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[多平台] 完全数字化和去实体化最大痛点是变成了真的租游戏和老游戏或小众游戏很容易绝版

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发表于 2026-7-1 22:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ナルバレック 于 2026-7-1 22:46 编辑

数字化本身现在比例确实已经很高了,但是完全去实体化,收藏党这点不说,本身玩家对游戏所有权就相当于变成了租赁权,这点对STEAM是利好,毕竟游戏库这玩意暂时还没显示出会出现断代迹象,主机肯定是会断服务的,PS3几年前还是被冲了才推后到现在才确定要关的

对老游戏和小众游戏的受众玩家是真正的大打击,因为除了大热门游戏,将来完全去实体化后,很容易就会出现游戏绝版甚至难以考证的诡异情况,只要那个游戏够小众,就不可能出现在下个世代里面,然后就逐渐变成江湖传说了,八九十年代就有类似情况,等实体载物消亡后又会重新出现

纯数字对主机商和第三方巨头来讲能减少抽成和二次利用率,可以防止偷跑泄露,自然是想推至极的,不过说白了主机商和大型游戏制作公司在圈钱智慧上比国内公司和手游公司还是图样图森破了,眼红但是学不到位,以腾讯和网易为代表的国内游戏主力和各个手游厂,吃相是真的超级难看,还动不动紧急河蟹跟修改,但是深谙训DOG之道,腾讯网易游戏和手游随随便便就要花出好几个单机游戏的价格,圈钱手法和手段上,欧美厂商和主机厂还是落后太多了,从世纪初国内刚兴起网游那会,就深谙赚钱之策略,利润比真的是比他们高到不知道哪里去了

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 楼主| 发表于 2026-7-1 22:44 | 显示全部楼层
不过在手游木柱这个赛道上,国内还是不如日本的,日本佬对手游阙值过低而且人均氪金数量吓人,感觉半个月工资氪进去都不是少数,米孝家游戏有些卡池国内都氪不动的,日本都能第一,在手游木柱圈钱赛道上日本佬才是最木柱的
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发表于 2026-7-1 22:58 | 显示全部楼层
在互联网时代,大部分都市传说,都已经直接现原形了……绝版不是反而保护到了。
其中真有价值,必然会有冷饭的。

而那些60刀,骗一个算一个当代“小众游戏”,就属于时代弃婴。能活的已经在steam上试过了。

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发表于 2026-7-1 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
所以模拟器才是归宿
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发表于 2026-7-1 23:01 | 显示全部楼层
还有,你这对流水学理解不够。
日本没有特别霸权的app,漫画线大概就在国内视频和网盘之间的水平。
所以日区榜一就是公交车。


真说区域特点,还是老登开发度。
只要一度现象级脑控到一波,他们就会像僵尸一下定期课金。
导致很多后面完全没有话题性的,也能活很久
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发表于 2026-7-1 23:17 | 显示全部楼层
首先很多小众/独立游戏本来就没有实体啊,二者这些都会有PC版本啊,现在全平台特性基本一致又不是以前不同平台移植时还增增减减一点东西,某单个主机平台的游戏并没有特殊之处
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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:19 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-7-1 23:17
首先很多小众/独立游戏本来就没有实体啊,二者这些都会有PC版本啊,现在全平台特性基本一致又不是以前不同 ...

小众独立游戏不一定没实体,有些游戏是60刀的,但是受众非常局限,卖的很一般的,我指的小众容易成都市传说的是这种
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发表于 2026-7-1 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
不是,老游戏和小众游戏是指现在的游戏以后再来考证?现在的游戏本来不也都数字化了,完不完全不碍事吧
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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:22 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-7-1 23:20
不是,老游戏和小众游戏是指现在的游戏以后再来考证?现在的游戏本来不也都数字化了,完不完全不碍事吧 ...

正因为完全数字化了,十年二十年后原玩家过少,原系统不支持,就容易彻底断代难以考证
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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:25 | 显示全部楼层
现在因为AI让显卡、内存、存储疯涨,配台中上配置的电脑都要上万元,游戏机这边也是因为原料疯狂涨价还在为了利益反二手且进一步纯数字化,感觉现在真是对玩家最辣鸡的时代之一了,应该也就比雅达利大崩溃那会强
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发表于 2026-7-1 23:25 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2026-7-1 23:19
小众独立游戏不一定没实体,有些游戏是60刀的,但是受众非常局限,卖的很一般的,我指的小众容易成都市传 ...

