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圣女贞德 系统简介

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发表于 2006-11-3 17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

本格派SRPG,标准的走格子~


连地图上都可以看见清晰的小格子


移动,标出移动路线 类似FE



一闪の白! 游戏中第一个特技
游戏中MP会随着回合推进而慢慢增加,当然每个人MP增加量不同,大体上第一回合不能使用大绝招之类


<圣>中特有的,也是贞德才具备的系统!“赐于我力量吧!我是贞德”
变身可以选择不同的宝珠?腕轮?来进行变身,不同的变身所具备的特殊能力也不同
图中所示的是 具备“神兽”特技的 变身,具有一回合击倒敌人就可以再动的特技,类似SD高达中的STEP系统


看看变身以后~
变身需要消耗大量的MP和SP,SP则是每回合+1,变身以后 在状态中会出现 “X TURN”的字样,表示离变回原来姿态还有几个回合
在回合内尽量多的击倒敌人吧~(奥特曼吗?有时间限制?)


变身3D造型

除了变身系统外

本格派所通用系统
FACE TO FACE?背刺会增加命中率和伤害,正面伤害小的可怜命中率也很低~所以尽可能的进行侧面攻击和背面攻击吧~
另外,所有的攻击都会在敌人反击以后,在敌人的背后出现小光圈,其他角色在该位置进行攻击的话则可以提升伤害,对同一个敌人背刺越多伤害也越大,该游戏鼓励玩家尽量多多背刺啊(盗贼吗?)


CONNECTION GUARD系统
当我方角色窜联的时候,可以提升防御力和BLOCK 几率,布阵的时候需要好好运用的系统,人数越多提升的数值越高

以下是游戏截图

魔法师LOLI的魔法火球攻击!

97点伤害~不愧是LOLI啊(众人:和LOLI有毛关系)

LOLI毕竟HP太低,被旁边怪叔叔们摸了几下就要退场了


不行了,男一号?也要退场了


战场结束以后会给所有人加经验~


怎么看都有FATE的感觉啊,还是因为某人将她做头像做了很久缘故?受到熏陶太厉害了?

简评:从目前试玩版 战斗部分来看,《圣》作为一款本格派SRPG 是比较合格的,画面还算可以,不算太难看也没有太出彩,难度(目前试玩版)能力,平衡均是比较满意的,值得期待一下,即使不喜欢的也可以当作是年底大作潮前的开胃菜.

发售日:11月22日

[ 本帖最后由 captoon 于 2006-11-3 17:09 编辑 ]
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发表于 2006-11-3 17:05 | 显示全部楼层
LZ快快解决几张图的显示问题- -。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:12 | 显示全部楼层
-  - UUZONE 不接受外连了竟然又

=  =BLOG 空间不够了...没地方传图了
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发表于 2006-11-3 17:12 | 显示全部楼层
fe的地图+皇家的menu+伪fate
恩,来赌是地雷还是神作吧
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发表于 2006-11-3 17:13 | 显示全部楼层
变身是贞德独有的能力么?不是装了个宝珠就能变的?
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发表于 2006-11-3 17:14 | 显示全部楼层
官网上写是独有的
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发表于 2006-11-3 17:15 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2006-11-3 17:12 发表
fe的地图+皇家的menu+伪fate
恩,来赌是地雷还是神作吧

- -处于对LV5的情节- -我赌是神作………………

fe的地图? NGC上的么?
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:15 | 显示全部楼层
原帖由 全能的调停者 于 2006-11-3 17:13 发表
变身是贞德独有的能力么?不是装了个宝珠就能变的?



有变身 指令  
其他人目前还不清楚啊= 3=
其他人也能变身就华丽了啊
  但看游戏里说明貌似是只有贞德才可以
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发表于 2006-11-3 17:16 | 显示全部楼层
试玩第二关的黑眼圈男倒是也能变。
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发表于 2006-11-3 17:16 | 显示全部楼层
原帖由 deeeeper 于 2006-11-3 17:14 发表
官网上写是独有的

- -这不是渣掉了么?
如果全员可行的话战术上的可玩性又要高出多少。。
特别是敌人也可以使用的话
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:16 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2006-11-3 17:12 发表
fe的地图+皇家的menu+伪fate
恩,来赌是地雷还是神作吧



既不是地雷也不是神作  =  = 要加分只有在剧情上加了 系统上不会太大变化 难度上倒有比较值得一玩 但SRPG 总归是培养为主
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发表于 2006-11-3 17:21 | 显示全部楼层
似乎是不是你死就是我亡的类型,没办法一骑当千。玩起来就象FFT。
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发表于 2006-11-3 17:21 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2006-11-3 17:16 发表



