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[青黑无脑不要游戏只求一战] 除了肥肥8,还有哪些游戏你等级越高反而越难打?

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发表于 2026-6-11 17:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
像机战30这样虽然敌方的等级会跟着你一起涨,但我方也会有用不完的精神,根本不会变得难打啊
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发表于 2026-6-11 17:34 | 显示全部楼层
好像是上古卷轴的招牌来着。技能加总涨玩家的人物等级,敌人等级又跟随你的等级,但并不是每个技能都是用来战斗的于是
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发表于 2026-6-11 17:37 | 显示全部楼层
幻世录
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发表于 2026-6-11 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
火纹这种等级和能力未必相关的怎么算?
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发表于 2026-6-11 17:48 | 显示全部楼层
神之手
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发表于 2026-6-11 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
洛克人钢铁之心2(rockman dash2)

升级难度要自己主动去一个训练场升级,和游戏进程无关,不升级有些宝屋去不了,但不影响主线,升级后所有怪都难打得要命,而且不能调低,导致童年没能通关,成为了我的人生之痛
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发表于 2026-6-11 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
梦幻之星携带版2

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-11 18:05 | 显示全部楼层
最后的神迹 沙加系列里面的一部分
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发表于 2026-6-11 18:59 | 显示全部楼层
超魔法大战,角色等级越高能力越强出场时间越短,后期主力大多只有9分钟上场时间,打高难图非常折磨
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发表于 2026-6-11 19:09 | 显示全部楼层
天龙八部
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发表于 2026-6-11 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
曹操传

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-6-11 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-6-11 19:52 编辑

陶哥哥那几件套,大致是就是从湮灭一路到星空。共同特点是敌人等级跟据玩家等级动态调整,但往往玩家提升伤害的途径就那么几种很快就会点满,而敌人hp和伤害直接和等级挂钩所以是可以永远线性增长的...

可能唯一一个例外是上古卷轴5,因为玩家有了点起来数值甚至能超越敌人线性增长、自己左脚踩右脚原地上天的附魔/铁匠/炼金三件套
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发表于 2026-6-11 22:01 来自手机 | 显示全部楼层

光荣英杰传4-泷川一益传(不是)/丹羽长秀之野望(也不是)咳咳,是【织田信长传】

https://stage1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2273167
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发表于 2026-6-11 22:16 来自手机 | 显示全部楼层
曹操传,最简单的通关办法就是上曹仁曹洪拉低平均等级

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-11 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-6-11 22:32 编辑

给够数值之外的资源玩家侧就没那么容易吃亏

比如楼上说的变巨传,只要你愿意,你可以用高级司马懿把所有建筑物外的敌人吹成血皮……

再比如投石车升到顶会变小型地图炮,这东西玩家用起来肯定比AI厉害多了
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发表于 2026-6-11 22:56 | 显示全部楼层
真三国无双3,敌人数据动态调整到比玩家攻击高,部分角色白板比满攻击力好打。
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发表于 2026-6-12 00:43 | 显示全部楼层
上古卷轴4原版,不小心加错点连条狗都打不过
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发表于 2026-6-12 01:37 来自手机 | 显示全部楼层
说到这个我就想起当年PS2上的一个高达种命的战棋游戏,并非SD高达系列,但游戏整体素质居然出奇的好,唯独有个很恶心的设定就是敌人跟随你的改造和成长而增强……
越玩到后面越发现你完全不改机体,反而游戏难度会很休闲……一旦你把资源投入到机体改造升级里,敌人的杂兵都强的让你怀疑人生
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发表于 2026-6-12 02:22 | 显示全部楼层
曹操传严格来说并不是等级越高越难,虽然敌人跟着你平均等级走,但一般玩家不会雨露均沾的练级,基本就几个强力角色等级高其他人拉低平均等级,最后还是几个高级角色直接无双,至于压级练果那又是另外一个故事了
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发表于 2026-6-12 07:04 来自手机 | 显示全部楼层
曹操传等级高难得是第一章,因为没有转职道具买,武器防具也都是最低级别,敌人都是高级武器,主将都是最高级职业,但是后面就简单了,一转职后,直接各种高级法术和回归,把袁绍当猪宰。
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发表于 2026-6-12 07:13 | 显示全部楼层
动态难度的。
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发表于 2026-6-12 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
去年玩的浪漫沙加2就有这种设定,我方练的等级越高,敌人越厉害。

另外曹操传有个非常简单的打法,就是把所有的经验值全部给夏侯惇和典韦吃,我方其他人包括曹操在内不吃任何经验。这个打法除了前两关费点劲,到后面就完全是无双。敌人全程杂兵3级,有名字的5级,主将7级。而我方两人是40级满级,跟割草没有区别。
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发表于 2026-6-12 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
SFC版浪漫沙加123
由其是浪漫沙加2,敵人的強化幅度很高。
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发表于 2026-6-12 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
老滚五和辐射四的大部分敌人等级是有上限的,所以后期不存在打不过的情况,只有少数敌人才是等级无上限,比如滚五的魔法异常,辐射四的超变军阀

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-12 09:33 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-6-11 18:00
洛克人钢铁之心2(rockman dash2)

升级难度要自己主动去一个训练场升级,和游戏进程无关,不升级有些宝屋 ...