星鸣特攻这种都市传说吗?本世代我只能想到这个例子。我想不到什么小众游戏只有PS单平台,日本小厂基本都是NS/NS2/(PS5)走起,任天堂平台的实体游戏暂时没看到需要担心的必要
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发表于 2026-7-1 23:26 来自手机 | 显示全部楼层
pc模拟器大法,xbox五代同堂。数字化了也有对应的老游戏解决办法啊。数字拷贝反而比二手市场淘宝更容易保存吧。
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发表于 2026-7-1 23:28 来自手机 | 显示全部楼层
有pc版至少有点机会毕竟开放平台,首先兼容性好,其次有人气的话粉丝还会做补丁去兼容或者修理,系统也有备份,谁让他盗版方便呢,靠民间力量就可以得到很好的维护,也是在我看来目前唯一靠谱的保存老游戏手段
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发表于 2026-7-1 23:28 | 显示全部楼层
希望御三家能和steam一样吧 数字版可以全面向下兼容
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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:30 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-7-1 23:25
星鸣特攻这种都市传说吗?本世代我只能想到这个例子。我想不到什么小众游戏只有PS单平台,日本小厂基本都 ...

3DS的VC版考古游戏在关商店后也是暂时断代的,我就有几个提前买的VC游戏,而且纯数字化后是肯定会出现这情况的,老任是实体比例最高的,这两个世代应该还不至于全数字化,微软九成多的数字率,索尼现在八成多,数字版卡代问题是很现实存在的
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发表于 2026-7-1 23:31 | 显示全部楼层
Adrenaline!!! 发表于 2026-7-1 23:26
pc模拟器大法,xbox五代同堂。数字化了也有对应的老游戏解决办法啊。数字拷贝反而比二手市场淘宝更容易保存 ...

你软初代/360时代向下兼容比例也没到50%,XBLA很多游戏下架就绝版了连实体都找不到
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发表于 2026-7-1 23:34 | 显示全部楼层
ナルバレック 发表于 2026-7-1 23:30
3DS的VC版考古游戏在关商店后也是暂时断代的,我就有几个提前买的VC游戏,而且纯数字化后是肯定会出现这 ...

PS/Xbox主机从第八世代换x86架构后无限制向下兼容都不成问题啊,除非有一天他们把数字商店都关了(但这种可能性也等同于G胖把Steam关了),近期没啥担心必要。
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发表于 2026-7-1 23:37 | 显示全部楼层
BK10 发表于 2026-7-1 23:28
有pc版至少有点机会毕竟开放平台,首先兼容性好,其次有人气的话粉丝还会做补丁去兼容或者修理,系统也有备 ...


民间力量是伟大的连老游戏汉化都有人维护,之前我玩2009版打汉化各种闪退不支持手柄,还字很小适配4K屏幕选择删除了,现在就舒服了

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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:40 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-7-1 23:25
星鸣特攻这种都市传说吗?本世代我只能想到这个例子。我想不到什么小众游戏只有PS单平台,日本小厂基本都 ...

星鸣特攻说白了是标准网游,网游类的游戏关闭服务就是真断代,除非有人搞私服之类的,这个其实不在可以讨论的范围里
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发表于 2026-7-1 23:54 | 显示全部楼层
现在也没有什么小众主机第三方独占了啊 ,在绝版之前压根就没货
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 楼主| 发表于 2026-7-1 23:57 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2026-7-1 23:54
现在也没有什么小众主机第三方独占了啊 ,在绝版之前压根就没货

对,所以我刚开始也说了,目前STEAM看着没有游戏库断代的风险在
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发表于 2026-7-2 00:09 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-7-1 22:58
在互联网时代,大部分都市传说,都已经直接现原形了……绝版不是反而保护到了。
其中真有价值,必然会有冷 ...

