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楼主: Piano-Forest

[NS] 异度神剑系列新作『Xenoblade Genesis』公开!2027年发售

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发表于 2026-6-17 09:04 来自手机 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2026-6-17 08:55
晶石肯定就是新收集要素了,考虑到这次变成动作游戏,说不得直接换晶石就换一套动作模组

—— 来自 vivo V ...

动作游戏是真的吗,我看都没信息透露啊
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发表于 2026-6-17 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2026-6-17 09:04
动作游戏是真的吗,我看都没信息透露啊

啊一不小心说的太言之凿凿了。。。应该说考虑到很有可能变成动作游戏
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发表于 2026-6-17 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
战斗系统本质啥火高桥搞啥,以前xgxs是回合制,后面mmo火了他xb也换了,最近动作游戏最多
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发表于 2026-6-17 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
动作游戏要求要高很多。不现实。
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发表于 2026-6-17 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
改动作游戏?玄吧
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发表于 2026-6-17 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
arpg大部分都是屎啊 还是不要把
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发表于 2026-6-17 09:47 来自手机 | 显示全部楼层
如果完全没考虑变成动作游戏的话,23的强化版也不会加动作模式了吧

不过应该也不至于做成换皮ARPG吧,看PV2给实锤了。

—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 09:51 | 显示全部楼层
PV1只有30帧,感觉不是动作游戏
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发表于 2026-6-17 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
maomaoying 发表于 2026-6-17 09:04
动作游戏是真的吗,我看都没信息透露啊

只能说几个侧面推测

1.legacy很可能是拔剑女骑士和龙的那个项目转过来的,当时的招聘要求特意要求会制作动作类游戏。

2.女主在pv中展示了非常魂系的翻滚,然后接居合。感觉是人物动作模组自带的一套连招。

3.减少为3人组队
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发表于 2026-6-17 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
塔奇克马 发表于 2026-6-17 08:39
造个假药:
收集阿尼玛之器就是收集队友(
有了这些就可以重现那些人活着时候的武艺( ...

人皇幡?
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发表于 2026-6-17 10:12 | 显示全部楼层
近年动作玩法的JRPG玩起来都还可以 除了FF7RE 传说自成一脉好与不好都不太好拿来和其他游戏比
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发表于 2026-6-17 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
最大的可能性论据还是23都加了动作模式。

考虑到1的载具很明显就是xbg的技术验证/技术下放,那么23的动作模式也大概率就是23的技术验证或者技术下放了。

—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 10:28 来自手机 | 显示全部楼层
那机甲的技术都成熟了,怎么之后就没了
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发表于 2026-6-17 10:29 | 显示全部楼层
freedom12 发表于 2026-6-16 21:07
我猜最初设计是有铁巨神的移动的,所以得预留出大量空地用来通行和驻扎
后来整个系统砍了,但也来不及改地 ...

其实在前面贴过了,Xenoblade 3 Official Artworks Aionios Moments,第432页,用D指导翻译的:
因为长期制作这种类型的游戏,现场团队很快就能估算出制作这样一部作品大约需要多少工时。然后,就会先考虑哪些部分要采用、哪些部分要削减。比如户田提到的「铁巨神」,其实铁巨神是最早被削减的部分。因为在最初的企划案中,铁巨神上原本承载着一整个城市——游戏正片中大家是在铁巨神下面扎营对吧?但原本的方案是,每一台铁巨神本身就是一座都市。每台铁巨神内部都有一个独具匠心的城镇,玩家可以在它们之间移动、进行战斗。如果完全不计成本、预算无上限、开发周期可以用10年的话,或许有可能实现。但在有限的工时、预算和时间内,什么才是最好的制作方式?最终就变成了现在的形态。而且,我认为这如果没有至今为止的积累,是做不到的。正因为一直制作《异度神剑》系列,才能判断出「那么,制作这部作品的最佳形态是什么?」并最终确定了正式版的内容。我想,这是以往经验发挥得最为充分的地方。
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发表于 2026-6-17 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
没取名啊 发表于 2026-6-16 21:57
为殖民地奉献一辈子,临死前最后的心愿就是痛快打一架。为这个不惜开上烧命萝卜,结果冒出个梅比乌斯和主 ...

那这个b埃塞尔在前面搞得有多大义凛然又是把未来交给主角团又是我来帮你们助阵的,还专门给特写,搞得一副我不入地狱谁入地狱的样子,究竟是谁在当小丑
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发表于 2026-6-17 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
laputah 发表于 2026-6-17 00:04
好好的女人是个武疯子太下头了,之前还安排了女人帮主角团展示实力装比,你以为你有了大扔子大姐,结果这扔 ...