不升级猎人执照很多武器配件都拿不到 反而难打
而且猎人执照本身就很难打啊(
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发表于 2026-6-12 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
基本上动态等级都越高越难吧
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发表于 2026-6-12 11:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 猪突猛进R 于 2026-6-12 15:47 编辑
马德兴 发表于 2026-6-12 01:37
说到这个我就想起当年PS2上的一个高达种命的战棋游戏,并非SD高达系列,但游戏整体素质居然出奇的好,唯独 ...

种命CE世纪,机体是真实比例+卡通渲染,很漂亮。

游戏出的时候种命动画还没有播完,大约是基神讨伐完毁灭高达的进度。
所以原创了几个结局,比如其中一个是:一行人在月球打完决战(BOSS是开混沌高达的尼奥),看到创世纪轰地球,人类进入无止境相杀的局面。

那时候鸟还是真主角,尼奥还没恢复穆的记忆。
当时命运高达动画还没出,游戏里先塞进去了。
找了下视频,原来强袭自由也提前塞进去了。

至于游戏的系统,敌机强度取决于我军所有改造进度,所以只改一两台机的话还是可以无双的。
或者金手指我方全改,虽然敌机强度大幅提升,但我方也还是能强一点点。
最怕像机战那样,喜欢这个改两段,喜欢那个改两段,结果就是花钱强化敌军了

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发表于 2026-6-12 11:27 | 显示全部楼层
魔兽世界
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发表于 2026-6-12 11:48 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2026-6-12 08:46
SFC版浪漫沙加123
由其是浪漫沙加2,敵人的強化幅度很高。

都有上限的,各类型怪到顶就那几个,自己不练上去更难打。
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发表于 2026-6-12 11:57 | 显示全部楼层
忘记是是FFT还是皇家骑士团2,反正是PS上玩的战棋游戏,剧情等级是固定的,但野外随机遇敌没记错是跟你自己队伍的最高等级挂钩的,反正人物练得不平均的话会很难打。
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发表于 2026-6-12 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
弥勒 发表于 2026-6-11 19:48
都有上限的,各类型怪到顶就那几个,自己不练上去更难打。

那也是終盤的事。
特別是2代。
除了我們這些熟練的老害,大部份玩家會在中盤出現的rank9至12的殭屍系用異常攻擊封殺,又是被蛇系跟靈系的落雷批得東倒西歪。或是被植物系一招觸手拍得措手不及。
我還記得我萌新時代在打完蟻后的中盤常常因為雜兵殘死荒野。
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发表于 2026-6-12 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
开始想的是老滚的legendary难度
看到前面一楼提到邪神复苏,等级高了甚至会错过事件
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发表于 2026-6-12 13:23 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2026-6-11 18:05
最后的神迹 沙加系列里面的一部分

最后的神迹那个BR严格来说不算等级吧,角色技能越高是越好打的。
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发表于 2026-6-12 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2026-6-12 11:19
种命CE世纪,机体是真实比例+卡通渲染,很漂亮。

游戏出的时候种命动画还没有播完,大约是基神讨伐完毁灭 ...

你这么一说我想起来了,还真是,动画当初还没播完,这游戏后面剧情和CG都是原创的!

另外我回去找了一下,这游戏的CG动画做的也相当不错啊!
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发表于 2026-6-12 15:53 | 显示全部楼层
原版的老滚4湮灭。重置版的好像改过了。
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发表于 2026-6-12 22:57 | 显示全部楼层
如果敌人数据只根据自己等级来调整,自己战斗力被等级、技能、天赋分了好几个维度的话,很容易出现十里坡剑神出关发现谁都打不过的情况吧
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发表于 2026-6-12 23:33 | 显示全部楼层
以前玩过风色幻想,忘记哪一部了,图省事开秘籍把自家角色调满等级出门,然后发现对面的怪物是随玩家等级动的,然后还会高等级技能,结果自己被暴打,后续调回去之后发现简单多了。
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发表于 2026-6-13 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
agsva 发表于 2026-6-12 11:57
忘记是是FFT还是皇家骑士团2,反正是PS上玩的战棋游戏,剧情等级是固定的,但野外随机遇敌没记错是跟你自己 ...

FFT只有几组特殊随机敌人比较难打,那数值就是拿脚填的,纯属论外

前期特定地图拿到jump+2、涉水可以直接改变打法,后期算术也是出了名的臭不要脸,练级不吃亏
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发表于 2026-6-13 03:19 | 显示全部楼层
点名老滚嘛这不

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发表于 2026-6-13 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
wow现在每个新版本都是,初期带着上版本毕业装砍瓜切菜,然后越升级越弱。之前还有11级锁等级龙傲天带满级号遨游时光本。

— from samsung SM-S911U1, Android 16, S1 Next Goose v3.5.99
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