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楼主: 医生狼多

[其他] xbox旗下多个工作室(忍者理论、df、akrane等)裁员/关闭传闻

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发表于 2026-6-17 10:38 | 显示全部楼层
卡拉德利姆 发表于 2026-6-17 09:38
你猜忍者理论的自信心怎么来的

另外微软给忍者理论续命的法子是让他们公布一个褒姒ip的续集,也是非常的 ...

地刃褒姒归褒姒也出两作了,没准有啥口味奇特的有钱粉丝就来收了呢,
b站视频下面还有吹相当于火纹之于老任可以丰富产品线的呢

剩下那个projectmara八字还没一撇呢
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发表于 2026-6-17 10:44 | 显示全部楼层
要是当年粉丝们买爆掠食,奥斯丁的艺术家们还会被迫做完全不适合他们风格的惊天雷作最后暴毙解散么?奈何呀
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发表于 2026-6-17 10:59 | 显示全部楼层
陈八尺 发表于 2026-6-17 10:44
要是当年粉丝们买爆掠食,奥斯丁的艺术家们还会被迫做完全不适合他们风格的惊天雷作最后暴毙解散么?奈何呀 ...

说起来Dishonored也算是十七到十九世纪风味奇幻英伦,和我楼上讲的发条革命,We Happy Few画风上也泛泛地算一大类里吧,结果也卖不动。也许奇幻英国的卖相就是不行,甚至刺客信条枭雄的人气都是系列低谷,这样玄学说来神鬼寓言的前景也有些可疑...
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发表于 2026-6-17 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-6-17 10:59
说起来Dishonored也算是十七到十九世纪风味奇幻英伦,和我楼上讲的发条革命,We Happy Few画风上也泛泛地 ...

耻辱卖得还行,今年公布全系列买了1250万套。
prey是首发bug多到无法通关,ign编辑因为掉档怒打4分,创始人面对商业失败离开游戏业
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发表于 2026-6-17 11:38 | 显示全部楼层
这么一看黑曜石才是xbox的中流砥柱啊,这些年兢兢业业出了这么多游戏
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发表于 2026-6-17 22:14 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2026-6-17 09:17
微软真的纯废物,忍者理论是能做大众化游戏的,偏偏要放任它去做高成本小众精神病模拟器追求艺术。阿肯是能 ...

不是等一下,你软买Zenimax的时候红霞岛都做差不多了,这锅真不能背吧
最多斯宾塞背个品味屌差这玩意好意思吹内部高分的锅。
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发表于 2026-6-18 08:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonblackwh 于 2026-6-18 08:47 编辑
madcow 发表于 2026-6-17 22:14
不是等一下,你软买Zenimax的时候红霞岛都做差不多了,这锅真不能背吧
最多斯宾塞背个品味屌差这玩意好意 ...

红霞岛是在微软下面端出来的,红霞岛之后解散了奥斯汀工作室,还让里昂工作室借着去做刀锋战士,然后现在做一半要把工作室直接解散了,微软不背锅可能吗?
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发表于 2026-6-18 08:47 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2026-6-18 08:44
红霞岛之后还让阿肯去做刀锋战士是什么意思呢?

刀锋也是zenimax和迪士尼签好的合同啊

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发表于 2026-6-18 08:49 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-6-18 08:47
刀锋也是zenimax和迪士尼签好的合同啊

论坛助手,iPhone

你也知道是发行商签的合同,那么合同是迪士尼指名必须要阿肯来做这个游戏吗?还是说你旗下没有其他任何更适合做这个的工作室了?
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发表于 2026-6-18 08:51 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2026-6-18 08:49
你也知道是发行商签的合同,那么合同是迪士尼指名必须要阿肯来做这个游戏吗?还是说你旗下没有其他任何更 ...

