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楼主: Dragon_Quest_U

[其他] 幻想最终幻想XVI的幻想

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发表于 2026-6-28 21:26 | 显示全部楼层
我还真冲着想调教邪恶后母的想法预购的
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发表于 2026-6-29 13:02 | 显示全部楼层
我还以为会有16个召唤兽 但里面完全没有任何16要素
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发表于 2026-6-29 16:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 tonberry 于 2026-6-29 16:27 编辑

别幻想了,这游戏适合死了然后埋了。

还有我不太理解7rb为啥让楼主死心,7rb反而是这么多年来最像最终幻想应该有的样子

如果非要做纯粹arpg,石榴可以学习的对象是ff起源。小吉只能暴露出他就没玩过几部ff
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 楼主| 发表于 2026-6-30 08:38 来自手机 | 显示全部楼层


已经有人提前两年多发现了
(第一句的原文是I'm Megaman,翻译过来就是“我是洛克人”)
P:Player
G:Garuda

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发表于 2026-6-30 13:30 | 显示全部楼层
前几年SE干得最多的就是内斗和把外包出去的项目收回来自己磨洋工
换今天的视角看,还真不如老老实实外包出去,给系列带来点新思路新风格,总比守着几十年那一套闭门造车要强
但SE现在走的路完全是相反的,继续守着那一套,为此不惜把DQ12推倒重做,把旧作重制写进未来发展计划里,铁了心吃老本
不知说什么好,说回石榴,往好的方面想起码小吉是想过搞点新东西的,只是他根本没有那样的才华和魄力支撑起那样的期待
尤其是在SE这种大公司病末期选手的内部,再天才的人都会被打成庸才螺丝钉,更何况他本来就是当螺丝钉的料
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发表于 2026-6-30 14:29 | 显示全部楼层
本来想反问一句谁给你的勇气吉田直树么,然后看到lz的ID,到嘴的话变成了一声叹息。
最近在缓慢地补补FF7reborn,感觉巨分裂,你说他们水平渣或者不用心吧,他们搞了一个视觉观感上美轮美奂的世界,有那~~~~~~~~~~么大;你说他们牛逼吧,这个世界几乎没有活人感,NPC的存在感还不如杂兵高,明明很多地形可以增加互动做文章藏东西,最后却什么都没有,偶尔给你个宝箱任务得到的也不过是万能药1000G,地图上明明没有问号,却处处都是问号。
只能认命,FF早就不是当年的FF了,DQ也一样,就像天幻一样,回不去了,都回不去了。
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发表于 2026-6-30 14:43 | 显示全部楼层
你要是什么都想你最后什么也得不到,ff现在就是这种游戏。什么都想要,最后什么都没有。
现在的游戏已经不太可能做到各个方面都是顶尖了,做好两三个方面大家已经很认可了
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发表于 2026-6-30 15:04 | 显示全部楼层
玩了demo,买了豪华数字版的我是个傻逼

我永远不会原谅傻逼吉田

浪费动作系统和演出的傻逼制作人
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发表于 2026-6-30 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mad55555 于 2026-6-30 15:07 编辑
saico 发表于 2026-6-30 13:30
前几年SE干得最多的就是内斗和把外包出去的项目收回来自己磨洋工
换今天的视角看,还真不如老老实实外包出 ...


我是真想SE回到90年代FF百花齐放的景象
1999年-2002年之间连续出了FF8、FF9、FF10、FF11四部风格各异的FF正统作品,这事放在如今就难以想像
但是从FF12开始这种活力就没有了,FF不知怎么的变成一言堂
放现在的话只会是不同作品之间的粉黑大战
骂13谜语人一 本道、骂15洗剪吹半成品、骂16吉RPG通马桶、骂7R注水无聊小游戏合集
如果能够回到那个年代的节奏,让几个团队轮流做就好了
哪怕你不喜欢这一部也没关系,明年很快就会有另一个开发组的FF

比如横尾的FF17,浅野的HD-2D回合制FF18,吉田的JACT版FF19,滨口FF7加强版的FF20之类的
总会有一部能够打动玩家,不比每次都推倒重来好多了
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发表于 2026-6-30 15:07 | 显示全部楼层
13,15,16都是乍一看底子还不错实际不能细究需要重做回炉的玩意,有可圈可点的地方,但缺点大的不能看
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发表于 2026-6-30 15:26 | 显示全部楼层
mad55555 发表于 2026-6-30 15:05
我是真想SE回到90年代FF百花齐放的景象
1999年-2002年之间连续出了FF8、FF9、FF10、FF11四部风格各异的FF ...

