找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1127|回复: 14

[怀旧] 冲突世界没有续作真是可惜

[复制链接]
发表于 2026-6-15 19:21 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近把这个补了,当年买到过这游戏的盗版碟子,封面写着红色警戒4就很难绷,可惜当年的电脑带不动。
作为07年的游戏,画面真是好,各种空袭炮击炸起来很好看。
剧情在rts里算是相当好的了,作为冷战题材居然没有刻意黑苏联,苏军的上校、政委、马拉申科,用6关就塑造得很好了。美军方面班农这个角色也很有意思。过场ppt也大多是小人物的书信和电话,宏观角度比较少。感觉编剧能比较客观地看待战争,对苏联意识形态没啥好感,但不敌视苏联人。有些地方的留白很有意思,比如最后一关苏军在西雅图的疯狂反扑,就能联想到马拉申科一意孤行返回西雅图。
游戏性上美、苏、北约之间没啥区别挺遗憾的,步兵离开树林和建筑太弱势也不太爽,要是能像闪电战里修战壕、埋地雷就好了。
没续作了真是可惜,其他现代题材的rts都比较硬核化了,像战争游戏系列我就玩不懂。如果能搞点阵营特色,再把战场规模搞大点会更有意思些,加些闪电战的元素,做成现代版的闪电战也不错。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 19:59 来自手机 | 显示全部楼层
不知道什么原因,冲突世界对新硬件新系统的兼容性在老游戏中也是非常差的,非常容易闪退,不知道有没有gog版。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-6-15 20:00 来自手机 | 显示全部楼层
科本学士 发表于 2026-6-15 19:59
不知道什么原因,冲突世界对新硬件新系统的兼容性在老游戏中也是非常差的,非常容易闪退,不知道有没有gog ...

我基本打完一关就会闪退一次,还算勉强能玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 20:33 来自手机 | 显示全部楼层
更早做的地面控制很有特色
太可惜没有接着做下去
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
三月的时候专门下载了打算补课,当年就是吹嘘第一DX10 Game,玩了教学发现太复杂了,也可能是时过境迁或者没时间,玩了半小时删除了233

—— 来自 Xiaomi 24069RA21C, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 21:23 来自手机 | 显示全部楼层
这个时候的ssive还是有才气的,敢于做一个生产点击下单,运营基本没有的rts。对局深度靠多人对战的博弈撑。为了上手把不同阵营差异,补给全砍了。比欧根那些游戏简单一个cc4。现在的新rts没几个敢动这个基础框架的噜。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 21:24 来自手机 | 显示全部楼层
只记得冲突世界限定版还送柏林墙碎片

—— 来自 鹅球 v3.5.99
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2026-6-15 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
natt 发表于 2026-6-15 20:44
三月的时候专门下载了打算补课,当年就是吹嘘第一DX10 Game,玩了教学发现太复杂了,也可能是时过境迁或者 ...

我觉得挺简单的啊,我都没玩教学,战役里基本是玩家用支援火力狠抽敌人,敌方基本没啥远程火力,还不用自己布置阵地,没有运营,比闪电战还要简单一些
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-15 22:34 | 显示全部楼层
这个有印象,当时好评蛮多的,类似cod这样的电影风格。演出也蛮不错的,感觉rts要是这个方向也行?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 13:43 | 显示全部楼层
小时候看过无数次盗版碟封面和杂志图,一直很想玩,心目中是当成画面更真实的cnc将军代餐的。可惜那时没有能玩这个配置的电脑,再后来看到这游戏已经当成古董了。
我记得这游戏还有语音下指令的功能吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
Muteki_Link 发表于 2026-6-16 14:43
小时候看过无数次盗版碟封面和杂志图,一直很想玩,心目中是当成画面更真实的cnc将军代餐的。可惜那时没有 ...

有语音指令功能的是终结战争,发售时间比冲突世界晚一年
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 14:32 | 显示全部楼层
2008年我在上大学,只有一台轻薄本,一直在打90年代复古游戏。有一天想露头看看当代世界咋样了,按metacritic分数翻了去年2007排行最前面的PC游戏,按图索骥淘宝上买了十几张盗版刻录碟,借同学电脑昏天黑地玩了几天。玩到的记得包括生化奇兵,半条命2橙盒,STALKER,刺客信条等等,其中一口气打通关的有使命召唤4,传送门,还有就是这个冲突世界。当时感受是COD4结尾拿起钱队滑过来的手枪开完最后一枪,整个人脑袋嗡嗡的,我靠我靠我靠,这些游戏将来都会是被反复学习的传世经典
  
现在回想起来真是个特大年啊,欧美游戏业一个辉煌周期的高峰。冲突世界玩起来也是这种演出、情绪调度流畅丝滑,可惜RTS品类当时太落日了,玩的这些就它没能站上大平台
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 14:35 | 显示全部楼层
Massive做现代军武题材还是有东西的,全境封锁系列虽然谈不上大火也有不少能吐槽的地方,但是现代军武美术和UI设计这些也是特点。现在算育碧手上为数不多还没做烂的IP了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 14:43 | 显示全部楼层
这玩意直接影响了后面的wargame系列的操控方式,虽然很多元素在前作地面控制2就有了
很意外一个主打快节奏爽快玩法的玩法模式后来变成一套相对追求的现实元素的

比较扯的是当年Massive被动视卖给育碧是因为和威望迪环球合并后,动视觉得自己不需要暴雪以外第二个做rts组,而接手的育碧瓦根看不上纯pc游戏,更何况还是rts了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-6-16 15:21 | 显示全部楼层
时空之旅 发表于 2026-6-15 20:33
更早做的地面控制很有特色
太可惜没有接着做下去

地面控制除了小兵可以第一人称视角外,其他还有什别的特色嘛?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-6-17 05:14 , Processed in 0.037936 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表