火球法师
精华
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发表于 2026-6-27 00:23
来自手机
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starash 发表于 2026-6-26 23:13
最可悲的是这种诅咒传染能力还很强,如果黑粉(们)借着A游戏粉丝的名义发动了对B游戏玩家群体的攻击,
那 ...
这时候就感觉这段话很应景了。原文是24年外野看到的,一转眼一年多都没再去看过外野,并且以后也仍不会再去。
Now the most important editors in the world are algorithms. The algorithms that decide what you will see on the news feed in FB, or Tiktok, or Twi, or YTB. And they were given a very specific and narrow goal by their human masters to increase human engagement, to increase user engagement. They discovered by experimenting on billions of human guinea pigs that the easiest way to grab user attention is to press the hate button, or the greed button, or the fear button in our minds. And this is what they have been doing for the last couple of years or decades, and this is what makes the conversation almost all over the world impossible.
简而言之就是,有冲突才有流量,仇恨和愤怒又天然是冲突的催化剂,于是在流量为王的标准下,算法必然想尽一切办法让人群吵起来。而吵起来最有效的办法就是挑拨离间,放大人性最初的恶(自私),进而诞生仇恨和愤怒。
同时算法的第二重作恶是,让人空心化,把自我价值寄托在一个外物上,放到游戏领域就是厂商粉、公司粉。算法拼命暗示我们个人价值由外物决定,时间久了就真的这么认为。当别人指出某公司客观存在的缺点或不足时,这种人就因其人格与公司同化而理解成自身的价值被否定,所以极力反驳——这也对应了上面原文提到的第三种情况“恐惧”。他们为什么要双标,就是因为如果不双标的话,自己说出去的话会变成回旋镖反过来打击他们自己的自尊。正因如此,算法就演变成了如果愤怒打动不了你,那么就用“恐惧”来给你一种价值被否定的错觉。根据我在现实生活中的观察,这一招非常阴险,人真的会自我催眠把自尊和某种符号强绑定。那个符号如果塌了,这个人的精神头都一下子垮掉的事屡见不鲜。
此外再加个社交媒体低龄化。小P孩儿的典型特点是道理辩不明白,表达欲还贼强,到最后就变成了毫无意义的烂梗大战。这种看了就伤脑筋,默默点个踩,然后拉黑,确保这家伙以后不会出现在我视野里。 |
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