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楼主: 红魔馆的糖

[青黑无脑不要游戏只求一战] 大 大 方方说,JRPG的人设到底怎么了

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发表于 2026-6-13 16:10 | 显示全部楼层
eraso 发表于 2026-6-13 13:33
不是,你一谈游戏某些元素含有某些哲学思考,能引起玩家一些深一层的思考,那些人就让你去看哲学原著吧,天 ...

你不能倒打一耙
这不是“一谈”,是“一谈再谈”,见之“不可不谈”。
高桥是JRPG哲人王了,痞子是后现代日本的摩西。


那可以说看到掉书袋,就开始反刍公共领域的牙慧。这种行为更“条件反射”吗。
或者流水线的丧失,异世界,对应的意识形态,思潮,哲学命题更分析且更有时效性吗。
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发表于 2026-6-13 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 江口夕 于 2026-6-13 16:47 编辑
pf67 发表于 2026-6-13 13:47
属于辩论技术的一环
比如 这里论的哲学内容+王道展开,你就可以同时用哲学味不够和王道味不够来试图论证 ...

两个半成品叠加就变成成品是吧,思路挺清奇的。
之前楼里就有好几个不知道优妮对泰恩有告白的,恰恰证明高桥哥哥的恋爱写的一坨就是半成品,只能用衔尾蛇互看记忆并且合体这种变态的设定来强行绑定两人。
如果说诺亚mio有送行者和前世因缘加了这么长这么重的篇幅绑定还算有点说辞。后面两对就是现实里大家最讨厌的强说媒。也就是因为你们对这4个人无感罢了。
因为看记忆合体所以恋爱还是先恋爱所以能看记忆并且合体,先后顺序不同观感天差地别。



—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-6-13 16:48 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2026-6-13 16:10
你不能倒打一耙
这不是“一谈”,是“一谈再谈”,见之“不可不谈”。
高桥是JRPG哲人王了,痞子是后现代 ...

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