?那个时候肯定开发商都订好了才签合同啊,谁和你签不明确合同。而且里昂那个时候已经动工了

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-18 08:54 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-6-18 08:51
?那个时候肯定开发商都订好了才签合同啊,谁和你签不明确合同。而且里昂那个时候已经动工了

论坛助手,i ...

好吧,微软真是清清白白的一枚小蛋糕啊。虽然能关停工作室,但是管不了工作室做什么游戏。

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发表于 2026-6-18 08:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 zid99825 于 2026-6-18 09:00 编辑
moonblackwh 发表于 2026-6-18 08:54
好吧,微软真是清清白白的一枚小蛋糕啊。虽然能关停工作室,但是管不了工作室做什么游戏。 ...

你是没出学校还是没上过班?
p3放养工作室是他的锅
arkane自己不想做就消极怠工做出垃圾是谁的问题?
况且微软收购zenimax之前就有传zenimax要关arkane了

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-18 09:04 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-6-18 08:59
你是没出学校还是没上过班?
p3放养工作室是他的锅
arkane自己不想做就消极怠工做出垃圾是谁的问题?

对的啊,上过班上过学的你肯定知道,作为大领导,放养手下人让下面搞得一团糟自己一点问题都没有,毕竟大家还是要继续在你公司里面上班的嘛,谁敢批评你这个大领导。
可惜我不在你的公司里上班上学,不会读空气,让你笑话了。

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发表于 2026-6-18 09:13 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2026-6-18 09:04
对的啊,上过班上过学的你肯定知道,作为大领导,放养手下人让下面搞得一团糟自己一点问题都没有,毕竟大 ...

打滚真难看

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-18 09:17 | 显示全部楼层
difa 发表于 2026-6-18 09:13
打滚真难看

—— 来自 S1Fun

fanboy再团建也改变不了微软就是一个废物的事实啊。
客观事实就是,这个世代微软收购了杯赛动暴这种巨头,收购了一堆口碑神作工作室,然后xbox业务就得到了“必须要有自己营利能力”的评价。
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发表于 2026-6-18 09:20 | 显示全部楼层
这时候只要祝微软在自己的道路上越走越好就可以了
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发表于 2026-6-18 09:22 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2026-6-18 09:17
fanboy再团建也改变不了微软就是一个废物的事实啊。
客观事实就是,这个世代微软收购了杯赛动暴这种巨头, ...

钱给了,时间给了,然后工作室不能自己盈利,留着干啥?等着别人补血?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-6-18 10:46 | 显示全部楼层
红霞岛你要细究扣到微软头上其实也不是很合适,按之前那堆离职员工的话来说,可能杯赛的锅还要重一点
但红霞岛肯定不是arkane内部想要做的游戏,不然也不至于做一个游戏做到工作室老员工全部离职
这种情况就有点像给动画片分锅,可能一部动画做烂了有许许多多的原因,但你把锅扣给监督总之大方向肯定是没错的,毕竟统筹拍板的是他
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发表于 2026-6-18 11:25 | 显示全部楼层
姬茧墨 发表于 2026-6-18 10:46
红霞岛你要细究扣到微软头上其实也不是很合适,按之前那堆离职员工的话来说,可能杯赛的锅还要重一点
但红 ...

红霞岛其实已经是zenimax给奥斯丁的last chance了……
他们不想做自己离职也比这样浪费钱摆烂好吧
另外动画那边甩锅也没有直接甩给公司老板的吧
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发表于 2026-6-18 11:48 | 显示全部楼层
微软放任旗下制作组做自嗨艺性术IP肯定是有锅的。但Arkane Austin这个关停肯定是有多方面原因的。