电影的失败背最大的锅……,直接导致了SE合并小胡子走人……
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发表于 2026-6-30 18:57 来自手机 | 显示全部楼层
saico 发表于 2026-6-30 13:30
前几年SE干得最多的就是内斗和把外包出去的项目收回来自己磨洋工
换今天的视角看,还真不如老老实实外包出 ...

按上次14粉丝节的爆料,8.0的21个职业技能重做全部是一个人在搞,现有已成型的pvp技能平衡和当版本的pve技能调整也是由他来做,最神经病的是玩家个人信息铭牌这种美术活也要这个人来搞,这是SE不是什么小公司,结果还是一专多能干几个人的活拿一份工资压榨人只能说在这种虫豸公司怎么能做好游戏

—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
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发表于 2026-6-30 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
冰风血羽 发表于 2026-6-30 18:57
按上次14粉丝节的爆料,8.0的21个职业技能重做全部是一个人在搞,现有已成型的pvp技能平衡和当版本的pve ...

这不是因为日企不能随便裁员的原因吗
技改这活又不能外包,是正社员能做就多干点的思路吧
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 楼主| 发表于 2026-7-1 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dragon_Quest_U 于 2026-7-1 11:44 编辑

这个ID来自当年希望DQ9上WiiU。好消息是没等来DQ9,等来了DQX。
偶尔还会做梦DQ9上了WiiU,显示器Pad双屏等效NDS上下屏,并且Pad可以单独切屏。不过WiiU上下切屏本来就是特色吧,我挺喜欢这种玩具感。
(该说不说我还梦见过FF13和FF15上WiiU呢,比DQ9离谱多了)
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发表于 2026-7-1 12:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 b_nico 于 2026-7-1 12:09 编辑

歪个楼,最近通了FF7RB。怎么说呢,是个佳作水平吧,比7RE好玩很多,但没了坂口博信参与后的FF要不剧情虎头蛇尾,要不不好玩,得不到一个平衡。
导致每次玩FF的时候都怀念有坂口博的时代,感觉12 13 15 16都没有灵魂一样。
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发表于 2026-7-1 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
b_nico 发表于 2026-7-1 12:07
歪个楼,最近通了FF7RB。怎么说呢,是个佳作水平吧,比7RE好玩很多,但没了坂口博信参与后的FF要不剧情虎头 ...

你去玩小胡子的独立作品一样是未完成品的感觉。也就失落的奥德赛还强一点。开始感觉有点言过其实,然后再玩到他后期的游戏,就明显感觉到其实是孤掌难鸣了。
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发表于 2026-7-1 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
mad55555 发表于 2026-6-30 15:05
我是真想SE回到90年代FF百花齐放的景象
1999年-2002年之间连续出了FF8、FF9、FF10、FF11四部风格各异的FF ...

剧本不行应该是时代问题。这代人即写不出来也理解不了。不是单纯游戏这一块,亚文化到主流文化都是这个趋势,退化。
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发表于 2026-7-1 13:47 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-7-1 13:00
你去玩小胡子的独立作品一样是未完成品的感觉。也就失落的奥德赛还强一点。开始感觉有点言过其实,然后再 ...

或许是这样,但我总觉得坂口是核心决策者,他主导把控方向的话FF7重制版不会像这样。

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发表于 2026-7-1 13:51 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-7-1 13:14
剧本不行应该是时代问题。这代人即写不出来也理解不了。不是单纯游戏这一块,亚文化到主流文化都是这个趋 ...

12 13 15 16本质上都是完成度问题,成本限制不能做到面面俱到
那么反过来像横尾太郎一样从现实条件出发,把限制转化为优势的创作手法会不会更好呢?
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发表于 2026-7-1 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2026-6-27 20:45
醒一醒,纵观全部日本二次元作品,哪来的这种水平的剧本。能把娱乐性做足就很不错了。 ...

松野泰己不走应该可以捣鼓出来吧
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发表于 2026-7-1 15:09 | 显示全部楼层
Dreammask 发表于 2026-6-28 20:31
很好奇看过FF14的FFT联动剧情还能把小吉吹成松野风格继承人的那群家伙究竟是什么心态 ...

首发打完ff16给我最大的启示就是:
永远不要相信一个网游制作人来搞单机吹的牛逼
更不能相信这个网游的玩家吹的牛逼

大脑构造不同,真的聊不到一起
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