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[PC] steam 2026新品节06.15-06.22

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发表于 2026-6-16 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
难得这次点进新品节栏目不是一水的rogue糊脸,好在屎这一块在独立游戏里永远不会缺



黯井微光 (Well Dweller) https://store.steampowered.com/app/3699590/_Well_Dweller/
自称类银河城,《冥界清道夫》和《Islets》团队的新作,黑暗童话的画风很有特色,攻击时可以随时用无敌帧超长的闪避来取消 性能很强。但是敌人的攻击欲望和攻击力不低(好在辅助选项里有不少可调难度),配上稀少的回血,和多的肉眼可见的跳跳乐,满足了一切让被路人疑惑“这游戏这么好玩怎么不火”的小众宝藏神作要素,或许丝之歌爱好者又有福了。如果能别挂类银河城tag,有点自知之明去平台跳跃赛道就更好了

魔法腮红 https://store.steampowered.com/app/4448640/_Demo/
比起类银更像类塞,从设置界面就能感觉到的粗糙,小怪疯狗一样的攻击欲望搭配便秘的手感/索敌,还有我最喜欢的尖刺机关房,已能看出小众神作二号的潜质了。不过把各种隐藏道路明晃晃标在地图上,还挺友好的大概

虚空潜者:逃出深渊 https://store.steampowered.com/app/4347080/_Demo/
拿克苏鲁当美术噱头的俯视角搜打撤,可惜差鸭科夫太多了,默认移动速度纯在蠕动而跑步几下就没体力,跑图有不明所以的手电筒电量+压力值双限制,战斗手感屎的一比,还有多的吓人的局外成长。别想什么合作联机了,希望能先把鸭科夫成功的经验抄明白

月之冕 https://store.steampowered.com/app/4405880/_/
自称JRPG+卡牌构筑+魂-LIKE三大屎tag于一生,结果进游戏被优化水平给了当头一棒。如果在这时候卸载游戏的话,就不用在又空又长的横板地图上慢悠悠跑步,和假装玩很有游戏性的横轴卡牌游戏了

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
不见不散 + 1 好评加鹅

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发表于 2026-6-16 20:57 | 显示全部楼层
https://store.steampowered.com/a ... _Sinking_Star_Demo/

吹哥大作
顺带一提推一半把主角玩死了(物理意义上死了)第一次见
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发表于 2026-6-16 21:07 | 显示全部楼层
Rutrum

合成大西瓜鬼佬版,带点肉鸽要素,没中文没发售日,DEMO一盘半小时左右
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发表于 2026-6-16 21:26 | 显示全部楼层
玩過虛空潛者上次的demo幾小時。
雖然開局性能很差,但稍微有點裝備和局外成長之後就是虐殺。殺怪還能減壓力值。
不過不能說是爽遊,因爲手電筒電量有限並且局內小怪無限刷新。
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发表于 2026-6-16 22:15 | 显示全部楼层
纵横秘湾有坛友体验了没?最近估计够呛有时间了…
好久没有那种有趣的海盗题材游戏了
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发表于 2026-6-16 22:20 来自手机 | 显示全部楼层
昨天浅玩了三个,都挺一般的就没必要推荐了
往后几天要肝太吾所以时间有限,不知道哪几个试玩是新品节后就关闭的尽快玩一下?

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一个类幸存者游戏,感觉估计是用AI搓出来的,玩了十五分钟就删了,烂到我已经把名字都忘掉了。每年的新品节感觉都像是在屎里淘金,现在淘不动了,你们先淘吧。
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发表于 2026-6-17 03:17 | 显示全部楼层
Choo Choo Defenders
刚有简中
轨道规划+塔防+肉鸽抽牌
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发表于 2026-6-17 03:23 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一会龙之剑觉醒试玩版,就感觉泡菜网游那股味儿直接冲鼻子,但确实最近没玩这种纯粹的刷刷刷不用过脑子的游戏,用来调剂一下还行
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发表于 2026-6-17 04:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rary 于 2026-6-17 04:25 编辑

现在新品节的游戏数量增长好快啊, 这届5000+的数量,是不是快比之前翻一番了
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发表于 2026-6-17 10:25 | 显示全部楼层
让我MARK下此贴!
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发表于 2026-6-17 12:31 | 显示全部楼层
Rary 发表于 2026-6-17 04:02
现在新品节的游戏数量增长好快啊, 这届5000+的数量,是不是快比之前翻一番了 ...