Prey其实是个天生背负原罪的作品,其实这事得赖贝塞斯达当时搞一堆操作把原来的Prey 2和原制作组稿了一堆纠纷,Rapheal自己做的这个本来是想冲着网络奇兵3的(精神续作)方向做的,也完全没打算叫这名,结果最后没办法按bgs上头要求硬安了个名字,结果最后就是被当时的BGS Hater(和老Prey粉?)联合指责。最后成品还有首发Bug被IGN这种大媒打低分,加上IS也确实不是容易爆火的类型。多重锅扣下来商业成绩不好,还有场外因素。导致两大传送人之一的Rapheal干完这票就找了个理由说“干大型3A太累了所以我走了”(为什么说是理由,因为Rapheal有个采访说过其实他是支持游戏业加班文化的,还因为这个被人骂过)

然后回到Redfall,本世代3A开发3~4年是正常周期,而且Redfall(2024)肯定也有处于疫情时代开发影响效率的问题。所以这个项目肯定是在微软收购前就有了。其实有一些像是Noclip的纪录片之类的,说过Arkane一直有做多人游戏的念头,当年他们给Valve打工没出的半条命第三章时就有了。Prey的资料片月崩里就能看出一点迹象,然后Deathloop也有异步联机,虽然很多人可能都当他不存在,但是IGN和GS这两个当时给10的还吹了一波,那个时候Arkane还没归到微软旗下,而且Deathloop还是索尼独占那一边的。所以多重因素叠加下就有了Redfall这种非工作室优势的纯Gaas项目,只能说是不幸。
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发表于 2026-6-18 12:10 | 显示全部楼层
“忍者理论能做大众化游戏的”
我感觉nt组也是有点本事的,明明也没拿出过啥正经能打的。
就是能让人觉得啊只要它们别搞那些有的没的,它还是能做出叫好叫座的大作的,啊虽然就是不做,就要搞艺术。
是因为dmcdmc吗,可我印象里当年吸粉仔评价也不高啊
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发表于 2026-6-18 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2026-6-18 12:10
“忍者理论能做大众化游戏的”
我感觉nt组也是有点本事的,明明也没拿出过啥正经能打的。
就是能让人觉得啊 ...

忍者理论名气大,自媒体博主称“小顽皮狗”,PS3护航大作又称女战神的天剑,早最后生还者好几年剧本不得奖主创就吃手柄的奴役西游记,照着总监捏脸颠覆原作的dmc,还没听说过dei是是什么的时候就能推出嗜血之刃,深入探讨精神病的地剑系列等等等等,游戏怎么样先不说,花样是不少
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发表于 2026-6-18 13:15 | 显示全部楼层
看了下还有double fine?我特别喜欢脑航员2作品的,所以灯塔出来的时候玩了一下,哎,这是个啥啊。
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发表于 2026-6-18 14:36 | 显示全部楼层

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发表于 2026-6-18 14:38 | 显示全部楼层
要怪就怪B社的星空为什么不是MC98,这是一切崩溃的开始。
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发表于 2026-6-18 14:52 | 显示全部楼层
感恩xbox工作室,每次blind上传出什么大规模裁员的消息一看又是xbox
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发表于 2026-6-18 15:09 | 显示全部楼层
zid99825 发表于 2026-6-18 11:25
红霞岛其实已经是zenimax给奥斯丁的last chance了……
他们不想做自己离职也比这样浪费钱摆烂好吧
另外动 ...

确实离职了,之前那堆离职的员工采访意思就是红霞岛最大问题是大量老员工流失后导致项目进度彻底烂掉了
与其说是摆烂更多是整个工作室因为多方面原因接近停摆,慢性死亡前最后把成品磨出来了
动画公司主要是老板不会参与现场决策,但游戏公司上级是会直接参与到决策方向当中去的
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发表于 2026-6-18 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
arkane死了有什么奇怪或值得惋惜的,看玻璃也死了呢。沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春,现在独立沉浸式模拟游戏都多到玩不过来咯
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发表于 2026-6-18 17:24 | 显示全部楼层
arkane奥斯丁你说它想做红霞岛么?那肯定不想的啊,奈何小众粉丝不买爆,掠食亏出屎。再不证明自己有盈利能力,哪家老板会无条件的养着你啊
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