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楼主: byisme001

[新闻] cdpr官宣《赛博朋克2077》销量破4000万

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发表于 2026-7-6 10:54 | 显示全部楼层
这代平均定价好像还可以?从出到现在也快要一整个世代了,我印象中主机版最低也就打到四五折的程度,巫师3到这个时点的地板价骨折已经很多次了
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发表于 2026-7-6 16:59 | 显示全部楼层
オルガピピック 发表于 2026-7-5 10:54
玩玩初版试试 这坨玩意首发就一千多万份 能熬到现在是靠谁发力懂的都懂

我就是买的初版,当时电脑还是为了玩GTA5配的,E3+970显卡+8G内存,加载游戏要一两分钟,游戏内经常卡顿+画面糊的一比,但还是玩的挺开心的,这种规模的赛博朋克开放世界游戏只此一家,就算bug再多我也会买的
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发表于 2026-7-6 17:20 | 显示全部楼层
说起来当时首发买的,打开游戏还没进游玩部分呢,创建人物加属性点的时候,有个属性的文字说明里直接有“...影响螳螂刀,纳米线的XX方面”我就意识到完了,预告片里出现的两个身体改造武具,居然真就是全部,而不是有一大堆玩具挑出两个来展示,那这游戏性的scope会比预想得还要小得多
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发表于 2026-7-6 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
去年换电脑后专门玩了dlc 感想还是一样 主线支线的脚本演出剧情不错 但是整个世界的填充为0 可能真得期待ai的下一步演变了
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发表于 2026-7-6 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
地图上太多已经做的很好的场景啥也没有或者只有意味不明靠自己穿不起来的纸条 这完全是犯罪 暴殄天物 什么时候才能看到传统crpg级别的密度把这种地图填满 如果ai能做到我不在乎大部分是ai写的

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