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[PC] 【1到3外传剧透】枫之舞通关了……

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发表于 2026-6-24 00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我特么吹爆 于 2026-6-24 10:33 编辑

在通关3和3外,云完了1+2之后,就在刚刚,把枫之舞(同人重制版)通关了
很少见的,作为一款JRPG,打通之后居然,没什么感想
对了,这就不对
作为民间团队用RPG MAKER制作的同人重制版自然是不能指摘太多,以及以下内容均由该同人重制版展开,和原版没有关系。

优点不必多说了,最满意的就是做了许多的现代化优化(最重要的:手柄支持),看轩辕剑2实况时不难想象原版枫之舞是怎样一款游戏,所以主要说说缺点
首先我最不满意的一个缺点:辅子彻和文锦感情线的推进
很明显的,重制版的台词也有许多的“现代化改造”——这不是坏事,作品是需要让人一玩就能大概推断出制作年代的——但似乎又没有完全重写,导致的结果就是风格比较割裂,以及一些剧情的衔接比较诡异,感情线就首当其冲了
轩辕剑1+2,江如红喜欢何然而古月圣又喜欢江如红这很好接受:何然救了江如红一命,之后又跟着一同旅行许久,古月圣这老狐狸则是对江如红一见钟情,还为她父亲挡下一刀后奇迹死而复生(你自己就是炼妖壶轻松复活的咋在天之痕里摆明了就是不想复活玉儿?),只在何然死而复生(然翁你也是啊?)后古月圣一句交代“杨坤硕都放弃了,江如红还在坚持找你,我便只得跟着她”便一切明了且顺畅
天之痕,虽然我很不喜欢小雪结局对玉儿的处理——陈靖仇终于是放下了对玉儿的执念放弃了复活得到了成长,好家伙你玉儿居然阴魂不散把陈靖仇又拽了回去?——但我也是理解陈靖仇的,这种二选一确实很痛苦
枫之舞……老实说我根本无法理解辅子彻和文锦是怎么好上的,俩人一块在墨家基地看月亮一段是很逗,(重制版)似乎也是想塑造出那种救人一命后日久生情的感觉,还在最后的最后套回忆杀从头到尾都再给你过一遍过后突然接吻经典CG——我知道他想干什么但我完全没有感觉,唯独在看月亮那里又笑了出来,那段确实有意思

除此之外,没了
对这款游戏并没有太多感触
但对于JRPG来说,这不对
众所周知,JRPG应该是“玩的时候巴不得杀了制作组全家,通关后看完后日谈又到处乱吹仿佛和这个世界达成大和解”,但(重制版)枫之舞,没有
为什么呢?大抵是末期剧情的问题
前期只有一个蜀桑子偷走炼妖壶要去抢回来的大主线任务,其他时候呢?就是跑来跑去见证韩魏两国的各方发展,其实写得挺好,难怪都说轩辕剑的所谓“大格局”起源于枫之舞,这话不假,玩得确实挺开心
然后末期,找到蜀桑子了,出问题了
蜀桑子唰啦把壶中世界倒出来,主角团们的任务就转头变成找大能恢复世界,好容易找到壶中仙——的脑袋,蜀桑子又瞬移现身抢走轩辕剑
再然后?把蜀桑子砍倒,这事儿就算完了,蜀桑子死了,交代其他几个人的后续,以及安策大肥猪生不如死,游戏结束
呃……嗯?
好唐突啊,比云和山都唐突,至少云和山在通关后赛特和日本留学生道别时我心中是波涛汹涌的(天道昭昭……),更别提结尾的PPT了,这还没讲云和山有无敌的慧彦线(慧彦无敌到我能默认把李靖和他切割开而不影响后期游玩)

通关3+3外,云完1+2,通关枫之舞,接下来就是黑龙舞和7了
4外和5三部曲以及6+6外就不考虑了,轩辕剑大长跑就安排到这……还是黑龙舞完了之后接苍之涛?
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发表于 2026-6-24 07:47 | 显示全部楼层
没感想其实并不意外。
剧情部分,其实仙剑1之前的国产RPG都是这清汤寡水的味。
设定部分,作为魅力核心的机关朋克,在经过相当多再创作之后也肯定体会不到当年的震撼了。
公输般驾驶机关龙冲进城里,放出大批机关侠客和机关仙女作战,这样的设定对当年的玩家来说是相当shock的。
不如说后来墨家机关术这个meme很多元素本来就来自于这个枫之舞游戏,这便是滥觞之作。
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发表于 2026-6-24 09:02 | 显示全部楼层
像上面说的,枫之舞里出现的很多元素放在当年都是开创性的,但你以30年后的眼光再来看就感受不到了。另外就是整个游戏的完成度其实放在当年十分之高,流程难度控制得恰到好处,故事环环相扣,系统上也没有劝退的点。尤其是和当年同时期的武侠RPG比较一下就十分明显了。

