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楼主: 屑猫猫

[多平台] 就战斗系统而言,哪部JRPG是十年内最强

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发表于 2026-6-11 13:46 | 显示全部楼层
alviaze 发表于 2026-6-11 13:35
个人而言能难理解在回合制里追求做得像ACT的想法,我想玩ACT自然会玩ACT或者ARPG
选择了回合制游戏我就只 ...

大概因为纯粹的回合制想做出水平,要远比往指令RPG里掺ACT元素要难吧……

而且加一点ACT元素进去起码第一观感会给人“哇好热闹好激烈”的感受,利于预告播片。至于实际上玩起来到底好不好玩、有没有深度、ACT元素的结合是否突兀,那都是游戏卖出去之后的事情了。
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发表于 2026-6-11 14:28 | 显示全部楼层
建议选项里面加入节奏天国(反正新PV里面有回合制要素,有火球术和治疗术,要打魔王,非常原教旨JRPG)
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发表于 2026-6-11 14:41 | 显示全部楼层
7rb真有吹得那么神吗,7re我最近玩到终章前快玩不下去了,也没感受到atb有多大的魅力,难道jrpg都这么费拉不堪吗
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发表于 2026-6-11 14:52 | 显示全部楼层
我对所有回合制里面加实时目押、格挡、闪避要素的游戏都打负分,手残如我以7RB为首的一系列游戏都打得极其难受,我本就是手残才来玩的回合制,能不能不要在里面掺屎让我玩都玩不了
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发表于 2026-6-11 14:55 | 显示全部楼层
怪物猎人算jrpg的话,可以加入街头霸王吗?
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