塑造得好像很有头脑,为了殖民地可以不惜一切代价,又是主角团领路人的做派,开战前还说什么未来交给你们了,不知道还以为至少都是凡达姆的定位,结果一开打前面说的都是屁话,主角团你们自己打字母人吧,我要决斗没空管你们了,自生自灭吧
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发表于 2026-6-17 11:10 | 显示全部楼层
lubo 发表于 2026-6-17 09:51
PV1只有30帧,感觉不是动作游戏

封印战记,Pokopia的PV1都只有30帧
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发表于 2026-6-17 11:11 来自手机 | 显示全部楼层
埃塞尔虽然一根筋,但是有大奶。我原谅了

—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2026-6-17 11:20 | 显示全部楼层
对xbg的地图最大的希望是不要把新巴别塔弄成xb3大剑那种电梯直达的就好
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发表于 2026-6-17 11:20 | 显示全部楼层
埃塞尔不对梅比乌斯动手的原因不是有吗,提前告诉你了 n用大炮对着 埃塞尔铁巨神的队友跟居民 用他们的安全威胁埃塞尔。
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发表于 2026-6-17 11:25 | 显示全部楼层
埃塞尔的模组快速拔刀然后乱杀很爽
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发表于 2026-6-17 11:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笙_澪 于 2026-6-17 11:31 编辑

怎么又开始老生常谈埃塞尔了,其实她不去打字母人而是自顾自决斗我个人觉得还是很好理解的,因为字母人已经说了,她可以随时吸光埃塞尔的生命,埃塞尔真要去打字母人怕是刀光都还没拉出来就粒子飞升了
而当时的情况因为她们对主角放水已经被加速吸收生命了,没办法再给主角拖时间,不如完成自己的理想得了
不过演出方面确实有问题,让人看得一头雾水,或者说xb3的大部分演出都有这个毛病。
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发表于 2026-6-17 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
艾塞尔主要还是落差吧。又是当年救命之恩,又是重逢,本来以为的大块主线关键剧情和重要作用,最后成了成品表现出来的所谓武痴,太无趣了。
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发表于 2026-6-17 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得也谈不上什么一头雾水,要表达的东西很明显,但问题就是在于说一千道一万你大敌当前为什么要在这里把这一套东西演出来,很显然作品里的人也不理解。

你说高桥真不知道这样演出会带来恶感吗,我觉得还不至于对演出不敏感到这种程度,那我只能认为是故意的,就是要带来恶感,表现出这种生命走到最后的自私。

—— 来自 vivo V2507A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 11:50 | 显示全部楼层
个人觉得3代就是有的剧情头尾我能理解要表达什么意思/概念,但是中间填的剧情让我有点难评
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发表于 2026-6-17 11:54 | 显示全部楼层
shiko 发表于 2026-6-17 11:42
我觉得也谈不上什么一头雾水,要表达的东西很明显,但问题就是在于说一千道一万你大敌当前为什么要在这里把 ...

要表达的东西确实很明显,一头雾水就是指这个演出做得让玩家无论看几次都会觉得迷惑
但考虑到剧情里不管主角还是敌人都难以理解且无法接受,只能说高桥就是想要这种效果,不然就会让主角能接受了,相对的高桥留了一手说主角(玩家)现在无法理解,但将来一定能接受,but后来noah理解了玩家还是难以接受那么问题就大了
还有个很割裂的地方是高桥在这段剧情后给埃塞尔的收尾剧情居然是和深南火上演重生父女之你是我的眼,搞甜蜜卿卿我我戏份,喷了
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发表于 2026-6-17 11:59 | 显示全部楼层
不过相对其他演出,个人还是很喜欢这段的,好女人打架血洒当场比诺亚一直复读生命未来选择思念好看多了,输出大道理不是不能接受毕竟是JRPG不得不品的一环,但是XB3太多了,在每个殖民地的主题思想都做出差异化的情况下,诺亚在每个殖民地输出的大道理都大差不差就很...
总之后期得了一种听到抒情笛子钢琴bgm就犯困的病
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发表于 2026-6-17 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
竹笙_澪 发表于 2026-6-17 11:54
要表达的东西确实很明显,一头雾水就是指这个演出做得让玩家无论看几次都会觉得迷惑
但考虑到剧情里不管 ...