既不是地雷也不是神作  =  = 要加分只有在剧情上加了 系统上不会太大变化 难度上倒有比较值得一玩 但SRPG 总归是培养为主

剧情的话不出点新花样很难加上去了
个人觉得SRPG应该策略战术上更加突出点会好些
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发表于 2006-11-3 17:22 | 显示全部楼层
把原本那么严肃的历史加入那么多神魔鬼怪,把英国皇室丑化成那样,剧情上加毛分
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发表于 2006-11-3 17:23 | 显示全部楼层
站一堆似乎防不了特技。
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 ccow 于 2006-11-3 17:23 发表
站一堆似乎防不了特技。


= 3=:sleep: 貌似是 敌人特技一有MP就用的 难度上还是比较满意的所以
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发表于 2006-11-3 17:26 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2006-11-3 17:24 发表


= 3=:sleep: 貌似是 敌人特技一有MP就用的 难度上还是比较满意的所以

这个AI设定- -貌似这样难度不会上去了
玩家毕竟可以有针对性的行动了
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发表于 2006-11-3 17:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 鱼肠剑 于 2006-11-3 17:35 发表
摇就是神作,不摇就是渣



不摇...露点都没
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发表于 2006-11-3 17:39 | 显示全部楼层
反了吧
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发表于 2006-11-3 17:41 | 显示全部楼层
原帖由 deeeeper 于 2006-11-3 17:39 发表
反了吧

- -只能说现在 摇比露点还邪恶啊

楼上- -我们都老了
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发表于 2006-11-3 17:49 | 显示全部楼层
难度还可以
我弓箭手上来被人一下秒了
弓箭手应该是不能造光圈的

狮子肉盾物理防御太强
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发表于 2006-11-3 17:53 | 显示全部楼层
这游戏和召唤之夜4撞车了啊
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:54 | 显示全部楼层
原帖由 金童劳尔 于 2006-11-3 17:49 发表
难度还可以
我弓箭手上来被人一下秒了
弓箭手应该是不能造光圈的

狮子肉盾物理防御太强



尽量让他正面对敌人 基本上就是坦克车啊 反击威力猛 命中还不错
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发表于 2006-11-3 17:55 | 显示全部楼层
对了,那个状态上 循环的太阳 月亮 星星啥意思  属性?

死的人应该关后不加经验值吧
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 楼主| 发表于 2006-11-3 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 金童劳尔 于 2006-11-3 17:55 发表
对了,那个状态上 循环的太阳 月亮 星星啥意思  属性?

死的人应该关后不加经验值吧



=-   =这个还不清楚

试玩版 竟然连后勤都不给看下 太邪恶了  

期待有合成........
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发表于 2006-11-3 18:18 | 显示全部楼层
从试玩来看这游戏难度很低,而且感觉不是需要很精密的计算那种SLG.
主角一变身,基本就死不了.
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发表于 2006-11-3 18:24 | 显示全部楼层
三头身
太恶心了
试玩版难度不高
主要是没什么战略性可言
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发表于 2006-11-3 18:27 | 显示全部楼层
我忍,等正式版再玩~
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发表于 2006-11-3 19:09 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-3 19:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-11-3 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 solduchamp 于 2006-11-3 18:24 发表
三头身
太恶心了
试玩版难度不高
主要是没什么战略性可言



试玩版 难度我觉的高 主要是第2关每个角色 培养上都不是自己控制的 用起来很不舒服 没有安全感也不塌实......
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发表于 2006-11-3 19:15 | 显示全部楼层
不像fate,像Pumpkin Scissors
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发表于 2006-11-3 19:40 | 显示全部楼层
不光贞德会变身呀
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发表于 2006-11-3 20:29 | 显示全部楼层
其实这是现代人类都灭绝后的几万年后的故事
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发表于 2006-11-3 21:05 | 显示全部楼层
maaya姐姐





春一下
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发表于 2006-11-4 00:30 | 显示全部楼层
纯白的全身盔甲,不错不错。个人觉得面容应该更加体现神圣不可侵犯的感觉。
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发表于 2006-11-4 00:35 | 显示全部楼层
原帖由 Leighton 于 2006-11-3 19:09 发表

意见一致,本来我也指望这个会是一个比较严肃的游戏,但一看到“兽人”马上就萎了,这不是发生在地球上的故事吗?我看编剧怎么编?


同感
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发表于 2006-11-4 00:36 | 显示全部楼层
东拼西凑……
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