于 2026-8-3 15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 mai6696 于 2026-8-3 15:35 编辑
葛雷新 发表于 2026-8-3 15:21
哦。启示录1首发登陆3DS,我想当然的以为2代也登陆3DS。那2代是体验PC版还是NS版? ...

冷知识:当年好像是索尼牵线,移植了一个启示录2的PSV版,卡婊官网都没加PSV的标。

现在官网已经关了,换成了一个产品页面,反而把PSV加上了。


我那时候买过正版卡带,感想就是你移植的什么几把。PSV吃个PS4剩饭都费劲。

后来又买了PS4版打通的。
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发表于 2026-8-3 16:01 | 显示全部楼层
敌人速度快但是生命低,考验枪法,我手柄生存难度,中期居然不小心会卡关,只能从头打
记得PC一开始的破解版,在最后BOSS阶段,所有控制会失灵,这个BUG太诡异了
后来PS3玩了7遍完美,爽到了,再后来PS4买了没玩
隐藏模式特别好玩,特别是限时TA模式,有一种火烧屁股的感觉,一路狂奔主动杀敌
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发表于 2026-8-3 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2026-8-3 15:21
哦。启示录1首发登陆3DS,我想当然的以为2代也登陆3DS。那2代是体验PC版还是NS版? ...


有ns2的话可以玩ns版(内容最完整+1080p60帧),只有ns1就老老实实pc吧(卡疯了)
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发表于 2026-8-3 16:30 | 显示全部楼层
catabridge 发表于 2026-8-3 16:29
有ns2的话可以玩ns版(内容最完整+1080p60帧),只有ns1就老老实实pc吧(卡疯了) ...

好的,只有NS1,还是老老实实PC吧。
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发表于 2026-8-3 16:31 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-8-3 15:29
冷知识:当年好像是索尼牵线,移植了一个启示录2的PSV版,卡婊官网都没加PSV的标。

现在官网已经关了,换 ...

我的VITA打的最多的是PS游戏和街机游戏,其他时间纯吃灰。
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发表于 2026-8-3 17:57 来自手机 | 显示全部楼层
那几年感觉好多游戏都喜欢分章节更新 什么杀手啊,行尸走肉啊 还有这个启示录2
不过启示录2的恐怖氛围我觉得恰到好处
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发表于 2026-8-3 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
启示录2的分章节卖和各种模式都希望你反复游玩,可惜关卡设计撑不起来
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发表于 2026-8-3 18:28 | 显示全部楼层
打完启2后,一直期待他启3能端出来啥。结果就没有什么以后了。
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发表于 2026-8-3 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
启示录和56差不多吧。属于被放弃的发展路线了。
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发表于 2026-8-3 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
启示录2的突击模式很好玩吗?
当年在ns上玩感觉各种缺资源打不过去,也没仔细研究就弃了,有正确的打开方式吗
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发表于 2026-8-3 18:43 | 显示全部楼层
启示录那个锁背视角,1代节奏慢没什么问题能通关,2速度一上来晕得我梦回生化4原版
另外启示录1最大问题是jill的脸模太丑了pc版当年打了个5代mod,ps4版重玩都顶不住
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发表于 2026-8-3 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
Aeroblast 发表于 2026-8-3 18:34
启示录2的突击模式很好玩吗?
当年在ns上玩感觉各种缺资源打不过去,也没仔细研究就弃了,有正确的打开方式 ...

不好玩,比一简单太多
刷到一把好点的枪,直接通关
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发表于 2026-8-3 20:53 | 显示全部楼层
mai6696 发表于 2026-8-3 15:29
冷知识:当年好像是索尼牵线,移植了一个启示录2的PSV版,卡婊官网都没加PSV的标。

现在官网已经关了,换 ...

PSV的性能,只有PS3的1/3不到

PS3已经是启示录2的起步平台(就不提启示录2的主要平台PS4)

索尼肯定清楚这性能是没法支撑的,但总归是有比没有强,当时PSV药丸

逼出来的拿钱去移植,反而变多一个恶评。何苦呢

然后索尼自己也就放弃PSV了
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发表于 2026-8-4 08:47 | 显示全部楼层
哼哈二将 发表于 2026-8-3 20:53
PSV的性能,只有PS3的1/3不到

PS3已经是启示录2的起步平台(就不提启示录2的主要平台PS4)

PSV的性能就是高不成,低不就
而當時可是PS2、PSP、PS3、PSV 4台機種一起上
叫遊戲商如何開發及優化好,
PSP的生命力也真是太強了...
就算之後沒了PSP,還是再有PS2的生命力...
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发表于 2026-8-4 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
过半原因是卡表异想天开搞分段式更新结果玩家不买账,而且剧情和游戏结合得太烂。本来跟启示录1那样一整部出完就行的偏要多拖一两个星期

—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-4 12:45 | 显示全部楼层
6作为动作TPS我感觉还挺后无来者的
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