……另外辅子彻和文锦最后唐突亲嘴当年我也是愣了半天,你俩真的关系有那么好么
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发表于 2026-6-24 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
枫之舞的结局结束的确实有点突兀,我觉得可能是那会轩辕剑的设计还在一个摸索阶段(虽然枫之舞乍一看是第三作了,但初代是半成品姑且不提,枫之舞也是才刚定下历史背景的)。
这部作品可能得跟轩辕剑4连着玩才觉得好点。毕竟轩辕剑4也算给枫之舞收了尾。尤其同人重制真结局还加了轩4开头(当初轩4看开头那段动画给我心潮澎湃的)。另外假如真的去了解轩4剧情的话,千万别去了解轩柒那坨大便。

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发表于 2026-6-24 09:42 | 显示全部楼层
玩完枫之舞后可以接着黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛继续玩,基本上老DOMO小组的作品就都结束了,而且枫之舞和后面的剧情关联和思想关联也是一脉相承的。

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发表于 2026-6-24 09:57 | 显示全部楼层
记得天之痕出手机端时费了3天时间学习解包打包签名弄了个纯净版结果玩了2小时就玩不动删了,好歹头热还曾买过正版虽然从没用过玩的还是盗版,能玩就赢了还谈什么感想,感想还不如玩SFC版幻想传说
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 楼主| 发表于 2026-6-24 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
感谢4.5楼两位
之前就下了黑龙舞的1.04b+论坛大佬的手柄支持+高清补丁
今晚再去找下苍之涛的资源好了
至于7,那还是要玩的,光盘都买了对吧(沉没成本),大不了发个帖子痛骂一顿
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发表于 2026-6-24 10:00 | 显示全部楼层
Xenor 发表于 2026-6-24 09:57
记得天之痕出手机端时费了3天时间学习解包打包签名弄了个纯净版结果玩了2小时就玩不动删了,好歹头热还曾买 ...

那很遗憾了。我觉得天之痕光凭水墨画风格的仙岛和后期各种年画一样的敌人形象就值得一玩。
战斗确实无聊,我当年是加载了高难度补丁玩的。
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发表于 2026-6-24 10:22 | 显示全部楼层
时代不同了,年龄也不同了

小时候,大概是初中,情窦初开的,打枫之舞,情绪大起大落的,一开始纹锦被父亲装棺材丢河里,然后辅子撤捡到她,她一直哭,辅子撤也没哄,说你哭好了再说,过了一会,纹锦说自己哭好了,当年打到这里,我笑到肚子疼,还有月下谈情说爱,后来发现一大堆人偷听,甚至还有师父,我也是停下来了笑到不行,夜里睡觉都在笑,还有大结局,纹锦复活,俩人终局一吻,我感叹了很久,太不容易了。那个年代没有攻略,完全是靠自己摸索通关的, 迷宫也很难,练法宝也很难,做一些任务(比如找东西,收妖)也很难,在那么困难的情况下,终于看到那个好结局,简直豁然开朗,心情阳光到不行,然后当年炼妖也很稀奇,根本没什么公式,纯是自己试验,练出厉害的东西能高兴半天,后面坐风筝到天上,觉得太有创意了,那个精美的动画恨不得永久保存(仙剑的酒剑仙表演也是)。

前两年我也又玩了重制版,通关以后,哎,虽然精致了很多,但也就那样,剧情太熟了,没有意外惊喜,震撼的画面,故事也看多了,所以情绪很难波动了。

游戏还是那个游戏,但变的是自己。所以虽然都嘲笑处女侠,但纯真的时候的情感是真的美好,无所替代。
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发表于 2026-6-24 10:23 | 显示全部楼层
云梦泽岸 发表于 2026-6-24 09:42
玩完枫之舞后可以接着黑龙舞兮云飞扬和外传苍之涛继续玩,基本上老DOMO小组的作品就都结束了,而且枫之舞和 ...

其实还有轩辕剑7,讲了纹锦后来的心路历程,但很烂就是了

黑龙是大喜剧,苍是大悲剧,最后哭到不行
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发表于 2026-6-24 10:26 | 显示全部楼层
核突是恶心的意思。不是转折生硬的意思。
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 楼主| 发表于 2026-6-24 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
半驼废 发表于 2026-6-24 10:26
核突是恶心的意思。不是转折生硬的意思。

感谢,改了
「唐突」
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发表于 2026-6-24 10:52 来自手机 | 显示全部楼层
以前都是dos老游戏,容量小内容简单,作为参考金庸那些改编游戏全都阉割成啥了,十分一的内容都没有
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发表于 2026-6-24 11:02 | 显示全部楼层
凌波公子 发表于 2026-6-24 10:23
其实还有轩辕剑7,讲了纹锦后来的心路历程,但很烂就是了

黑龙是大喜剧,苍是大悲剧,最后哭到不行 ...