AI垃圾多了不少
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 楼主| 发表于 2026-6-17 12:51 | 显示全部楼层
昨天翻到个有点意思的关卡制扫雷
扫雷:次世代(Minesweeper: Next-Gen)https://store.steampowered.com/a ... eeper_NextGen_Demo/
从传统的正方形平铺,变为各种多边形格子不规则平铺,由于相邻雷数的判断标准同时算多边形的共边和共顶点,使得数数难度飙升,尤其是多边形混搭的局,不小心就会数漏共顶点相邻区块,非常考验图形思维的大脑复健游戏。好在辅助模式能开“自动显示相邻图形”,难度大幅下降
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 楼主| 发表于 2026-6-17 21:14 | 显示全部楼层
Sir, We Have an Orc Problem https://store.steampowered.com/a ... ave_an_Orc_Problem/
增量塔防。成千上万的绿皮在地图上像虫海一样涌来,不断解锁升级各种炮台,卡住关口,让怪海一波又一波倒在自己的防线下,很爽,稍微要动点脑但不多

我是洞洞王 https://store.steampowered.com/a ... e_is_Mine_Prologue/
增量策略型游戏,咖啡星矿工团队续作,增量的不是主机,而是手下的马仔数量和马仔工作能力,自己当严酷的监工来督促马仔工作。比其他增量游戏来说参与感更强,不过感觉正反馈来的不够迅猛,而且小弟经常被各种环境干扰,玩着还挺累的
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发表于 2026-6-17 22:52 | 显示全部楼层
没人玩铁巢重炮吗?纯乐子游戏,拿破仑炮兵模拟器/战犯模拟器
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发表于 2026-6-17 23:02 | 显示全部楼层
比利的微笑 发表于 2026-6-17 22:52
没人玩铁巢重炮吗?纯乐子游戏,拿破仑炮兵模拟器/战犯模拟器

挺好玩的,我第二关吧友军侦察坐标当作攻击坐标。把两个侦察直接送上了天
然后第二关第二个目标要打礼花,然后我没有切弹药又把领导送上了天
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发表于 2026-6-17 23:19 | 显示全部楼层
纵横秘湾玩起来挺有意思的,好久没玩过这么有意思的建造游戏了,就是战斗太糊弄
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发表于 2026-6-18 00:54 | 显示全部楼层
会长辅佐 发表于 2026-6-17 23:19
纵横秘湾玩起来挺有意思的,好久没玩过这么有意思的建造游戏了,就是战斗太糊弄 ...

看画面我觉得还行,实际进去玩了一下,我发现我完全接受不了在不规则的地形不对称的放建筑,难受死了。
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发表于 2026-6-18 01:14 来自手机 | 显示全部楼层
铁巢重炮真好玩,巨炮就是男人的浪漫。不知道是我还是游戏的问题鼠标操作有点卡顿。另外这游戏真适合多人玩,可惜制作组在这一作好像不打算做多人模式,不然就有胡闹大炮玩了
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发表于 2026-6-18 16:37 | 显示全部楼层
星际深钻
驾驶钻头小飞船凿穿宇宙的开放世界RPG说是
底子感觉还行,宇宙题材总是能激发探索欲的,就是demo随便走一会都会遇到地图边界很让人不爽
不过正式版下个月就出了,可以放愿望单观察一波
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发表于 2026-6-18 18:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwmmddqqbbpp 于 2026-6-18 18:12 编辑

推荐下骰之入侵者,星之入侵者开发者的新作。前作我还挺喜欢的,这作算是用了小丑牌的框架,但是核心玩法还算是挺有特色的。问题大概是这作和前作一样大概深度和广度都比较有限吧。

再锐评一下王国保卫战6,加的经验系统简直莫名其妙,新英雄新塔新法术都得刷经验纯纯的浪费时间。
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发表于 2026-6-18 22:35 | 显示全部楼层
恶魔的谎言挺有意思的
逻辑推理狼人杀类。
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发表于 2026-6-19 18:01 | 显示全部楼层
作为ADV爱好者感觉受到沉重打击。以前纯文字零图片的ADV都玩过来了,现在这个品类却因为低制作门槛承受了最凶猛的AI倒灌,AI代码AI美术AI音乐,而缺乏核心玩法(或者说核心玩法就是阅读)导致AI写作的破坏性无可企及,对开发者作为故事讲述者的信任荡然无存
还有那种AI直出不加修改就放上来用的,没品位的美术后面是没品位的人,没品位的人只能做出没品的游戏,我现在看到一眼AI图的封面或截图直接pass。打开一个demo没发现多少含人量的时候真的挺挫败的,要不游戏也让AI玩吧