这xbg再来演一段你是我的眼....
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发表于 2026-6-17 12:22 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-6-17 11:20
对xbg的地图最大的希望是不要把新巴别塔弄成xb3大剑那种电梯直达的就好

有一说一,我觉得xb在类似封闭室内这种的地图的探索体验大多时候都不怎么样,跑起来很无聊,1的殖民地6、机神内部这种基本线性一层层上下的感觉没啥意思纯拖游戏时间;2的世界树也是依托,但帝国去工厂前的那段(忘记叫什么了)和灵洞这两个专门恶心人的地方让我比较有印象;3始源这种被说了一万遍的就不说了,黑堡更是又大又空。哦xb1决定版追加的新图里面好像还有个大洞,那个洞除了让我想快点通关完事之外已经记不起来任何内容了
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发表于 2026-6-17 12:25 | 显示全部楼层
ssklas 发表于 2026-6-17 12:22
有一说一,我觉得xb在类似封闭室内这种的地图的探索体验大多时候都不怎么样,跑起来很无聊,1的殖民地6、 ...

除了地图设计原因,还因为建筑内横平竖直无机质感太强,又不能堆树塞石头做氛围组,所以从视觉到体验上都很单调
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发表于 2026-6-17 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
UltramanPain 发表于 2026-6-17 06:52
看下现实的以色列,你就记起来了

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...

只记得一样的瞎眼配色,一样的low,除了主角男女复制人之外,包括最终boss都毫无记忆点。
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发表于 2026-6-17 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
竹笙_澪 发表于 2026-6-17 11:29
怎么又开始老生常谈埃塞尔了,其实她不去打字母人而是自顾自决斗我个人觉得还是很好理解的,因为字母人已经 ...

想多了,他们两个自己打自己的时候字母人就展现过吸取,然后压根没办法当场击杀这两个领主,而如果主角们在一旁疯狂攻击实际上是可以打断且联手的,剧情压根就没有表现出任何他们能随时吸干的剧情,就算字母人后来强行吸取也没办法打断这两个小丑互拼,甚至说为什么没办法控制
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发表于 2026-6-17 12:51 | 显示全部楼层
lancelotezio 发表于 2026-6-17 12:43
想多了,他们两个自己打自己的时候字母人就展现过吸取,然后压根没办法当场击杀这两个领主,而如果主角们 ...

我又回去看了下,字母人吸取的时候是说的让他俩停止战斗去击杀衔尾蛇,不然就把所剩无几的生命全部吸走,说明字母人是能吸完只是还想控他们去打衔尾蛇所以没直接干这事,起码埃塞尔初登场的时候就是能被直接吸晕过去的
主角是可以去打断的但是被埃塞尔拦下来了,这里确实是最迷惑的,也不拦着你俩打还不准主角去打字母人,字母人是生是死跟他俩决斗又没任何关系
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发表于 2026-6-17 12:55 | 显示全部楼层
topia 发表于 2026-6-17 11:20
对xbg的地图最大的希望是不要把新巴别塔弄成xb3大剑那种电梯直达的就好

你还想要跳跳乐吗?
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发表于 2026-6-17 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
向se学习了先进的arpg制作经验吗

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 13:07 | 显示全部楼层

跳跳乐好歹有得玩,电梯直达还是太无聊了
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发表于 2026-6-17 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
漏油也都是莫比乌斯吗,还在讨论xb3那点事。xb3就当个承上启下的过渡作就让他过去吧。中间那些迷惑章节其实也没啥,当时最让我不能接受的是结局就这么结束了。打完DLC之后感觉好点了,倒也不是说和解,可能是没那么在意了吧,转过头来觉得与其纠结这个结局还是期待一下新作比较好,某种意义上也算是和xb3的主题互相理解了

—— 来自 OPPO PLJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-6-17 14:12 | 显示全部楼层
各位已经在脑海里见到了吗,xenoblade 的未来
看到了看到了,白白亮亮的
什么东西?
创世纪
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发表于 2026-6-17 14:17 | 显示全部楼层
我觉得 mono 很务实,xbx ,xb1 2 3 ns2 版里新加入的所有东西都会被转化到新作里
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发表于 2026-6-17 14:20 | 显示全部楼层
XB3的结局一言难尽,把动画调整一下,先是回到融合前瞬间,然后男女主重逢相拥,那可能评价能上一档,整悲剧和开放式结局,太过时了,真异度仙剑。
希望XBG能学学2,让玩家吃点好的
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