7已经玩过了,白开水作品,所以我才添加了老DOMO小组的制作这个说法。不如说大宇双剑虽然是系列作,但是每作的资产积累太少,人才流失也严重,所以发展不下去也是正常的。
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发表于 2026-6-24 12:59 | 显示全部楼层
原版的枫之舞美术直到现在也是独一份
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发表于 2026-6-24 13:20 | 显示全部楼层
厨具战士mk2 发表于 2026-6-24 10:00
那很遗憾了。我觉得天之痕光凭水墨画风格的仙岛和后期各种年画一样的敌人形象就值得一玩。
战斗确实无聊 ...

2个只能活1个有通关过也不算遗憾吧,是觉得很不错才入的正,后来吃过更好的后就不行了甚至觉得是浪费时间
战斗其实是吸引点特别战斗bgm当时觉得好听锐耳,在网吧闭着眼都能被拉过去,配合拔剑效果拉满,每人的独门绝技打得还挺炫的,还有蛟鱼战的bgm也是独一份的好…玩过云和山后也会觉得美术部分重叠太多,bgm套用也不少,听过更好的也无感了,再好也只能放在当时的环境里就不去动它了
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发表于 2026-6-24 16:06 | 显示全部楼层
枫之舞 如果慢慢玩的话 你会自动把时间加进去 你玩得越久 相当于他们相识的越久

类似电视剧和电影的区别 几十集出去 都是老相识老相好了

你把电影当电视剧看 那肯定感情推进的太快太突兀
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 楼主| 发表于 2026-6-24 19:38 来自手机 | 显示全部楼层
凌波公子 发表于 2026-6-24 10:22
时代不同了,年龄也不同了

小时候,大概是初中,情窦初开的,打枫之舞,情绪大起大落的,一开始纹锦被父亲 ...

我印象最深的倒是开头黄河泛滥,还不知道是有人炸堤的时候
「黄河若真想改道,谁能跑得过它呢?」
卧槽我给震在屏幕前几分钟,一下子想通了很多事
之后上steam买原版,也只看这开头
「黄河若真想改道,谁能跑得过它呢?」
这句台词没改
啊,啊,啊……(词穷)
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发表于 2026-6-24 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
我还是那句话,轩辕剑的最高峰就是枫之舞,现在看就是短了点。毕竟那个时代的初见杀太厉害了。
第一次通关是在上初中吧好像,从同学那借了张光盘里面有,辅子彻的默认名不知道为什么是“卓卓卓毛”。那时候父母都出差了,我自己一个人从下午开始玩了一个通宵,外面天光大亮的时候通关,当时一个感觉是意外,还以为后面还有内容呢结果直接干死蜀桑子就看结局了,另一个感觉是头晕目眩,这是我这辈子唯一一次从头到尾玩一个rpg无中断通关。
开篇的时候那种时代感就震惊我了,辅子彻撑出一把伞实在是太秀了,后来证明公输班就是牛逼。月下谈情大家都说了,师弟乐出声来我也乐出声了。还有一个是坟墓里机关人改造出来一个仙术大招当时非常牛逼,但是机关人仙术值恒定10只能放一次。壶中仙的脑袋安到机关人身体里可谓神来之笔,但是有一点可惜就是动力源以后就都固定了。说到动力源,最初抓老鼠任务的完成思路不止一个,奖励变化也非常合理,那个时代简直就是黄金工匠精神。其实剧情未必有多好,但是有足够的骨架和留白,这段旅程实在是非常美好的回忆。
至于系列普遍评价最好的天之痕,其他方面都可以说是完美,但是剧情编排简直就是弱智。
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 楼主| 发表于 2026-6-24 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
yunxyz 发表于 2026-6-24 20:27
我还是那句话,轩辕剑的最高峰就是枫之舞,现在看就是短了点。毕竟那个时代的初见杀太厉害了。
第一次通关 ...

机关人那个大招确实牛逼,虽然现在想想有点过于巧合:刚好就有红石了
但刚玩到那里哪有这么冷静的,一看卧槽激光炮卧槽削穿了炸药炸不开的石墙卧槽牛逼
再进战斗一看卧槽这招一回只能放一次真是压箱底的大招
搞到这招从拿到之后我只用过——两次
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发表于 2026-6-24 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
性急的蜗牛 发表于 2026-6-24 09:02
像上面说的,枫之舞里出现的很多元素放在当年都是开创性的,但你以30年后的眼光再来看就感受不到了。另外就 ...

也不算突兀吧,前面还是有铺垫的,中间特意给了一个月下约会的浪漫剧情(在男方亲友的监视下)。
最后桑纹锦的复活是需要男主回想和她有关的一切,他追忆佳人的过程就是他直面自己对女主感情的过程,最后女主复活后的吻也算是水到渠成的结果了,可以说皆大欢喜皆大欢喜
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