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[怀旧] NGP上有个叫《Faselei》的机器人战斗SRPG很有趣

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发表于 2026-6-19 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式



机器人战斗SRPG
特点是每回合提前输入机器人的动作:前进、后退、转向、用哪个武器攻击等等,然后敌我同时行动,所以要预判敌人的走位
机体越好每回合行动的次数越多,而性能越好的电脑能容纳的指令种类也越多
比如向右平移一个指令能取代右转+前进+左转三个指令,但初期电脑装下最基本的指令后就没空间了,就要刷钱升级电脑
剧情是讲某地中海小国国王遇刺而爆发内战
红有三宿敌这种形式美也存在
另外还有一段人声唱歌配动画的op,算是惊艳的了














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发表于 2026-6-19 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
这机器国内有的人都不多吧
话说我年底回国出一台,有人有兴趣么
成色不错箱说全带一张kof r1卡带
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发表于 2026-6-19 15:08 | 显示全部楼层
看操作类似于PS上的《高机动幻想》,也是把行动拆成若干动作。

歩く・走る・射撃・全力射撃・パンチ・キックのG=すり足(WG)
歩く・走る・連射のG+防御のD=しゃがむ(GD)
歩く・走る・連射のG+回避のV=見切る(GV)
突き・左右斬りのS+回避のV=返し刃(SV)
左右ジャンプのL/R+振り上げる・スモークのS=左右斬り(LS/RS)
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发表于 2026-6-19 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-6-19 15:08
看操作类似于PS上的《高机动幻想》,也是把行动拆成若干动作。

歩く・走る・射撃・全力射撃・パンチ・キッ ...

carnage heart? 可惜没汉化
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发表于 2026-6-19 15:18 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-6-19 15:08
看操作类似于PS上的《高机动幻想》,也是把行动拆成若干动作。

歩く・走る・射撃・全力射撃・パンチ・キッ ...

没那么复杂,就汪达尔之心2那种情况

萨可诺斯是snk的第一方小组,要玩也就玩他的修道院之谜

修道院之谜的续作也就是影之心
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发表于 2026-6-19 15:35 | 显示全部楼层
每步都要预判,结果就是频繁的SL。让我觉得我就和这游戏的名字一样——哲学意义上的愚蠢,无法获得确定性。
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 楼主| 发表于 2026-6-19 15:57 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-6-19 15:35
每步都要预判,结果就是频繁的SL。让我觉得我就和这游戏的名字一样——哲学意义上的愚蠢,无法获得确定性。 ...

怎么SL啊……战斗菜单就看到一个中断
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发表于 2026-6-19 16:09 | 显示全部楼层
新HGCG 发表于 2026-6-19 15:57
怎么SL啊……战斗菜单就看到一个中断

模拟器即使保存即时读取
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 楼主| 发表于 2026-6-19 19:42 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-6-19 16:09
模拟器即使保存即时读取

原来是模拟器吗……
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发表于 2026-6-20 06:01 | 显示全部楼层
瓦拉几亚之夜 发表于 2026-6-19 15:35
每步都要预判,结果就是频繁的SL。让我觉得我就和这游戏的名字一样——哲学意义上的愚蠢,无法获得确定性。 ...

类似冰冻节点或者破门而入
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