先推一个the life and suffering续作,虽然泥潭应该不需要特意推荐
https://store.steampowered.com/a ... Prince_Jerian_Demo/
生成式造粪机的产出之海让我产生了精神创伤,害我对新品节产生畏惧情绪,玩不动几个demo了
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发表于 2026-6-20 00:54 | 显示全部楼层
千里山河图游戏美术还行,单纯作为造景游戏的话感觉还是有点麻烦了,到时候正式版再看看应该不会太贵,美术我还挺喜欢。
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发表于 2026-6-20 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
比利的微笑 发表于 2026-6-17 22:52
没人玩铁巢重炮吗?纯乐子游戏,拿破仑炮兵模拟器/战犯模拟器

目标多的话每次都要等着升仰角有点太繁琐了
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发表于 2026-6-20 08:30 | 显示全部楼层
与天争锋_L 发表于 2026-6-20 08:07
目标多的话每次都要等着升仰角有点太繁琐了

加大装药量可以令仰角降低
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发表于 2026-6-20 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
玩了个 感觉像是3d迈阿密热线

Washington prime

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-6-20 09:44 | 显示全部楼层
最近Meccha Chameleon好火,一个日本人做的
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发表于 2026-6-20 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
异能追忆demo新品节限时开放第二章,一个五章的推理游戏demo五分之二还是太想进步了。虽然第二章案子比第一章简单多了,但是演出效果和配音肉眼可见的舒服
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发表于 2026-6-20 10:32 | 显示全部楼层
感觉现在steam急需把上架费用调到1000美元
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 楼主| 发表于 2026-6-20 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 希克苏鲁伯 于 2026-6-20 14:32 编辑

tmd今年的屎也太tm多了,增量tag里的屎像是增量了一样,有的sb增量游戏甚至不能后台运行,不会做游戏就别做
吸吸吸有限公司 https://store.steampowered.com/app/4493160/_/#app_reviews_hash
增量解压游戏,可以当成冲就完事模拟器增量版,到处冲洗打扫卫生,重复度挺高的,升级也不是很顺滑,但是喜欢冲的应该可以拿来当解压游戏。不是很推荐,但是掏了两天屎看这个也挺眉清目秀的

波特兰的绿雾 https://store.steampowered.com/app/4727340/_/
婆罗洲的红珍珠续作,同世界观同主角,从二战末期推进到了冷战时期,制作者想做一些加法,但是加了一万层ui,一大堆文件和线索切来切去完全破坏了前作简介明了的玩法架构。不是很看好,但应该也有不少人就喜欢这种抽丝剥茧的快乐,比如喜欢真探系列的玩家
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发表于 2026-6-20 16:09 | 显示全部楼层
希克苏鲁伯 发表于 2026-6-17 21:14
Sir, We Have an Orc Problem https://store.steampowered.com/app/4594150/Sir_We_Have_an_Orc_Problem/
...

增量塔防比较爽
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发表于 2026-6-20 16:18 | 显示全部楼层
希克苏鲁伯 发表于 2026-6-20 14:27
tmd今年的屎也太tm多了,增量tag里的屎像是增量了一样,有的sb增量游戏甚至不能后台运行,不会做游戏就别做 ...

今年年确实是屎太多了。。我这两天也试了好多,基本没有什么特别亮眼的
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发表于 2026-6-20 19:43 | 显示全部楼层
目前玩demo比较满意的就纵横秘湾和铁巢重炮这俩,其他的都不太行
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发表于 2026-6-20 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
kindom rush 6是什么垃圾,虽然这个系列我只买了2和3,看到6demo端上来这么一坨还是有点心痛的
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发表于 2026-6-20 20:37 | 显示全部楼层
玩了黯井微光的demo,还挺有趣的
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发表于 2026-6-20 20:55 | 显示全部楼层
卢湖采风
海岛背景的沙盒冒险游戏,画风挺可爱
玩法偏休闲,貌似没有生存和战斗要素,只有捡垃圾+建造
全员福瑞,不过主角长得挺像人的,不知道是什么种族,能捏假小子好评
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发表于 2026-6-20 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
有啥策略(srpg类型的)和银河城推荐?
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发表于 2026-6-20 21:45 | 显示全部楼层
DUST FRONT RTS
质感很不赖,毛子做的冷灰色重工机械风RTS,是理想中CNC的样子,跨视界的重炮齐射很有感觉
就是现在视角调的有点儿问题,俯角有点儿太低了
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发表于 2026-6-21 03:02 | 显示全部楼层
厄斯沃穆 发表于 2026-6-20 21:45
DUST FRONT RTS
质感很不赖,毛子做的冷灰色重工机械风RTS,是理想中CNC的样子,跨视界的重炮齐射很有感觉
...

风格很赞,但是操作也太毛子硬核味了哈哈
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