日版光盘独占日配的有些价值,像血源和共和国突击队。
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发表于 2026-7-2 00:31 | 显示全部楼层
mphing 发表于 2026-7-2 00:09
日版光盘独占日配的有些价值,像血源和共和国突击队。

这个根本上不难解决,不如说还是需求不够大众了

不像店特之类的,以后这产业链就全靠galgame了
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发表于 2026-7-2 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
接受现实,就像历史上的文物物种一样,绝大部分创作事物都是要尘归尘土归土的,只是最近几十年互联网诞生给了人一种万物皆可永存的错觉

—— 来自 vivo V2505A, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

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发表于 2026-7-2 01:05 | 显示全部楼层
有PC的游戏还好,如果是主机独占游戏,破解和模拟器攻关不下来的话确实容易导致绝版
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发表于 2026-7-2 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
时代变了 只要还有人愿意不存在没人保存的问题
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发表于 2026-7-2 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
这标题话不对吧,既然小众游戏容易消失,不更应该加速数字化么
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发表于 2026-7-2 06:44 来自手机 | 显示全部楼层
我从来不相信数字世界有什么东西能永存,不谈现在AI加速建设的时代,就是短短几十年的互联网已经永久丢失了多少数字产品,谁知道十年二十年后ai全面重构的软件世界里基于win的数字游戏会不会像磁带一样扫进垃圾堆。

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-7-2 07:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2026-7-2 07:35 | 显示全部楼层
只要有PC版再小众也不会失传,这么看来steam重要性突然上升了很多
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发表于 2026-7-2 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2026-7-2 08:20 编辑

重复了 编辑
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发表于 2026-7-2 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
maiyunfei 发表于 2026-7-2 06:44
我从来不相信数字世界有什么东西能永存,不谈现在AI加速建设的时代,就是短短几十年的互联网已经永久丢失了 ...

旧的东西消失并不可怕,可怕的是能创造多少新的东西。ai时代下创新能力与多样性只会进一步被商业环境压制。
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发表于 2026-7-2 07:49 | 显示全部楼层
steam没问题是因为PC不一样啊
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发表于 2026-7-2 07:52 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-7-1 23:25
星鸣特攻这种都市传说吗?本世代我只能想到这个例子。我想不到什么小众游戏只有PS单平台,日本小厂基本都 ...

星鸣特攻不同
他由新手教學中的NPC都要活人,本質就是純網遊來
他除了角色設定有問題外,連玩法都有問題,完全沒考慮活人不足時的情況,結果新手玩家連新手任務都玩不到,又如何開始入坑?
新手任務是沒獎勵的,也吸引不到已完成的玩家留下來幫新人
當玩家完成新手任務後,就是開始刷各種玩法的關卡
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发表于 2026-7-2 07:57 | 显示全部楼层
maiyunfei 发表于 2026-7-2 06:44
我从来不相信数字世界有什么东西能永存,不谈现在AI加速建设的时代,就是短短几十年的互联网已经永久丢失了 ...

索尼還同時宣佈,他的索尼電影當中500多套數位版電影,在數年前開服時說能永久保存,
但因授權問題已經全部刪除,已購買者沒有賠償...
對面google 電影同是服務取消,但已購買者在關服後還是能下載
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发表于 2026-7-2 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
有些东西绝版就绝版吧,比如电影《阿修罗》,网上哪里都找不到资源,但也没几个人真的要看这个电影
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发表于 2026-7-2 08:18 来自手机 | 显示全部楼层
谢三哥 发表于 2026-7-2 08:08
有些东西绝版就绝版吧,比如电影《阿修罗》,网上哪里都找不到资源,但也没几个人真的要看这个电影 ...

是的,阿修罗虽说是超级大烂片但听说视效有点想法的,然而没了就没了,我想找大护法的粤语版同样也是绝版的。电影这种东西保存已经很容易了随便一个普通人就能转录下来,还是有不少遗失的。但普通人是做不到随便把数字游戏转一个环境编译的...就是模拟器也有各种问题。

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-7-2 08:26 | 显示全部楼层
存储和分发对这些大厂来说也是得花一大笔钱,而且这块成本是随时间稳定增加的,要说永久其实也不现实。

就好比多年前的scene界,topsite相对warez来说几乎是无限容量,各种严格的归档格式要求和分发体系,瞅着奔长时间保存去的,但到现在看,要找一个八九十年代特定破解软件的需求和供给实际上都已经不存在了
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发表于 2026-7-2 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
steam上因为官方不作为正版没法玩的游戏也有

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-7-2 08:42 | 显示全部楼层
STEAM前还有微软这个屎山挡着,除非永远不更系统,不然以后就和黎明期手游一样,得收特定系统驱动的整机才能正常运行旧游戏了
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